Les fans de Yakuza: Like a Dragon ramènent le RPG au tour par tour à ses racines de bagarreur avec un mod à venir.
Les moddeurs ont posté le clip ci-dessous sur le subreddit Yakuza, montrant une bataille de Yakuza: Like a Dragon réorganisée. Au lieu du combat RPG au tour par tour habituel, qui a pris Like a Dragon dans une direction très différente du reste de la franchise Yakuza, le mod permet un gameplay d’action de bagarre rapide, plus en ligne avec le reste de la série.
Apparemment, il s’agit d’un aperçu d’un énorme projet de mod de YouTuber Jhrino, dont vous pouvez voir une vidéo juste en dessous. Il semble que le moddeur retravaille complètement les systèmes de combat et de mouvement de base de Like a Dragon pour le faire jouer davantage comme les sept jeux Yakuza principaux qui le précèdent.
Une chose importante que le moddeur doit prendre en compte est le système de RPG basé sur le parti Yakuza: Like a Dragon utilise. Contrairement aux jeux précédents, le protagoniste Ichiban est presque toujours accompagné de trois personnages de soutien au combat, donc ce mod a beaucoup de travail supplémentaire pour les compenser.
Fait intéressant, ce mod revient à Like a Dragon au système de combat qu’il a abandonné en profondeur dans le développement. Pour ceux qui ne le savent pas, Like a Dragon a été annoncé à l’origine avec une vidéo du poisson d’avril, montrant Ichiban et Saeko affrontant des grognements dans des combats au tour par tour.
À ce stade, Like a Dragon utilisait le système de combat des précédents jeux Yakuza. Cependant, la vidéo est devenue si populaire que le développeur Ryu Ga Gotoku Studio a passé la dernière année de développement à basculer le combat du jeu vers un paramètre RPG. Parlez de changer les choses à la onzième heure.
Le prochain jeu de la série Yakuza est en développement, et il maintenir le combat RPG au tour par tour utilisé dans Like a Dragon.