Zelda : Echoes of the Wisdom est le premier jeu de la série à ne pas créditer Shigeru Miyamoto (sauf les jeux CDi, mais nous ne les comptons pas)

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Zelda : Echoes of the Wisdom est le premier jeu de la série à ne pas créditer Shigeru Miyamoto (sauf les jeux CDi, mais nous ne les comptons pas)

Après avoir été crédité dans chaque entrée de la série The Legend of Zelda (enfin, presque) depuis sa création, le créateur de Zelda, Shigeru Miyamoto, est officiellement introuvable dans le générique de The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom dans une première série.

Repéré pour la première fois par GoNintendo et confirmé séparément par IGN, le nom de Miyamoto ne figure nulle part dans le générique d’Echoes of Wisdom, bien qu’il soit répertorié dans presque tous les autres jeux Zelda principaux à ce jour.

En fait, les seuls jeux Zelda ou adjacents à Zelda qui lui manquaient avant cela (selon MobyGames) sont des retombées claires et des séries de canards impairs. Il n’est pas dans Crypt of the Necrodancer : Cadence of Hyrule, par exemple, et il n’est pas non plus répertorié dans Hyrule Warriors : Age of Calamity (bien qu’il soit répertorié dans l’original Hyrule Warriors en guise de remerciement spécial). Et Miyamoto est également introuvable dans les premiers jeux CD-i Zelda, Zelda’s Adventure, The Faces of Evil ou The Wand of Gamalon.

Mais dans tous ces cas, on comprend assez bien pourquoi le créateur de la série n’a pas été particulièrement impliqué. Ils ont tous été entièrement développés par des studios extérieurs, dans des genres et des styles qui ne sont sans doute pas « le noyau de Zelda ». Mais Echoes of Wisdom est différent. Même s’il est co-développé par Grezzo, le studio extérieur a travaillé en partenariat avec Nintendo EPD. Et même si Zelda est le protagoniste et que le gameplay est un peu différent, il est indéniable qu’il ne s’agit pas d’un « jeu Zelda principal » selon toutes les mesures possibles.

Cela semble plutôt être une preuve supplémentaire que Miyamoto prend un peu de recul par rapport au développement de jeux. Bien qu’il nous ait dit plus tôt cette année qu’il ne prendrait pas sa retraite de sitôt, Miyamoto s’est davantage concentré sur « la recherche d’opportunités uniques pour Nintendo », comme les efforts de la société dans le domaine du cinéma et des parcs d’attractions. Et nous avons constaté d’autres preuves que son rôle a également diminué dans d’autres projets de jeux récents. Après des années passées à être crédité en tant que producteur sur presque tous les grands jeux Nintendo possibles, les crédits les plus récents de Miyamoto sur des jeux comme Princess Peach : Showtime ! et Super Mario Bros. Wonder le répertorie simplement comme « superviseur ». Cela indique qu’il confie de plus en plus les commandes à d’autres chez Nintendo.

GoNintendo note également que le vétéran de Zelda, Takashi Tezuka, n’était apparemment pas non plus impliqué dans Echoes of Wisdom, bien que Tezuka ne soit pas non plus répertorié pour Tears of the Kingdom et semble de la même manière assumer un rôle réduit dans la série ces dernières années.

L’héritage de Tezuka et Miyamoto dans la série se poursuit même s’ils prennent du recul. Nous avons donné à Echoes of Wisdom une note de 9/10 dans notre revue, le qualifiant de « bien plus qu’un spin-off de second niveau, combinant les donjons savamment conçus et la progression des objets que vous attendez d’un Zelda 2D avec la créativité sauvage fournie par Tears of the. Royaume. » Alors que vous progressez dans la dernière aventure de Zelda, consultez nos guides wiki et notre carte interactive pour vous aider à tout trouver, des morceaux de cœur à tous les échos du jeu.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].