Zelda: Breath Of The Wild est tout aussi brillant aujourd’hui qu’il l’était en 2017

Zelda: Breath Of The Wild est tout aussi brillant aujourd'hui qu'il l'était en 2017

Lorsque The Legend of Zelda: Breath of the Wild est sorti aux côtés de la Nintendo Switch en 2017, j’étais pour le moins inquiet. J’ai apprécié ce que j’ai joué à l’E3 2016 et j’ai adoré le style artistique, mais la myriade de façons dont le jeu a pris ma série préférée et l’a renversée m’a fait craindre de me retrouver avec une ombre de ce qui m’a fait tomber. l’aimer en premier lieu. Une fois que j’ai enfin eu le jeu fini entre mes mains, ça a cliqué presque immédiatement pour moi, et toutes mes peurs sont tombées au bord du chemin.

Avance rapide de 65 heures de jeu, et The Legend of Zelda : Breath of the Wild a fait ce que je pensais autrefois impossible : il a détrôné Ocarina of Time en tant que mon jeu préféré. Cependant, en raison du manque déroutant de plusieurs fichiers de sauvegarde, je n’ai jamais rejoué Breath of the Wild. Bien sûr, je pourrais créer un deuxième compte sur mon Switch, mais je voulais que mon profil Switch soit précis avec mes titres les plus joués. Avec la suite de Breath of the Wild imminente, j’ai décidé que c’était maintenant ou jamais, alors j’ai créé un nouveau fichier de sauvegarde, effaçant ma première partie qui l’a cimenté comme mon jeu préféré, et me suis lancé dans un voyage pour défier les opinions fortes que j’ai formées il y a plus de quatre ans.

Un nouveau voyage dans des lieux familiers

Aussi excité que j’étais de commencer un nouveau dossier pour Breath of the Wild, je dois admettre que j’étais nerveux. Ma réaction était-elle la première fois autour d’une sorte d’hyperbole instinctive? Le jeu ne serait-il pas à la hauteur de la barre incroyablement haute que je lui ai fixée depuis sa sortie ? Est-ce que je viens de le construire comme « mon jeu préféré de tous les temps » depuis si longtemps que mon souvenir dépasse largement le produit réel qui existe ? Bien que je n’aie pas terminé mon voyage, je suis plus que ravi d’annoncer que je suis tout aussi amoureux de Breath of the Wild en 2021 qu’en 2017.

Avant de commencer cette fois, j’ai réfléchi à ce que j’aimais le plus dans le jeu. J’ai souvent souligné le sentiment d’émerveillement que la dernière aventure de Link m’a inculqué comme l’une des principales raisons pour lesquelles je la considère comme ma préférée; J’ai pensé qu’avec l’évolution continue des mondes ouverts, rien ne me donnerait jamais le sentiment qu’Ocarina of Time était capable de fournir dans les années naissantes du jeu 3D. Avec Breath of the Wild, chaque coin présente une surprise et chaque expédition exploratoire vous récompense avec l’inattendu.

Il y a certains divertissements que je souhaite revivre pour la première fois – Breaking BadLe Qui est Quadrophénie, Miroir noir Épisode « San Junipero » pour n’en nommer que quelques-uns – mais aucun d’entre eux ne surpasse mon désir de pouvoir jouer à nouveau à Breath of the Wild pour la première fois. Alors que j’ai souvent souhaité une sorte de mode de style Second Quest où le jeu se déroule en grande partie de la même manière, mais Hyrule est complètement réorganisé pour un sens renouvelé de la découverte, il s’avère que vous donner quatre ans entre les parties vous permet de vous tromper dans cette situation même. Je me souviens clairement de parties spécifiques d’Hyrule de ma première pièce, comme le cauchemar de tomber sur un Gardien pour la première fois ou le défi de quelques-unes des tours présentes, mais je me suis retrouvé le plus souvent à regarder une haute falaise et se demandant ce qu’il y a en haut. C’est là que réside la magie qui a soutenu mon amour pour Breath of the Wild pendant quatre ans, et je suis ravi qu’elle s’enregistre toujours lors d’une deuxième partie.

La beauté à chaque tournant

Bien qu’il suffise d’un aperçu d’une capture d’écran pour se souvenir instantanément de la beauté implacable d’Hyrule dans Breath of the Wild, je l’apprécie encore plus cette fois. Par exemple, la nuit dernière, je me suis assis au milieu d’un champ et j’ai regardé un orage venir de loin. Tout y était parfait, de la façon dont la lumière était obstruée par les nuages ​​d’orage aux piliers de pluie tombant à ma vue. Ce n’est qu’un exemple de la pure beauté de ce monde. Hyrule regorge de moments magnifiquement inoubliables, que vous parliez des moments d’exploration tranquille complétés par des fioritures de piano ou des rencontres à couper le souffle avec l’un des dragons.

Bien sûr, c’est bien plus que l’exploration et la beauté du monde qui créent une expérience unique et spéciale. The Legend of Zelda: Breath of the Wild est vraiment plus grand que la somme de ses parties, et isoler n’importe quel composant individuel est insuffisant pour brosser un tableau de la grandeur du jeu. Chaque morceau fonctionne ensemble de concert; sans les sanctuaires pour récompenser les joueurs, l’exploration pourrait très bien tomber à plat. S’il n’y avait pas de rencontres aléatoires, quelle incitation les joueurs auraient-ils à terminer les sanctuaires et à explorer pour niveler régulièrement Link et son inventaire ? Et si les sanctuaires n’étaient pas amusants, gratifiants et efficaces pour vous donner des énigmes courtes et stimulantes pour briser les combats et les errances, rien de tout cela n’aurait d’importance en premier lieu.

Breath of the Wild fonctionne parce que chaque pièce est essentielle – oui, même les armes cassables. En général, je n’aime pas la durabilité des armes dans les jeux, en particulier ceux qui vous donnent des armes en récompense pour l’exploration et la réalisation de moments marquants de l’histoire. Breath of the Wild fait ces deux choses, mais cela fonctionne car il vous pousse à continuer à récurer et à fouiller afin que vous puissiez remplacer les choses que vous avez perdues. Chaque bataille doit être abordée avec tact, à la fois dans la façon dont vous vous engagez et dans ce que vous utilisez ; vous détesteriez perdre une précieuse durabilité sur une épée de grande puissance si vous n’y êtes pas obligé. Ce casse-tête sur la façon d’engager le combat, ce qu’il faut utiliser et comment trouver des remplaçants est essentiel à l’expérience Breath of the Wild.

La légende de Zelda : le souffle de la nature

Avec Breath of the Wild, le voyage est certainement plus important que lee destination, mais toute l’expérience se construit jusqu’à la confrontation finale avec Ganon. Chaque aspect du jeu consiste à vous entraîner, à vous mettre à niveau et à vous préparer pour votre défi ultime, et la bataille culminante vaut la peine d’attendre. je suis prendre ce jeu lentement, profiter de chaque petit moment en cours de route, donc je n’ai pas eu l’expérience tendue de prendre d’assaut le château d’Hyrule en route pour affronter la version la plus grotesque de Ganon que nous ayons jamais vue, mais je sais qu’il se profile. Vous le voyez hanter le château d’Hyrule chaque fois que vous montez dans une tour et obtenez la configuration du terrain, un rappel omniprésent de ce pour quoi vous vous battez et du pouvoir que vous affrontez. Mais comme mon ancien collègue Kyle Hilliard l’a écrit dans sa critique, « Quand j’ai finalement décidé que j’étais prêt à affronter Ganon, c’était comme le point culminant d’une vie de préparation qui s’est terminée par une finale extrêmement satisfaisante. » J’évite cette finale pour le moment, mais ne vous y trompez pas, je m’y prépare certainement à chaque fois que j’allume ma Switch.

Maintenant que je suis sur la bonne voie pour restaurer les bêtes divines et tuer Ganon, j’attends avec impatience la suite annoncée de Breath of the Wild. J’ai l’habitude de ne pas jouer aux suites directes de mes jeux préférés de tous les temps; Je n’ai jamais joué à Majora’s Mask ou à Final Fantasy X-2 pendant plus de quelques heures chacun, principalement grâce à la différence qu’ils ont tous les deux avec leurs prédécesseurs. Aussi nerveux que je sois à propos du potentiel de la suite abandonnant les éléments clés qui m’ont fait tomber amoureux de Breath of the Wild en premier lieu, j’essaie de garder l’esprit ouvert alors que Nintendo commence à annoncer ce que cette suite est réellement ; après tout, il n’y a pas si longtemps, j’étais préoccupé par la différence entre Breath of the Wild et les jeux qui l’ont précédé. J’ai hâte de voir ce que le réalisateur Hidemaro Fujibayashi et le reste de l’équipe derrière la suite de Breath of the Wild peuvent faire pour me surprendre cette fois-ci.

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