XDefiant est l’endroit idéal pour une version moderne d’Assassin’s Creed Assassins vs Templars – Destructoid

Basim in Assassin's Creed: Mirage

Chez Ubisoft XDefiant, des factions issues des différentes franchises de jeux vidéo de l’éditeur s’affrontent pour la suprématie en utilisant des équipements et des capacités qui leur sont propres en fonction de la façon dont elles se comportent dans leurs propriétés respectives. Mais j’ai remarqué un manque choquant de Assassin’s Creed factions, et je pense qu’elles fonctionneraient incroyablement bien.

Depuis l’original Assassin’s Creed, les Assassins/Les Cachés et les Templiers/L’Ordre des Anciens se battent pour le contrôle de Morceaux d’Eden et, dans un plus grand schéma des choses, du monde. Alors que les éléments de science-fiction de ces Morceaux d’Eden donnent à quelqu’un le pouvoir d’influencer le monde, ces factions se battent à un niveau beaucoup plus terre-à-terre depuis des siècles.

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Chaque jeu voit ceux qui font partie ou qui travaillent avec les deux factions utiliser des armes de la période actuelle pour se battre les uns contre les autres ou frapper à un niveau beaucoup plus personnel. Même les emblématiques Lames Cachées sont des armes de mêlée qui sont légèrement modifiées au fil du temps pour offrir un avantage à cette période ou au protagoniste qui les utilise.

Le seul aspect que beaucoup d’autres fans et je pense que nous ne voyons pas assez dans la série est l’affrontement des Assassins et des Templiers des temps modernes. Il y a des scènes où les Templiers prennent d’assaut un bâtiment ou où des Assassins viennent aider, mais nous ne voyons pas souvent les armes qu’ils utilisent ou leurs tactiques. XDefiant pourrait changer cela.

Chaque faction dans XDefiant existe à peu près à la même période. Par exemple, La division‘s Cleaners et Loin cri 6Les Libertad de sont sans doute à l’extrémité low-tech de l’échelle, tandis qu’Echelon, les Phantoms et DedSec utilisent tous des équipements de haute technologie, mais ils sont tous équilibrés en ce qui concerne les armes et les capacités, donc aucun d’entre eux n’a une idée claire. avantage.

Matchmaking XDefiant
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Cela signifie que vous pouvez incarner un guérillero avec un équipement maintenu par du ruban adhésif, des espoirs, des rêves et quelque chose de collant sur le bord de la route contre des ninjas des temps modernes qui peuvent devenir invisibles. Chaque faction a l’impression d’avoir été tirée directement de son environnement sans trop être modifiée, et elles ont l’impression de correspondre à leur propre histoire, mais aussi de rassembler l’histoire de leurs propres jeux.

Avec Assassin’s Creed, nous avons le choix entre deux factions. Les Assassins sont définitivement les plus intéressants des deux, c’est donc celui que j’aimerais voir le plus implémenté. Bien qu’ils aient besoin d’armes pour avoir une chance dans n’importe quel match, ils pourraient suivre Echelon et se spécialiser dans des armes plus petites et plus silencieuses, mais doubler leurs capacités et leur équipement.

Par exemple, les grenades fumigènes fourniraient une couverture fantastique pour se rapprocher des ennemis, surtout si un camouflage modifié peut être utilisé pour les cacher dans leur propre fumée. À partir de là, les assassins pourraient utiliser une lame cachée moderne et stylisée pour tuer les ennemis, avec un pistolet silencieux pour les rencontres rapprochées qui tournent mal. Tout au plus, cette faction devrait disposer d’une arme à moyenne portée, mais elle devrait être focalisée à courte portée pour tirer le meilleur parti de la Lame Cachée.

XDefiant n'utilisera pas le matchmaking basé sur les compétences pour les modes de jeu occasionnels
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Quant aux Templiers, ils se spécialisent dans le contrôle, donc une faction qui domine d’une manière ou d’une autre le champ de bataille serait la meilleure solution. Je les imagine utiliser des armes avancées, notamment des fusils de sniper, pour leur donner un avantage, peu importe où ils se trouvent. Je pense également que les capacités qui améliorent les dégâts lorsqu’ils sont entourés d’ennemis seraient correctes car elles ont toujours tenté de renverser les civilisations en groupe de l’intérieur.

Ce qui relierait bien ces factions, ce sont de puissantes capacités qui se reflètent les unes les autres. Par exemple, les Templiers pourraient avoir des points d’apparition déployables pour leurs alliés, et les Assassins pourraient avoir une capacité qui attire leurs coéquipiers vers eux et les protège à leur approche, comme Ezio sifflant en renfort avant de tuer.

Ubisoft pourrait utiliser des dizaines de capacités potentielles pour apporter Assassin’s Creed dans le XDefiant univers, et je pense que cela ferait un excellent travail. Quelle que soit leur façon de fonctionner, je sais que je serais incroyablement excité de voir et de jouer en tant qu’assassin et/ou templier des temps modernes.

Cet aspect de l’univers ressemble au meilleur scénario d’un bon roman, celui qui est raconté sur quelques pages tous les trois chapitres environ et qui finit par être la seule raison pour laquelle vous terminez le livre. J’ai toujours désespérément envie de voir un combat entre un Assassin avec une Lame Cachée au laser et un Templier avec une épée de haute technologie dans chaque jeu, mais nous n’y parvenons jamais vraiment.

Je peux comprendre que les développeurs veuillent garder ce genre de chose en dehors d’une série basée sur l’histoire, mais XDefiant donne vie aux factions comme jamais auparavant. Tout comme l’histoire est le terrain de jeu pour Assassin’s Creed, XDefiant pourrait être le terrain de jeu idéal pour les Assassins et les Templiers si Ubisoft est prêt à faire un acte de foi et à les y lancer.


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