Zelda : Echoes Of Wisdom : Une faille dans la quête principale du désert de Gerudo

Zelda : Echoes Of Wisdom : Une faille dans la quête principale du désert de Gerudo

Image : La vie Nintendo

Bienvenue dans notre procédure pas à pas complète pour The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom.

Dans cette section de notre solution, nous couvrons les événements de Jabul Waters, qui incluent la quête principale Une faille dans le désert de Gerudo, la quête principale de la faille des ruines de l’oasis du sud, la quête principale de la faille du désert du sud de Gerudo, la grotte de la faille de repos de l’ancêtre. Quête principale et la faille des ruines du temple du désert tranquille.

Procédure pas à pas de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Quête principale d’une faille dans le désert de Gerudo

Se rendre au désert de Gerudo

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom : Une faille dans le désert de Gerudo, quête principale 2
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Le désert de Gerudo est facile à trouver – il se trouve dans le coin sud-ouest de la carte. Il vous suffit de vous diriger vers l’ouest depuis la forêt de Suthorn pour vous y rendre. L’entrée est marquée par un canyon avec de nombreux ennemis corbeaux volant autour, vous le repérerez donc assez rapidement. Activez le Waypoint à l’entrée.

Dès que vous entrez dans le désert proprement dit, vous souhaitez vous diriger directement vers l’ouest. Prenez le Écho d’Aruroda en passant. Vous finirez par atteindre Oasis, un petit sanctuaire. Vous pouvez préparer des smoothies ici si vous en avez besoin, ce qui n’est pas une mauvaise idée. Assurez-vous d’activer le Waypoint ici.

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom : Une faille dans le désert de Gerudo, quête principale 3
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Si vous souhaitez explorer, en allant vers le nord vous mènera dans une zone couverte par une tempête de sable. Il y a beaucoup de bons échos cachés ici, comme le Piranha des sablesle Holmillle Tornandeet le Plate-forme.

Depuis Oasis, dirigez-vous vers le sud en direction d’une immense faille sur la carte. Accédez au marqueur de quête sur la carte et vous apercevrez un Gerudo gardant quelques ruines. Ils ne vous laisseront pas entrer, vous devez donc obtenir la permission.

A proximité, vous entendrez des cris. Dirigez-vous vers l’est et vous trouverez une femme Gerudo qui a besoin d’être secourue. Faites-le et elle vous remerciera. Se présentant sous le nom de Dohna, elle vous dit qu’elle étudie les failles et souhaite que vous veniez à Gerudo Town. C’est au nord-ouest de l’endroit où vous vous trouvez actuellement, alors dirigez-vous vers cette direction.

bourgade de Gerudo

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Activez le Waypoint et dirigez-vous vers l’intérieur de la ville. Le magasin propose l’accessoire Gerudo Sandal, qui est bon pour traiter les sables mouvants, mais qui n’est pas vital à notre avis. Dirigez-vous vers le nord pour parler au chef du village, qui doute de vos capacités à réparer les failles.

Dohna part pour l’Oasis, alors suivez-la et parlez-lui. Elle vous donnera trois endroits à enquêter, ce qui activera trois quêtes principales très courtes.

Quête principale de la faille des ruines de l’oasis du sud

Dirigez-vous vers le sud depuis l’Oasis, vers la zone où vous avez rencontré Dohna. Vous arborerez des gardes au sol et des blobs noirs flottants. Tout ce que vous avez à faire est de les vaincre.

Quête principale de la faille sud du désert de Gerudo

Retournez à la ville de Gerudo et dirigez-vous vers le sud. Vous trouverez des gardes qui n’ont plus d’eau. Dohna vous donnera deux Chilly Cactus pour prendre un verre. Retournez à l’Oasis, parlez au Business Scrub et utilisez deux Chilly Cactus pour préparer un smoothie au cactus.

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Retournez vers les gardes et donnez-leur à boire pour terminer la quête.

Quête principale de la Grotte de repos des ancêtres

Cette dernière est la plus longue. C’est dans une grotte à l’extrême nord du désert, à travers la tempête de sable. Traversez les conditions poussiéreuses et entrez dans la grotte une fois que vous y êtes. Le garde vous dira qu’il ne peut pas passer de l’autre côté, vous devrez donc le faire à sa place.

À gauche, utilisez Bind sur le rocher et éloignez-le. Franchissez la porte et vous devrez vaincre un Holmill – prenez le Écho Holmill si vous ne l’avez pas encore. Ensuite, attachez le rocher et déplacez-le pour révéler une échelle. Descendre.

Ici, vous pouvez utiliser le Holmill pour naviguer sur le sable. Déposez simplement l’écho là où vous souhaitez qu’il s’enfouisse et cela créera un trou dans lequel vous tomberez. Le coffre de gauche contient un œuf d’or. Il y a aussi des roupies qui traînent pour vous. Sinon, creusez jusqu’en bas, marchez à droite et montez à l’échelle.

Allumez les deux torches de l’autre côté pour terminer la quête.

Retour à la ville de Gerudo

Une fois que vous avez terminé les trois quêtes, retournez à la ville de Gerudo et revenez parler avec Seera. Vous n’avez vraiment rien résolu, donc elle doute toujours, mais Facette tente de vous arrêter tous les deux. Seera intervient, mais est arrêtée lorsque la nouvelle d’une fracture en expansion atteint la ville.

Vous pouvez les suivre en vous dirigeant vers l’Oasis et en vous dirigeant vers le nord-est. Approchez-vous de la faille, puis entrez-y.

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Faille des ruines du temple du désert immobile

Vous devez visiter cinq endroits différents pour sauver les amis de Tri et réparer la faille. Voici où ils se trouvent tous :

  1. Suivez le chemin vers le nord et traversez la branche d’arbre pour atteindre une échelle. Descendez et parcourez la grotte des Platbooms – prenez un Écho de plate-forme aussi, si vous ne l’avez pas, ils sont essentiels ici. À la fin, battez un Platboom et montez l’autre pour atteindre la masse d’énergie.
  2. Quittez la grotte et continuez à monter et à gauche. Après avoir vaincu quelques échos, escaladez la falaise abrupte en utilisant vos échos, puis au sommet d’un arbre pour atteindre une autre pièce d’énergie.
  3. Depuis l’arbre, allez à droite et montez une autre petite falaise près du sable. La prochaine énergie attend juste.
  4. Montez tout en haut du désert et dirigez-vous vers la droite. Utilisez les échos pour atteindre la plate-forme, puis déplacez le rocher pour révéler une autre énergie.
  5. Vers le début, vous trouverez un grand pilier de pierre rouge avec de l’énergie au sommet. Soit utilisez les oiseaux ici pour passer, soit utilisez d’autres échos pour créer un pont. le Platboom est également bon ici.

Vous sortirez de la faille et tout le monde croira enfin que vous pouvez sauver le désert de Gerudo. Vous pouvez entrer dans le sanctuaire, mais vous devez d’abord libérer les sables mouvants. Retournez à Oasis, dirigez-vous vers le sud et parlez au garde pour accéder à la caverne cryptique.

Caverne cryptique

Appuyez immédiatement sur l’interrupteur à gauche avec un écho pour ouvrir la porte. Vous serez alors dans une pièce avec des canons à vent. Utilisez des rochers pour bloquer leurs rafales afin de pouvoir passer à côté, mais vous pouvez également attraper un Écho du canon à vent pendant que vous y êtes.

Dirigez-vous vers la première porte jusqu’à une pièce pleine de Pathblades. Battez-en un pour un Écho de Pathbladepuis appuyez sur l’interrupteur avec un écho. Il y a aussi un Gibdo à droite pour un Écho de Gibdo. Ouvrez le coffre pour obtenir une clé en argent.

Dirigez-vous vers le sud, battez les ennemis et sortez par la porte de gauche. Retournez au début de la salle des vents et déverrouillez la porte pour accéder à une échelle.

Descendez l’échelle jusqu’à une section latérale avec Pathblades. Passez-les en les battant ou en les liant. Vous pouvez récupérer le coffre au trésor avec Bind pour y accéder pour 20 rubis.

Dirigez-vous vers le bas et vers la droite et utilisez votre canon à vent pour souffler les monticules de sable. Évitez les Pathblades et montez. À votre droite se trouve un Gibdo Niv. 2Écho. Battez-le et attrapez-le, puis dirigez-vous à droite pour trouver la prise. tirez-le avec Bind pour drainer le sable du sanctuaire, vous permettant d’entrer.

Quittez la caverne par la droite et sortez. Entrez dans le Sanctum pour trouver l’ouverture de la faille et l’entrée de votre prochain donjon, le donjon Gerudo Sanctum.


C’est tout pour cette section de notre guide Echoes of Wisdom. Pour plus d’aide, d’astuces ou de conseils, rendez-vous sur notre hub de procédure pas à pas Echoes of Wisdom.

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