Bienvenue dans notre procédure pas à pas complète pour The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom.
Ici, nous couvrirons le château d’Hyrule. Encore une fois, le palais central d’Hyrule est un donjon, et nous avons toutes les solutions aux énigmes et les emplacements des coffres au trésor pour vous.
Procédure pas à pas pour The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Donjon du Château d’Hyrule
Vous reconnaîtrez ce couloir. Quoi qu’il en soit, montez les escaliers et franchissez la porte à l’arrière. Combattez le Darknut et obtenez le Darknut Lv. 2Écho. Il n’y a rien dans le couloir de gauche ou de droite, mais vous verrez que la chambre de Zelda a été rongée par une faille. Quoi qu’il en soit, dirigez-vous vers la salle du trône pour trouver le roi. Ensuite, liez le trône et retirez-le pour révéler une échelle cachée. Descendez-le, puis descendez l’échelle suivante.
Vous êtes maintenant dans le donjon proprement dit. Activez le waypoint et liez la porte tournante pour l’ouvrir. Vous serez dans une pièce pleine d’échos de soldats que vous devrez contourner. C’est beaucoup C’est plus facile car vous avez beaucoup plus d’échos à votre disposition, alors restez sur les étagères du mieux que vous pouvez et utilisez des pots ou des ennemis pour distraire les soldats. Si vous êtes attrapé, vous serez jeté dans une petite pièce avec des ennemis Echo à combattre.
Les trampolines et les lits sont bons dans toute cette section, mais les gardes sont également beaucoup plus rapides et peuvent grimper sur des caisses en bois, alors gardez cela à l’esprit. Finalement, vous atteindrez une étagère qui touche le plafond, vous devrez donc écarter les arbustes à l’aide de Bind. Enfermez-vous avec des échos pour vous assurer que les gardes ne peuvent pas vous atteindre. Continuez à passer par-dessus les étagères jusqu’à ce que vous atteigniez une autre porte.
Vous êtes de retour à la cellule de prison depuis le début du jeu. Traversez le mur brisé en utilisant vos échos et vous repérerez Impa. Vous pouvez lire son journal sur la table si vous le souhaitez. Sortez de la cellule et allez à droite, touchez le waypoint et descendez l’échelle.
Affrontez le Darknut à votre gauche, puis battez le Caramadillo et l’autre Darknut en descendant. Vous débloquerez ensuite la porte à droite. Descendez l’échelle la plus éloignée pour atteindre un coffre contenant une pierre de monstre. Remontez et descendez l’échelle de droite pour accéder aux coffres contenant des citrouilles torsadées et du nectar floral. Descendez l’échelle en bas.
Ici, envoyez un Ignazol à travers la grille vers la torche en maintenant enfoncé ‘Y’. Montez l’échelle de droite et allumez les deux autres torches – celle de gauche aura à nouveau besoin du « Y » chargé. Redescendez, puis envoyez un Ignazol voler à travers la grille ici. Ensuite, liez-le et marchez vers le nord pour porter l’Ignazol jusqu’à la torche de l’autre côté. Passez la porte.
Dans cette pièce, vous aurez envie de saisir le Écho Gustmaster en utilisant des ennemis volants, mais vous pouvez également vous lier à eux et les attirer dans la fosse. Continuez à avancer et utilisez Echoes pour sauter par-dessus la fosse jusqu’à un groupe d’Ignazols. Franchissez la porte de droite et faites exploser les monticules de sable pour révéler un coffre avec la carte du donjon. Retournez dans la pièce précédente et franchissez le grand écart avec vos échos pour atteindre une nouvelle pièce.
Activez le Waypoint devant la porte du boss et allez à gauche. Atteignez la plate-forme du milieu avec l’échelle et descendez. Nagez dans les tunnels sombres – faites attention au Bio Deku Baba – et vous obtiendrez un coffre de 20 roupies et un autre de 100 roupies en récompense. Vous aurez également besoin de Swordfighter Form pour paner la pâte noire.
Nagez sur le côté gauche et vous atteindrez une autre pièce avec des gardes. Faufilez-vous à côté d’eux en grimpant très haut aussi vite que possible. Appuyez sur l’interrupteur sur le pilier en haut à droite pour révéler un coffre avec une petite clé. Quittez la pièce.
De retour au Waypoint, franchissez la porte de droite et battez les ennemis ici. Utilisez un Bombfish sur le mur pour obtenir un coffre de 50 rubis, puis dirigez-vous vers le sud et descendez l’échelle pour utiliser votre clé.
Descendez l’échelle, battez le Gustmaster et descendez l’échelle suivante. Le prochain Gustmaster que vous pouvez vaincre en utilisant des Flying Tiles, ou vous pouvez l’éviter en descendant et en utilisant Strandtulas pour passer de l’autre côté. Montez à l’échelle, entrez dans la pièce suivante et vous devrez combattre deux Darknuts et un Ball-and-Chain Trooper. Prenez le Écho de soldat à boulet et chaîne puis dirigez-vous vers la porte au nord pour la Big Key, la Accessoire Bague Grenouilleet un œuf d’or.
Revenez en arrière et franchissez la porte de gauche, puis allez tout à gauche pour revenir au Waypoint. Déverrouillez la porte du boss et préparez-vous pour le prochain grand combat. Nous avons un guide sur la façon de vaincre le boss du donjon du château d’Hyrule, alors assurez-vous de le saisir.
Après avoir terminé le donjon du château d’Hyrule
Une fois que vous avez vaincu le boss, quelle surprise ! – alors vous finirez par vous réveiller dans la chambre de Zelda. Dirigez-vous vers la salle du trône où vous obtiendrez un tout nouveau costume pour Zelda, alors n’oubliez pas de consulter notre guide sur Toutes les tenues de Zelda pour une liste des endroits où vous pouvez en obtenir encore plus.
Après avoir parlé au roi, vous obtiendrez une toute nouvelle quête, la Quête principale des Terres des Déesses. Vous avez maintenant trois autres régions à explorer : le volcan Eldin, les montagnes d’Hébra ou les zones humides de Faron.
C’est tout pour cette section de notre guide Echoes of Wisdom. Pour plus d’aide, d’astuces ou de conseils, rendez-vous sur notre hub de procédure pas à pas Echoes of Wisdom.