jeudi, décembre 26, 2024

Zelda : Echoes of Wisdom Speedrunner trouve un moyen de jouer en tant que Link, mais une exécution de Link% reste insaisissable

Cette histoire contient des spoilers mineurs pour The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom.

Après près de 40 ans, Zelda a enfin son propre jeu principal The Legend of Zelda dans Echoes of Wisdom. Alors, naturellement, quelqu’un a déjà trouvé comment lui montrer la porte et jouer au jeu en tant que Link à la place.

D’accord, blagues à part, le problème en lui-même est plutôt cool. Découvert pour la première fois par le speedrunner japonais Ikaboze, il utilise une combinaison de problèmes de speedrun et du fait que vous incarnez Link dans le prologue du jeu pour rendre Link disponible dans le reste du jeu. La vidéo originale d’Ikaboze est ici, mais pour les anglophones, quelques autres fanatiques de Zelda ont mis en place des instructions. Voici une explication sous forme vidéo de ZeldaMaster que nous avons résumée ci-dessous :

  1. Tout d’abord, démarrez un tout nouveau jeu. Dans les ruines de Suthorn, une fois que vous avez pris le contrôle de Link, effectuez une sauvegarde manuelle de la partie. À partir de là, n’effectuez plus de sauvegarde manuelle. Les sauvegardes automatiques fonctionnent bien.
  2. Terminez toute la séquence du prologue sans sauvegarder manuellement la partie. Évadez-vous du château d’Hyrule en tant que Zelda, faites le premier donjon et arrivez au point du jeu où vous êtes libre d’explorer tout Hyrule (lorsque vous acquérez la quête « À la recherche de tout le monde »).
  3. Récupérez l’écho du signe du village de Suthorn ou d’un autre endroit.
  4. Allez au nord de Hyrule Field jusqu’à la forêt éternelle et commencez à avoir une idée de la distance jusqu’où vous pouvez entrer dans la forêt avant qu’elle ne vous ramène à l’extérieur. Pendant que vous vous déplacez, essayez de supprimer les échos de signes et essayez de rapprocher les signes aussi près que possible du bord de l’endroit où vous êtes déformé. Votre objectif est d’être capable d’examiner/lire un panneau juste à l’endroit où la forêt vous déforme, donc lorsque vous fermez la boîte de dialogue, vous vous déformez immédiatement.
  5. Une fois que vous vous êtes habitué au timing ici, assurez-vous que votre écran de pause est réglé sur l’écran Charger/Enregistrer afin qu’il s’ouvre immédiatement lorsque vous faites une pause. Ensuite, refaites la séquence avec la lecture/déformation du signe. Cette fois, essayez d’appuyer sur le bouton pause au moment précis où vous sortez de la boîte de dialogue et êtes rongé par le brouillard.
  6. Si vous l’avez bien fait, vous devriez être dans le menu pause, mais vous avez toujours le contrôle de Zelda sous le menu. Les boutons de la carte doivent être superposés au-dessus de l’écran de pause.
  7. À partir de là, gardez l’écran de pause ouvert et déplacez Zelda jusqu’à ce que vous trouviez un ennemi ; il devrait y en avoir quelques-uns à proximité. Laissez-la se faire frapper jusqu’à ce qu’elle meure. À la seconde où vous la voyez mourir, appuyez sur le bouton « Charger » et soyez sur l’écran de sélection de fichier en même temps que l’écran Game Over apparaît en haut de votre menu pause.
  8. Vos boutons fléchés doivent avoir un impact sur les deux menus en même temps, alors naviguez soigneusement dans le menu afin que vous ayez sélectionné « Réessayer » en même temps sur l’écran Game Over lorsque vous survolez le fichier de sauvegarde manuel d’origine où vous étiez Lien dans le Ruines de Suthorn. Respirez profondément et appuyez sur A !
  9. Lorsque l’écran devient noir, appuyez sur Haut, et lorsque vous entendez l’effet sonore indiquant que vous avez bougé dans un menu, appuyez à nouveau immédiatement sur A. Si cela fonctionne, vous devriez entendre le jingle « charger le fichier ». Si vous vous trompez, vous serez de retour sous la forme de Zelda près de la Forêt éternelle, mais le monde entier sera plongé dans le noir. Si cela se produit, ne vous inquiétez pas, chargez simplement votre sauvegarde automatique la plus récente et réessayez.
  10. Mais si vous réussissez, vous serez au même endroit près d’Eternal Forest, mais en incarnant Link !

Le problème est délicat, nous vous recommandons donc de regarder une vidéo ou deux avant d’essayer et de vous entraîner pour obtenir les bons timings, mais il semble fonctionner systématiquement sur la version actuelle du jeu au moment de cet article : 1.0.1.

Il y a certaines limites dont il faut être conscient. Même si vous serez sur le monde extérieur et pourrez explorer, votre état de jeu reviendra à ce qu’il était au tout début en tant que Link, vous n’aurez donc pas la carte ou la plupart de vos options de menu déverrouillées. Cependant, Link sera livré avec deux lignes complètes de conteneurs de cœur, de bombes, de flèches, de son épée et du plus grand saut. Vous pouvez débloquer des points de distorsion et la carte, et si vous sauvegardez manuellement le jeu à ce stade, vous pouvez le recharger tout en continuant à courir en tant que Link.

Cependant, il est important de noter que vous ne pourrez pas du tout utiliser Echoes, ce qui est actuellement le point où l’idée de battre l’intégralité du jeu alors que Link s’effondre. Lorsque le problème a été découvert, les membres de Discord speedrunning Echoes of Wisdom ont commencé à lancer l’idée d’une course « Link% », mais faute d’Echos, ils ne peuvent pas faire progresser le jeu de manière significative jusqu’à un point terminé… pour le moment. Plusieurs individus intrépides s’amusent avec Link, essayant de trouver des moyens d’obtenir le Tri Rod ou de contourner les points où les échos sont nécessaires pour qu’un Link% puisse être atteint. Il est possible qu’il ne faudra pas longtemps avant de terminer le jeu lorsque Link sera découvert… mais il est également tout aussi possible que Nintendo corrige le jeu pour se débarrasser du problème avant que les gens ne s’en rendent compte.

Nous avons donné à Echoes of Wisdom une note de 9/10 dans notre revue, le qualifiant de « bien plus qu’un spin-off de second niveau, combinant les donjons savamment conçus et la progression des objets que vous attendez d’un Zelda 2D avec la créativité sauvage fournie par Tears of the. Royaume. » Et pour tous ceux qui essaient encore de terminer le jeu en tant que Zelda, consultez nos guides wiki et notre carte interactive pour vous aider à trouver tout, des morceaux de cœur à chaque écho du jeu.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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