Dampé est l’un des rares personnages de retour apparaissant dans Echoes of Wisdom. Au lieu de s’occuper des cimetières ou de construire des donjons, il a ici une fonction très différente.
Dans ce guide, nous expliquerons ce qu’est la cabane et l’atelier de Dampé, comment utiliser les automates et comment débloquer chaque automate dans Echoes of Wisdom.
Si vous recherchez simplement une liste de tous les automates et comment les débloquer, rendez-vous au bas de ce guide en appuyant sur le lien correspondant ci-dessous.
Où se trouve Dampé ?
La première fois que vous rencontrerez Dampé, ce sera dans la seconde moitié du jeu – c’est après avoir (spoiler sans surprise !) sauvé la ville du château d’Hyrule de la faille géante et trouvé le roi d’Hyrule.
Dampé sera retrouvé juste au nord de Lon Lon Ranchse disputant avec un corbeau. Après vous être rapproché, vous activerez le Quête secondaire de l’ingénieur en automatisme Dampé.
Battez le corbeau et Dampé vous remerciera et vous dira de passer chez lui plus tard. Il le marquera sur la carte pour vous.
Où se trouve La Maison de Dampé ?
La maison de Dampé se trouve à Champ d’Hyrule oriental, juste en dessous de la montagne d’Hébra.
Pour vous y rendre, dirigez-vous vers l’est depuis la ville du château d’Hyrule et suivez le chemin vers le nord-est en passant devant le champ de rochers. Continuez vers le nord à partir d’ici, puis lorsque vous atteignez le camp Moblin, allez vers l’est. Suivez la zone herbeuse en descendant et autour et vous arriverez finalement à la maison de Dampé, connue sous le nom de Dampé Studio.
Qu’est-ce que l’Atelier de Dampé ?
Le Studio de Dampé est un atelier où Dampé vit — c’est aussi là qu’il crée des Automates. Il y a un Waypoint juste à l’extérieur du Studio qui permet un accès facile une fois que vous avez trouvé l’endroit.
Que sont les automates ?
Les automates sont essentiellement des monstres mécaniques dans Echoes of Wisdom qui fonctionnent un peu comme Echoes. Il s’agit essentiellement d’un corps libre que vous pouvez envoyer.
Ils peuvent combattre d’autres ennemis, ou vous pouvez les utiliser pour vous déplacer, comme tous vos autres échos. Considérez-les comme un Echo gratuit. Pour les appeler, appuyez sur « Gauche » sur le D-Pad et parcourez-les dans un menu similaire à vos échos.
Combien y a-t-il d’Automates ?
Au total, il y a six Automates différents à débloquer.
Vous devrez apporter à Dampé les différents composants avant de pouvoir les utiliser, mais une fois qu’il en aura construit un, vous n’aurez plus jamais besoin de le reconstruire.
Comment réparer un automate cassé ?
Si votre Automate tombe en panne sur le terrain, vous devrez alors le rapporter à Dampé pour le réparer.
Pour réparer un automate, Dampé devra payer soit avec des rubis, soit avec des pierres de monstre.
Comment obtenir tous les automates et quêtes secondaires
Pour débloquer les six automates, vous devrez accomplir une série de quêtes secondaires qui vous obligeront à trouver une ou deux pièces d’inspiration pour Dampé. Il s’agit généralement d’un élément que vous ne pouvez obtenir que via un autre Quête secondaire et un écho de monstre.
Ci-dessous, nous listerons toutes les quêtes secondaires que vous obtenez de Dampé, ainsi que ce dont vous avez besoin pour créer chaque automate.
Quête secondaire de l’ingénieur en automatisme Dampé – Exigences en matière d’automatisme
Déverrouillage automatique : Techtite
Éléments requis et échos :
- Écho tektite (tout type) – Hyrule Field
- Écho de Mothula – Désert de Gerudo
Quête secondaire Explosions Galore – Configuration requise pour l’automate
Déverrouillage automatique : Toktorok
Éléments requis et échos :
- Écho Octorok – Champ d’Hyrule, lac Hylia, eaux de Jabul
- Feu d’artifice – Terminez la quête principale de Rift at Eldin Volcano, puis terminez L’artiste des feux d’artifice Quête secondaire pour obtenir le feu d’artifice
Quête secondaire des artistes de performance – Exigences relatives aux automates
Déverrouillage automatique : Gizmol
Éléments requis et échos :
- Zol Echo (tout type) – En gros partout, mais vous devriez en avoir un dès la forêt de Suthorn
- Boîte à musique prismatique – Battre le record sur le parcours mi-longueur du Lon Lon Ranch
Quête secondaire sans fin sur l’estomac – Exigences relatives à l’automate
Déverrouillage automatique : Haut-Teku Baba
Éléments requis et échos :
- Deku Baba Echo (tout type) – Les ruines de Suthorn sont le premier endroit où vous pouvez les obtenir
- Piège en acier – Parlez à Acorn Guy n’importe où – battez son record et vous obtiendrez le piège en acier
Hachez-les dans une quête secondaire – Exigences relatives à l’automate
Déverrouillage automatique : Roboblin
Éléments requis et échos :
- Sword Moblin Echo (tout type) – Partout, mais Suthorn Forest est la première fois que vous les apercevez
- Katana d’héritage – Terminez six défis du Slumber Dojo au village de Kakariko
Devenez riche rapidement – Exigences relatives aux automates
Déverrouillage automatique : Chardonneret
Éléments requis et échos :
- Écho de corbeau – Champ d’Hyrule
- Éventail doré – Terminez la deuxième étape du défi Mango Rush à l’Oasis
C’est tout pour cette section de notre guide Echoes of Wisdom. Pour plus d’aide, d’astuces ou de conseils, rendez-vous sur notre hub de procédure pas à pas Echoes of Wisdom.