Yu-Gi-Oh! Master Duel Review – Une adaptation incroyable sans Yugi-Boy en vue

Yu-Gi-Oh! Master Duel Review

Ma première fois à jouer à Yu-Gi-Oh! c’était quand j’avais environ 10 ans, assis dans la maison de mon voisin. Aucun de nous ne savait jouer, mais nous savions que le Dragon Noir aux Yeux Rouges était évidemment la meilleure carte jamais créée car c’était un gros dragon qui avait l’air génial en 2004. Nous savions qu’il fallait crier « Duel ! » avant de commencer, puis nous nous sommes lancés les cartes les uns aux autres. 18 ans plus tard, je ne sais toujours pas comment jouer à Yu-Gi-Oh!, mais Master Duel aide définitivement à corriger cette ignorance de plusieurs décennies avec ce qui est facilement la meilleure adaptation du mégahit TCG jamais réalisée.

Yu-Gi-Oh! Master Duel est Konami jetant son chapeau dans l’espace de jeu de cartes numériques gratuit, dimensionnant jusqu’à Magic The Gathering: Arena, Pokemon Trading Card Game Online et Legends of Runeterra. Et ça va dur, avec un jeu croisé complet et une progression croisée sur toutes les plateformes sur lesquelles il est sorti, 10 000 cartes au lancement et un mode solo impressionnant.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

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Alors que Yu-Gi-Oh! a eu des jeux vidéo auparavant, ils ont toujours été une adaptation de l’anime et du manga, plutôt que du jeu de cartes à collectionner. Master Duel est différent – sans Yugi ou Joey ou Weevil Underwood en vue, le jeu met l’accent sur les cartes elles-mêmes, offrant ce qui semble être la façon la plus pure de jouer au jeu de cartes en ligne que nous ayons jamais eu.

Cette vénération pour les cartes par rapport aux garçons shonen criards que nous voyons habituellement jouer avec eux s’étend à son mode solo étendu. Alors qu’il aurait été si facile pour le jeu de nous donner un autre duel avec Mako Tsunami ou Mai Valentine, Master Duel se penche à nouveau sur les cartes elles-mêmes pour s’inspirer. Nous obtenons enfin des explications sur ce qui se passe dans l’art, les mondes auxquels Konami a fait allusion, et enfin apprenons ce qu’est même un Geargia. Les missions elles-mêmes suivent toutes la même structure de base de « apprendre le jeu, battre les missions d’IA avec le jeu », mais elles servent un peu plus que de simples tutoriels.


Même le duel lui-même semble plus lisse et plus mature que dans d’autres jeux. Yu-Gi-Oh! est connu pour être très dense en informations, avec des romans entiers remplissant l’espace de texte alloué à une carte. Bien qu’il puisse encore être un peu difficile de lire une carte comme Ash Blossom & Joyous Spring, Master Duel la présente d’une manière plus digeste. Tout est expliqué, la « chaîne » d’effets en attente de résolution est visualisée sur une chaîne littérale pour aider à illustrer son fonctionnement, et il y a même un « journal de duel » complet pour expliquer ce qui s’est passé lors des tours précédents.

Avec toute cette accessibilité, il serait facile de penser que Master Duel n’a peut-être pas beaucoup de place pour les joueurs vétérans qui connaissent déjà leur synchro à partir de leur pendule. Parce que bon nombre des archétypes les plus puissants et les plus complexes du jeu sont disponibles, ce n’est pas le cas. Le plafond de compétences ici est tout aussi élevé que dans un jeu de table; il vient d’être rationalisé pour plus de commodité.


Au cours des derniers mois, les jeux de cartes numériques ont été critiqués pour leurs économies en jeu. Les TCG sont déjà connus pour être des puits d’argent, mais même les fans entièrement payés se sont plaints du peu de jeux comme Magic Arena. C’est donc incroyable de voir quelque chose de Konami, un éditeur qui, certes, n’a pas la meilleure réputation pour sa générosité, se démener en vous lançant des quantités infinies de trucs gratuits.

Les premières heures du jeu semblent n’être qu’un flux sans fin de cartes gratuites, de gemmes, de cosmétiques et de boosters. C’est presque écrasant de laisser tomber 1000 gemmes pour ouvrir dix packs, seulement pour être récompensé par une autre 1000 pour dépenser encore plus. Bien que vous puissiez cyniquement appeler cela un moyen pour le jeu de vous investir, cela vous donne toujours assez pour construire au moins un deck compétitif entièrement jouable de votre choix dès le départ, ce qui est plus que tout autre jeu en ce moment. s’offre.


Bien sûr, tout n’est pas parfait. Quelques désagréments de l’interface utilisateur ralentissent la navigation dans les menus, et il y a quelques erreurs de grammaire et de traduction pour rendre les choses moins raffinées.

La plus grande critique est que Master Duel essaie d’être la version numérique incontournable du jeu de cartes tout en ayant quelques sets de retard dans son pool de cartes. Nous n’avons pas encore Dawn of Majesty, Burst of Destiny, Cyber ​​Strike ou The Grand Creators ici, et de grandes parties de Synchro Storm manquent. Considérant que Magic met ses nouveaux sets dans Arena une semaine avant que la version de table (qui cause ses propres problèmes, certes), ce serait bien de voir de nouveaux Yu-Gi-Oh! les ensembles créent un certain battage médiatique à travers Master Duel au lieu de voir le jeu de cartes s’en éloigner de plus en plus.


Yu-Gi-Oh! Master Duel est Yu-Gi-Oh! à son meilleur. Les gants d’enfant ont été enlevés pour nous donner un jeu complexe et profond plein de jeux passionnants et de combos puissants, mais présenté de manière sensible et lisible, sans que Joey Wheeler ne crie sur le cœur des cartes. Que vous soyez un vétéran duelliste, un ancien joueur ou quelqu’un qui a eu un vague intérêt à un moment donné au cours des 25 dernières années, c’est ainsi que vous voulez entrer dans Yu-Gi-Oh !.

Note : 4,5/5

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