vendredi, décembre 27, 2024

ZA/UM aurait annulé l’expansion de Disco Elysium, au risque de licenciements

Le développeur de Disco Elysium, ZA/UM, aurait annulé une extension autonome du jeu, laissant plusieurs membres du personnel risquer de perdre leur emploi.

Des sources proches du dossier ont déclaré à Video Games by GLHF qu’environ 24 employés, soit environ un quart de l’ensemble du personnel, risquent d’être licenciés. Selon GLHF, le personnel qui a travaillé sur un jeu nommé Project X7, qui était prétendument l’extension Disco Elysium, est le plus à risque d’être licencié, comme les artistes 2D, 3D et techniques aux côtés des employés de production, d’informatique et d’animation.

GLHF a également obtenu un message qui aurait été envoyé au personnel par le PDG Ilmar Kompus. « Malgré les efforts concertés au cours des huit derniers mois de la part de notre équipe de direction et des disciplines X7, après consultation avec notre équipe de direction, j’ai pris la décision difficile d’annuler X7 », indique la lettre. « Cette décision, contrairement à la pause sur le projet P1, entraînera malheureusement très probablement des licenciements au sein de notre studio. »

GLHF a déclaré que Project P1 est un nouveau jeu de science-fiction actuellement en pause au studio. Une suite de Disco Elysium, Project Y12, aurait été annulée en 2022, ne laissant que deux projets en développement actif au studio. L’un d’entre eux serait lié à Disco Elysium, selon GLHF.

« Avec l’annulation de X7, nous proposons de remodeler notre équipe pour soutenir nos deux matchs restants », a ajouté Kompus. « Cet ajustement entraînera presque certainement des licenciements, affectant principalement l’équipe X7 mais également nos équipes non-développeurs et nos projets non-X7.

« Nous abordons cette question sensible avec le plus grand soin et respect », a-t-il poursuivi. « Pendant cette période de transition, maintenons notre professionnalisme et soutenons-nous les uns les autres, en respectant les valeurs de notre studio. »

Disco Elysium est un jeu de rôle isométrique basé sur une histoire sorti en 2019 avec des critiques incroyablement positives, suivi d’une version « Final Cut » qui a obtenu un 10/10 de l’IGN. « Le Final Cut élève Disco Elysium d’un RPG déjà phénoménal à un véritable chef-d’œuvre incontournable », avons-nous déclaré.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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