Après 11 ans de création de vidéos YouTube, Dunkey (alias videogamedunkey) fait irruption dans le monde de l’édition indépendante en créant BigMode avec sa femme Leah.
Il a annoncé son nouveau label dans la vidéo de cinq minutes « My Indie Game Publishing Company », dans laquelle il affirme qu’il « en a marre d’attendre sur la touche en attendant que de grands jeux apparaissent », voulant plutôt s’impliquer dans leur réalisation.
« Je suis sur YouTube depuis 11 ans maintenant, et l’un des thèmes principaux de ma chaîne a toujours été de jeter à la poubelle des prises d’argent sans âme, de soulever et de louer les œuvres d’art vraiment inspirées de ce média », il a dit. « Pendant des années et des années et des années, j’ai toujours recherché les meilleurs jeux indépendants et j’ai essayé de leur rendre justice, en mettant des millions d’yeux sur les jeux qui méritent réellement l’attention. »
Dunkey a qualifié le label de « continuation harmonieuse » de sa chaîne, ajoutant que sa « priorité numéro un est de publier certains des meilleurs jeux du marché ». Il a poursuivi: « Je veux que BigMode agisse comme mon sceau d’approbation, ce que je n’applique pas à la légère. Je ne recherche pas un contrôle créatif sur vos jeux, mais je veux être impliqué. »
Si le label indépendant de Dunkey aboutit à la sortie d’un seul jeu indépendant qui n’aurait pas pu sortir autrement, c’est un succès. Je soutiens tout créateur de contenu qui souhaite utiliser ses ressources et sa portée pour aider à développer la scène indépendante, alors je dis bonne chance et bonne chance.22 septembre 2022
La vidéo met surtout l’accent sur le fait que Dunkey a joué à beaucoup de jeux, ce qui le rend apparemment qualifié pour les publier. Il dit également que les développeurs sont à l’avant-garde de BigMode, affirmant que le label « sera axé sur la construction des jeux et des développeurs », et que BigMode a « déployé beaucoup d’efforts pour créer les contrats les plus conviviaux possibles pour les développeurs ». » Il ne donne aucune explication sur la façon dont les contrats sont favorables aux développeurs, poursuivant simplement en disant « l’essentiel est d’aider les bons jeux à réussir et de les aider à continuer à réussir dans le futur ».
Bien qu’il ne s’agisse que d’une courte vidéo, elle parle d’un terrible gros match. Ce jeu n’a pas vraiment convaincu tout le monde, avec une poignée de personnalités de l’industrie et de fans exprimant leur inquiétude pour les références de Dunkey, ainsi que le fait qu’il semble n’avoir fait aucun effort pour rechercher des partenariats pour le lancement de son label, encourageant plutôt les développeurs à approcher lui. Développeur Rami Ismail loué les intentions derrière BigMode, mais a ajouté « si vous allez accepter un accord avec quelqu’un dont les qualifications d’édition sont » j’ai joué à beaucoup de jeux « , faites valoir que votre avance est de 130% + d’un budget bien payé et confortable. »
Johan Toresson de Raw Fury tweeté que « plus de fonds pour plus de développeurs, c’est toujours bien », ajoutant qu’il espérait « que l’annonce était juste un peu sourde … et que ça se passe bien pour les gens qui signent ». Malgré quelques incertitudes – et beaucoup de moqueries autour de Dunkey prétendant avoir élevé certaines des indies les plus populaires de la dernière décennie – il y a aussi eu beaucoup de réception positive. Le programmeur et artiste de Celeste, Noel Berry, a souligné que Dunkey était l’une des premières personnes à avoir remarqué le jeu de plateforme indépendant. « Je ne peux pas parler des autres jeux qu’il mentionne dans sa vidéo, mais il a également trouvé celeste bien avant sa sortie, l’a suivi pendant un an après et a fait une vidéo du premier jour dessus parce qu’il aimait notre démo », Berry tweeté.
C’est agréable de voir le désir de Dunkey d’élever des développeurs passionnés et de mettre des indies bangin ‘sous les feux de la rampe, mais je partage le sentiment entre autres que le style de la vidéo d’annonce était quelque peu sourd. Il sera intéressant de voir ce qui se passera lorsque BigMode commencera à passer à l’action, à mettre son argent là où il se trouve et à investir dans « les personnes les plus passionnées et les plus créatives ». Mais pour l’instant, BigMode attend apparemment que les diamants se polissent avant de les arracher.