samedi, décembre 21, 2024

YouTuber postule qu’il faut plus de 100 000 $ pour maximiser l’équipement dans Diablo Immortal

Comment salir le travail acharné des développeurs : première partie

Nous savions donc que Diablo Immortel aurait des microtransactions. L’équipe a été un peu silencieuse sur eux dans l’ensemble en dehors des platitudes générales selon lesquelles ils n’auraient pas beaucoup d’impact sur le jeu: mais plusieurs publications et chaînes YouTube décomposent scientifiquement cela sur le nouveau modèle de monétisation, et les choses ne vont pas bien pour Diablo Immortel exigences de statistiques maximales.

Ce matériel comprend un article Reddit de daymeeuhn qui montre jusqu’où va le terrier du lapin stat et gem, une explication complète du pay-to-win de Gregg2G et un aperçu de la chaîne Bellular News. Décomposons cela. Une grande partie de la responsabilité des fissures dans ce système incombe aux gemmes légendaires.

Les gemmes légendaires peuvent augmenter considérablement vos statistiques, au point qu’elles peuvent l’emporter sur plusieurs emplacements d ‘«équipement traditionnel». Vous pouvez les obtenir, quasi-indirectement, grâce à des microtransactions : en achetant des « crêtes légendaires ou rares [boosters]” pour aller sur de meilleures courses Elder Rift (donjons aléatoires à partir de Diablo 3). Les gemmes légendaires sont si rares qu’à l’heure actuelle, vous devez essentiellement acheter des crêtes pour les voir tomber de manière fiable. Alors que les crêtes sont techniquement distribuées en récompenses gratuites (dans la limite de quelques-unes par jour pour les rares et de quelques-unes par mois pour les légendaires), les chances de gagner une gemme légendaire sont très faibles (évidemment 10%) par rapport à la augmentation drastique du taux de chute des crêtes légendaires premium. Il est également important de noter que les gemmes légendaires ont des niveaux de rareté, et les joueurs gratuits ne peuvent pas gagner de gemmes légendaires supérieures à une « cote 2 étoiles ». Cela ne tient même pas compte des mécanismes « Éveil » et « Résonance », qui améliorent encore l’équipement via des objets d’écho premium.

Gregg2G postule qu’un joueur, la « Whale », qui est au sommet des charts PVP, a potentiellement payé 20 000 $ pour arriver là où il est si tôt (avec des quantités excessives de gemmes légendaires), et cela pourrait prendre environ 110 000 $ au maximum. dans l’environnement actuel. Oui, Diablo Immortel a PVP, qui est évidemment directement impacté par ce système, et est incapable de contourner l’excuse « bien payer pour gagner n’a pas d’importance car le jeu est entièrement PVE » que de nombreux développeurs tentent d’utiliser sans succès. Il est suggéré que les vrais joueurs libres pourraient prendre des années pour atteindre le niveau de certains des Diablo Immortel maximum de joueurs payés les mieux classés en ce moment. Confondre non? Eh bien, c’est par conception.

Cela a en quelque sorte été résolu par un membre de l’équipe de développement sur Twitter. À l’origine, l’idée, communiquée via un article de Blizzard, était qu ‘ »il n’y a aucun moyen d’acquérir ou de classer du matériel avec de l’argent ». Le hic, c’est que « l’équipement » dans ces termes stricts, signifie les « 12 emplacements d’objets ». Vous pouvez cependant essentiellement acheter des boîtes à butin (désolé, des bonus de crête pour faire des donjons pour obtenir des boîtes à butin) pour acquérir un meilleur équipement; et le système de gemmes légendaires n’est pas considéré comme un « équipement » par le développeur, même s’il s’agit d’un objet directement attaché à votre personnage qui augmente vos statistiques.

Attendez-vous à notre Diablo Immortel examen plus tard aujourd’hui. Autant dire que cela compte !

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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