L’équipe de développement principale de Final Fantasy 16 a quitté le projet et ne s’attend pas à travailler sur un suivi direct, selon le producteur du jeu.
Le producteur Naoki « Yoshi-P » Yoshida l’a récemment dit dans une interview avec Famitsu: « L’équipe de développement pour [Final Fantasy 16] a été dissoute en dehors de l’équipe principale du DLC, donc au moins, nous ne nous attendons pas à faire une suite ou un spin-off.
Yoshi-P explique que l’équipe « a accumulé beaucoup de connaissances » en construisant le monde de Valisthea et préfère « travailler sur le prochain titre ou envisager un nouveau défi » – plutôt que d’ajouter « pour toujours » à Final Fantasy 16. Le producteur très apprécié laisse cependant la porte légèrement entrouverte : « Si vous me demandez s’il y aura quelque chose en rapport avec FF16 dans le futur, je ne sais pas. Comme je ne sais pas ce qui va se passer, je préfère ne rien dire de précis.»
Yoshi-P fait référence à la Creative Business Unit 3 interne de Square Enix (nom accrocheur), donc un spin-off ou un projet parallèle pourrait être possible dans un autre studio, même s’il serait inquiétant de voir le producteur principal du jeu laissé dans le noir à ce sujet. .
La Business Unit 3 a récemment supprimé le DLC payant de Final Fantasy 16 appelé Echoes of the Fallen, ajoutant une toute nouvelle histoire, des batailles, des armes et un niveau maximum accru au jeu. Le DLC Rising Tide est attendu l’année prochaine et verra l’homme principal Clive affronter le colossal Léviathan. Au-delà de cela, il semble que l’équipe principale travaillera sur un autre Final Fantasy principal, ou sur quelque chose d’entièrement nouveau.
Final Fantasy 7 Renaissance est le suivant, cependant, et nous avons reçu un nouveau look lors de Les Game Awards 2023. La nouvelle bande-annonce également fait un signe de tête vers un mystère vieux de quatre ans qui est resté sans réponse.