XDefiant Dev commente le HUD entièrement personnalisable, le matchmaking basé sur le ping, la possibilité du mode théâtre

Avec de plus en plus de jeux permettant désormais le jeu croisé et différentes méthodes de saisie en multijoueur, certains ne voudront peut-être pas être confrontés à des joueurs au clavier et à la souris s’ils utilisent une manette. Bien que l’algorithme de matchmaking de XDefiant ait été confirmé pour faire correspondre les joueurs avec la même méthode de saisie (c’est-à-dire manette contre manette), il reste la question des pings.

Bien sûr, dans presque tous les jeux multijoueurs, le ping est roi, et c’est la même chose pour XDefiant. Mais que se passe-t-il si vous jouez dans une région/un pays qui ne trouve pas de ping qui vous convienne ? Eh bien, les développeurs ont confirmé qu’ils l’avaient configuré de manière à ce que si le jeu ne trouve vraiment pas de bons jeux de ping, il mélangera également le matchmaking d’entrée dans l’équation.

Cela a été mentionné par le producteur de XDefiant, Mark Rubin, qui a également commenté quelques autres choses concernant le jeu.

Rubin a également confirmé que nous verrons des défis de camouflage pour les armes et d’autres contenus gratuits à broyer qui ne sont pas payés.

En parlant de paiement, Rubin a également mentionné que seuls les produits cosmétiques seront derrière un paywall (Battle Pass, etc.) et que les factions et autres éléments liés au gameplay peuvent être broyés par les joueurs.

Rubin a également commenté la possibilité qu’un mode théâtre arrive également dans le jeu. Bien que ce ne soit pas prévu pour le moment, il est un « fan » de l’idée et pourrait être quelque chose qu’ils mettront en œuvre à l’avenir.

Enfin, Rubin a également exprimé l’idée d’un HUD entièrement personnalisable pour le jeu, bien que cela ne soit pas disponible au lancement, c’est quelque chose qui n’est pas exclu (ce qui serait génial s’il se concrétise).

En tant que fan de jeux de tir multijoueurs, tout cela sonne bien. Espérons que les développeurs pourront mettre en œuvre leurs plans une fois le jeu lancé. Quant à une date de sortie, il n’y a toujours pas de date de sortie fixée en dehors de «l’été», mais uniquement pour la PS5, la Xbox Series X | S et le PC, car Ubisoft a confirmé que les versions PS4 et Xbox One seront lancées à une date ultérieure.


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