mercredi, décembre 25, 2024

Yakuza Creator ouvre Nagoshi Studio chez NetEase Games

Nagoshi Studio est la nouvelle société de développement de jeux de NetEase Games créée par Toshihiro Nagoshi, le fondateur de Ryu Ga Gotoku Studio chez Sega et le créateur du Yakuza et Boule de singe franchisés. Cela fait suite à la sortie de Nagoshi de Sega en octobre dernier. Nagoshi sera PDG et directeur représentatif du nouveau studio de Shibuya, à Tokyo, alors qu’il commence à se concentrer sur la création de « titres de console de haute qualité qui seront publiés dans le monde entier ». NetEase ajoute que Nagoshi Studio aura un contrôle créatif total pour développer des jeux comme il le souhaite.

Le nouveau site Web de Nagoshi Studio détaille les autres développeurs de l’équipe. L’ancien producteur de Sega, Daisuke Sato, continuera d’être producteur au Nagoshi Studio, avec Taichi Ushioda en tant que réalisateur et Masao Shirosaki en tant que concepteur de jeux. Le programmeur Koji Tokieda et l’ingénieur Mitsunori Fujimoto font également partie de l’équipe, tandis que Naoki Someya, Toshihiro Ando et Kazuki Hosokawa dirigeront le département artistique.

Le site Web partage également un message de Toshihiro Nagoshi, dans lequel il explique comment le divertissement a changé au fil des ans et comment Nagoshi Studio trouvera sa place dans le futur des jeux vidéo :

Le changement radical qui a commencé dans l’industrie du divertissement à la fin du 20e siècle a apporté des changements encore plus importants à l’industrie au 21e siècle.
Les changements apportés au contenu de divertissement, à la façon dont il est fabriqué et au modèle commercial dicté par les avancées technologiques et infrastructurelles ont déclenché un changement de paradigme, et ces changements continuent de se dérouler à une vitesse de plus en plus grande.
Ce qui hier encore était considéré comme le summum de la fraîcheur devient soudainement obsolète avant que vous ne vous en rendiez compte.
Pour les créateurs, cela rend le travail dans l’industrie aujourd’hui incroyablement difficile.
Mais peu importe comment les temps changent, je crois que ce que les gens attendent essentiellement du divertissement n’a pas changé du tout.

Les gens voient leurs rêves dans le divertissement.
Les gens se tournent vers le divertissement pour leur donner de l’espoir dans la vie, pour les apaiser dans les moments difficiles et pour ajouter de l’excitation dans les moments heureux. Les gens se tournent vers le divertissement pour donner l’étincelle à toutes sortes d’événements.
L’appétit pour le divertissement est le même aujourd’hui qu’il l’était dans le passé.
Il existe évidemment des différences entre le passé et le présent dans la façon dont le divertissement est consommé, son volume et sa vitesse, mais son essence reste la même.
La seule façon de livrer cette essence au monde est que tous les créateurs abordent les œuvres qu’ils créent avec sérieux et clarté tout en s’efforçant de se rapprocher de l’idéal.

L’un de mes objectifs dans ce studio est de créer une atmosphère ouverte.
Cela peut sembler un objectif trop simpliste.
Mais même les créateurs les plus talentueux ne peuvent pas pleinement libérer leurs capacités de manière isolée.
Je crois que la première étape pour créer des titres de haute qualité et offrir l’essence du divertissement avec une forte motivation commence par créer une atmosphère ouverte dans le studio.

Cela signifie avoir des discussions ouvertes qui ignorent l’ancienneté et la hiérarchie.
Cela signifie ne pas craindre les erreurs tout en n’ayant pas peur de les corriger, et traiter les échecs comme des atouts. Cela signifie ne pas renoncer à atteindre l’idéal, et se battre pour s’en rapprocher.
Cela peut sembler si simple, mais les choses les plus simples peuvent, de manière inattendue, être les plus difficiles à faire, et en même temps les plus importantes.
Nagoshi Studio s’engage à créer du contenu pour que le monde puisse profiter de cette atmosphère.

Un rapport selon lequel Nagoshi quitterait Sega pour NetEase a germé pour la première fois à la fin de l’été dernier. La confirmation officielle de son départ est arrivée quelques mois plus tard, Sega révélant que Daisuke Sato partirait avec lui. L’annonce d’aujourd’hui confirme les rapports de NetEase, mais il faudra probablement un certain temps avant que Nagoshi Studio ne révèle son premier projet.

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