Xenoblade Chronicles X : Guide d’overdrive

Xenoblade Overdrive Split Image Feature

Liens rapides

  • Combiner différentes attaques
  • Overdrives Party et Skell

Le genre JRPG a de nombreux titres notables, mais il y en a encore plus qui obtiennent moins de reconnaissance. Même certaines des séries les plus réussies continuent de prospérer en passant plutôt qu’en première page. Cela inclut les jeux portant le Chroniques de Xenoblade étiquette avec l’une des entrées les plus récentes beiXenoblade Chronicles X (alias XCX).

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Le jeu a beaucoup des mêmes éléments que l’on peut attendre des JRPG, à savoir un groupe de jeunes habillés de couleurs vives qui tentent de sauver le monde d’être détruit par une sorte de force divine. Un autre aspect moins populaire qu’il comprend est le nombre de mécanismes, comme le système Overdrive.

Qu’est-ce que l’overdrive ?

L’idée d’un Overdrive n’est pas nouvelle dans les JRPG avec des titres tels que Final Fantasy 10 les ayant déjà utilisés. Dans XCX, le cœur de l’Overdrive reste le même en ce sens qu’il permet à vos personnages de infliger de grandes quantités de dégâts en peu de temps.

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Plus précisément, il s’agit d’une jauge qui se remplit pendant les combats et une fois qu’elle atteint un certain point, vous pouvez l’activer. Lorsque l’Overdrive est actif, tous les membres de votre groupe auront des capacités de combat et des statistiques améliorées ce qui le rend très utile pour renverser le cours d’une bataille ou sortir d’une situation difficile.

Comment utiliser Overdrive


Grant utilise l'overdrive

Pour remplir la jauge nécessaire pour utiliser Overdrive, votre groupe doit accumuler des points de tension (TP). Ceux-ci sont gagnés lorsque vos personnages effectuent des attaques automatiques et lorsque les personnages médiateurs utilisent les arts. Vous gagnez d’abord la capacité Overdrive à la fin de Chapitre cinq à quel point il vous donne un TP max de 3 000 dont vous aurez besoin pour l’activer. Lorsque Overdrive devient actif, deux éléments apparaissent en bas de l’écran.

  • Compteur d’overdrive : Un grand cadran avec un nombre qui monte et change de couleur en fonction des attaques que vous utilisez.
  • Minuterie de surmultiplication : Le long du côté droit du compteur se trouve un compteur avec des encoches claires. Il descend avec le temps et une fois qu’il est vide, Overdrive se termine.

Pour tirer le meilleur parti de votre Overdrive, vous devez comprendre ce que vous devez faire pour augmenter ses effets et le maintenir aussi longtemps que vous le pouvez. En utilisant des combos des mêmes types d’attaques, comme plusieurs Mêlée ou à distance, fera monter le compteur d’un point. Selon le nombre de compteurs, vous pourrez déclencher des effets pouvant augmentez vos dégâts d’attaque ou prolongez la minuterie.

Lorsque vous utilisez des Arts pendant Overdrive, leur couleur déterminera les bonus que vous recevrez. Les arts verts vont prolonger la minuterie de 0,05 seconde du numéro du compteur et Blue Arts by 0,1 seconde. Purple Arts vous permettra de gagnez 10 TP multipliés par le nombre du compteur à chaque attaque. Si vous êtes en mesure de gagner 3 000 TP supplémentaires pendant Overdrive, vous pouvez le redémarrer pour prolonger encore plus son activation. Notez que pendant l’Overdrive, le Les temps de recharge des capacités seront réduits et plus le numéro du compteur est élevé, plus la réduction est importante.

Combiner différentes attaques


Maximiser le compteur d'overdrive

Bien que l’enchaînement des mêmes types d’attaques puisse être bénéfique pendant Overdrive, vous pouvez également combiner différentes attaques pour déclencher d’autres bonus. Les genres incluent Corps à corps (orange), à ​​distance (jaune), Buff Arts (vert), Aura Arts (bleu) et Debuff Arts (violet). Voici les effets que vous pouvez obtenir avec certaines combinaisons.

  • Aura + Buff : Récupérez 10% de HP.
  • Aura + débuff : Prolonge la durée de Debuff de 25 %.
  • Buff + n’importe quelle attaque sauf aura : Augmente le compteur Overdrive de deux fois le nombre d’attaques.
  • Debuff + Mêlée ou à distance : Augmente vos dégâts d’appendice de 50 %.
  • Triple combo de mêlée : Gagnez 10% d’EXP supplémentaire, cumulable 20 fois.
  • Triple combo à distance : Gagnez 10 % d’EXP de classe supplémentaire, cumulable 20 fois.

Overdrives Party et Skell


L'équipe Xenoblade s'approche d'un Skell

L’un des meilleurs scénarios que vous pouvez espérer dans un combat difficile est quand tous vos personnages ont leurs Overdrives actifs. Vous ne contrôlez qu’un seul personnage et ne pouvez donc activer que son Overdrive individuel, mais si les autres membres du groupe gagnent 3 000 TP, ils peuvent également activer le leur. Selon le nombre d’entre eux dans Overdrive, cela peut avoir des effets significatifs.

  • Deux membres du groupe : Une augmentation de 50% du taux d’activation de Souls’ Voice
  • Trois membres du parti : Vous gagnez 50 TP chaque fois que vous attaquez avec les Arts
  • Quatre membres du parti : Tout votre groupe gagne une super armure qui réduit les dégâts de 50% et les rend immunisés contre les effets de statut tels que Topple, Flinch et Stagger

En plus d’activer les Overdrives de tout votre groupe, il peut également être utilisé lorsque vous êtes piloter le robot Skell. Les mêmes conditions d’activation s’appliquent, mais cela a des effets différents sur le Skell. Pendant l’Overdrive, le Skell peut recevoir une multitude de bonus passifs tels que Augmentation des dégâts, régénération et réflexion des dégâts. Il empêche également toute consommation de carburant.


Une fois activé, le Skell reçoit un compte à rebours de 15 secondes. Une fois qu’il atteint zéro, il y a une chance pour prolonger l’overdrive jusqu’à six tours au total d’une durée de 13 secondes chacun. Gardez à l’esprit que les chances d’extension dans les tours suivants diminuent après chacun, mais vous pouvez les améliorer en ayant des augmentations qui prolongent les Overdrives ou en déclenchant Cockpit Time à l’aide des Arts.

SUIVANT: Xenoblade Chronicles X: Procédure pas à pas du château dans le ciel


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