Le producteur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, affectueusement surnommé Yoshi-P, affirme que le secret pour garder son MMO à jour est de le traiter comme s’il ne s’agissait pas du tout d’un MMO.
Lors d’une séance de questions-réponses en groupe (traduit par Automate) lors du Final Fantasy 14 Fan Festival 2024 à Tokyo, Yoshi-P a expliqué ce qui, selon lui, pousse les joueurs à continuer de jouer au MMO emblématique quelque 14 ans après sa sortie initiale. Le producteur a déclaré qu’aborder la planche à dessin avec un esprit ouvert et non limité par les limites d’un MMO traditionnel est « le secret pour ne pas manquer d’idées ». Il a ajouté que, tout en pensant au jeu dans le contexte d’un jeu Final Fantasy plutôt que d’un MMO, « prendre tout ce qui est bon dans les jeux sur console et le placer dans le monde des MMO » est la clé pour garder les choses fraîches.
Une autre chose, du moins de mon humble point de vue, qui fait de Final Fantasy 14 une option de service live convaincante en 2024, est la sortie cohérente d’extensions très acclamées comme Shadowbringers de 2019 et Endwalker de 2021.
Trois ans plus tard, une autre extension majeure, intitulée Dawntrail, devrait sortir au cours de l’été 2024. Le contenu achetable comprend (mais sans s’y limiter) une augmentation du niveau maximum de 90 à 100, un nouveau continent appelé Tural, de nouvelles villes et zones. à explorer, de nouveaux alliés, de nouveaux ennemis, de nouveaux donjons, un nouveau contenu de style de vie appelé Cosmic Exploration, de nouveaux équipements et recettes d’artisanat, de nouveaux… *reprend son souffle*.
Le jeu de base recevra également la nouvelle race féminine jouable Hrothgar (cela nécessite l’extension Shadowbringers), une mise à jour graphique « majeure », des mises à jour du système et des mises à jour de Gold Saucer. Vous pouvez obtenir plus de détails sur site officiel.
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