Le développeur japonais Monolith Soft grandit année après année. Dans une mise à jour précédente – datant de 2021, l’entreprise a révélé que son effectif était passé de 261 (en décembre 2020) à 272.
Comme souligné par un utilisateur de Twitter et un passionné de jeux Furtifla dernière mise à jour pour 2022 est légèrement différente – avec de nouvelles données annuelles révélant que le nombre d’employés de l’entreprise est passé d’environ 272 à 264 en décembre 2022. C’est juste un fait intéressant, et il n’y a pas nécessairement de quoi s’inquiéter .
En plus de cela, le site Web de Monolith a fourni une mise à jour sur certaines autres données. En décembre 2022, l’âge moyen dans l’entreprise est de 36,5 ans et la mixité est de 27,7 % de femmes et 72,3 % d’hommes. Et voici la répartition des professions dans l’entreprise : 51 % sont des artistes, 15,9 % sont des planificateurs, 16,3 % des programmeurs, 9,1 % font du travail de bureau et 6,8 % sont affectés à des « autres » développements.
Dans l’ensemble, Monolith Soft a connu une forte croissance au cours de la génération Switch – avec plus de 100 personnes rejoignant l’entreprise au cours de cette période. C’est également devenu une équipe de support majeure pour Nintendo au fil des ans – aidant sur toutes sortes de franchises, y compris The Legend of Zelda, Splatoon et la série Animal Crossing.
Il a récemment publié Xenoblade Chronicles 3 en juillet de l’année dernière et travaille actuellement dur sur les troisième et quatrième packs DLC pour le pass d’extension du jeu. Le troisième pack contiendra un nouveau héros et un nouveau défi, et le quatrième présentera une nouvelle histoire originale. En savoir plus dans notre couverture précédente :