Il en faudra beaucoup pour faire tomber Call of Duty de la première place, après avoir présidé le jeu de tir à la première personne pendant ce qui semble maintenant être une éternité. Bien sûr, il a connu une concurrence féroce au fil des ans et joue toujours le rôle de second violon derrière Counter-Strike dans le domaine hardcore des PC, même si peu ont été sur le point d’imiter sa modernisation astucieuse du jeu de tir d’arcade. Pas avant XDefiant, bien sûr.
XDefiant imite de près son homologue à succès avec un accent particulier sur un jeu de tir précis, des mouvements rapides et une multitude d’options de personnalisation des armes. L’équipe d’Ubisoft San Francisco a soigneusement reproduit cette « sensation » de Call of Duty, mais avec des modes et des mécanismes intéressants venus d’ailleurs dans le genre.
Il y a une grosse cuillerée d’Overwatch, comme on le voit dans Factions, un héros de XDefiant. Basé sur les IP populaires d’Ubisoft, notamment Ghost Recon, Far Cry et même Watch Dogs, chaque faction possède son propre groupe de traits, notamment un pouvoir passif, deux pouvoirs actifs et un ultime. Au sein de ces factions se trouvent des personnages différents, bien que ceux-ci n’offrent qu’un changement cosmétique, avec leur propre garde-robe de tenues.
Vous pouvez librement changer de faction entre les vies, de la même manière que vous modifieriez les chargements d’armes dans d’autres jeux de tir, vous permettant d’adopter différents rôles en fonction du scénario. Par exemple, vous pouvez décider de vous procurer un fusil de sniper et la capacité de camouflage d’Echelon tout en défendant le premier point de contrôle d’une mission Escore. Ensuite, si les attaquants parviennent à vous forcer à revenir dans un réseau étroit de tunnels et de passerelles, vous trouverez peut-être le SMG et le fusil de chasse plus utiles, en particulier lorsqu’ils sont combinés avec les pouvoirs enflammés et infligeant des dégâts sur la durée de la faction Cleaners de The Division.
Même avec cinq factions au lancement, il existe une grande variété en ce qui concerne l’équipement des joueurs et la composition des équipes, bien que Libertad de Far Cry et ses compétences axées sur la guérison ne soient pas très souhaitables lors de ces premiers matchs. Il sera certainement intéressant de voir qui d’autre se lance dans le jeu de tir croisé et quels archétypes Ubisoft peut introduire pour garder le gameplay en équipe et la méta frais.
Prenons une pause et parlons rapidement du matchmaking basé sur les compétences (SBMM). Alors que Call of Duty continue de régner en maître sur les consoles en tant que jeu de tir multijoueur incontournable, les fans deviennent de plus en plus nostalgiques des jours de gloire précédant l’introduction du matchmaking basé sur les compétences. D’une part, l’intention de mettre en œuvre le SBMM est tout à fait logique, en réunissant dans un lobby des acteurs à égalité au nom de l’équité. En même temps, il y a une pureté chaotique à admettre des joueurs de tous niveaux dans la même arène. Par défaut, les matchs non classés dans XDefiant suppriment le SBMM bien que cela devienne une nécessité lors des parties classées, pour des raisons évidentes.
Jusqu’à présent, le mélange de cartes et de modes bien conçus, combiné au tir frénétique en équipe m’a rendu accro, dépassant les deux derniers titres Modern Warfare d’Activision. Il y a une rationalisation subtile des éléments dans XDefiant et un degré de profondeur qui semble gratifiant plutôt que superflu ou écrasant.
Naturellement, il y a quelques gaffes gratuites à surmonter. Attendez-vous à des microtransactions, des passes de combat et une rotation constante de packs et de produits cosmétiques, tous facultatifs. Et même si certains personnages sont initialement cachés derrière un paywall, il existe une option permettant de relever des défis afin de les débloquer si vous n’avez pas envie de dépenser de l’argent réel. C’est exactement ce que vous trouverez dans le dernier Call of Duty, mais sans les frais d’entrée de 69,99 £.
Avec le lancement de sa première saison, il y a déjà une bonne quantité de contenu à rincer et à répéter, surtout si vous parcourez chacun des modes de jeu. La puissance de freinage exacte gagnée par XDefiant dépendra en grande partie de sa future feuille de route. Heureusement, Ubisoft n’est pas étranger à la gestion d’un service live réussi, Rainbow Six Siege ayant réalisé un revirement spectaculaire au cours de sa première année pour devenir l’un des plus grands jeux FPS de tous les temps. Les fans de XDefiant sont donc apparemment entre de bonnes mains, et Ubisoft devra maintenir son élan s’il veut conjurer la prochaine classe de jeux de tir de 2024, de Black Ops 6 de cette année à Marvel Rivals et Concord de Sony.