mardi, novembre 26, 2024

XCOM 2 : erreurs de débutant à éviter

XCOM 2 peut être difficile pour les non-initiés. Au début du jeu, un joueur nouveau dans la série peut se sentir dépassé par toutes les options qui lui sont proposées à la fois. Dans quel ordre les installations Avenger doivent-elles être construites ? Quelles options de recherche seraient sélectionnées? Quelles sont les meilleures tactiques à employer lors des missions ?

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Il est facile de faire des erreurs dans XCOM 2, et c’est le genre de jeu où les erreurs commises au début peuvent nuire aux chances de victoire du joueur vers la fin de la campagne. Cet article devrait aider les débutants à traverser la courbe de difficulté qu’ils rencontreront après quelques mois de missions.

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Ne divisez pas l’équipe

N’envoyez jamais un soldat tout seul. S’ils surprennent un groupe d’extraterrestres, ils n’ont pas de bonnes chances de survivre à la rencontre. Il est préférable de garder l’équipe ensemble; aucun soldat ne doit être à plus d’un tour du groupe. Le groupe lui-même doit rester un peu serré et les soldats doivent rechercher des positions qui couvrent tous les vecteurs d’approche possibles.

Plus tard dans le jeu, lorsque les soldats ont des armures lourdes et des armes, il est un peu plus sûr de se déployer par groupes de deux. Cependant, ces groupes ne devraient pas être à plus d’un tour les uns des autres.

Planifiez à l’avance avec les capacités du soldat

Choisir les capacités de classe des soldats ne doit pas être fait spontanément. Les capacités des soldats doivent être planifiées car beaucoup d’entre elles fonctionnent mieux lorsqu’une autre capacité a déjà été acquise. Les soldats mal planifiés ont beaucoup plus de mal à survivre aux missions et sont capables de moins contribuer à une victoire.

N’ayez pas peur de consulter les guides et les wikis pour une liste complète des capacités de chaque classe. Ce n’est qu’après que l’équipe principale commence à atteindre le grade de lieutenant ou de capitaine que le joueur doit commencer à expérimenter d’autres combinaisons de capacités de classe possibles avec des soldats de réserve.

Utilisez généreusement les grenades à fragmentation

Les armes disponibles au début de XCOM 2 ne sont pas à la hauteur de la tâche de combattre une menace extraterrestre armée d’armes avancées et possédant des capacités psioniques. Non seulement cela, mais les soldats au début du jeu ont beaucoup plus de chances de manquer lors de l’utilisation de leurs armes principales.

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Les joueurs ne doivent pas hésiter à utiliser leurs grenades à fragmentation, même s’ils ne toucheront qu’un seul soldat ennemi. Les chances de rater une grenade sont nettement inférieures à celles d’une arme principale, en particulier jusqu’à ce que de meilleures options de cette dernière soient disponibles.

Commencez tôt à construire des installations Avenger

Les installations Avenger ne sont pas construites instantanément, elles prennent un certain temps à se terminer. Pour cette raison, il est préférable de construire des installations Avenger avant que ils sont nécessaires. Cela s’applique à tous les types d’installations. Il est préférable d’avoir un relais de puissance qui n’est pas nécessaire en construction plutôt que d’en avoir besoin d’un nouveau et d’attendre 12 jours jusqu’à ce qu’il soit terminé.

Pour certaines installations, comme les relais de puissance, il peut être avantageux de construire plus que ce qui est nécessaire. Faites en sorte que les espaces soient débarrassés des débris extraterrestres et prêts pour le moment où une nouvelle installation est nécessaire. Comme pour les capacités des soldats, il est avantageux de planifier à l’avance lors de la construction d’installations et d’essayer d’anticiper ce qui sera nécessaire dans un avenir proche.


La plupart des murs peuvent devenir des portes

Les nouveaux joueurs du XCOM les jeux doivent garder à l’esprit qu’une grande partie du terrain est destructible. Il y aura des moments où un soldat sera séparé de l’équipe, et le regrouper avec l’équipe prendra quelques tours alors qu’il se faufile autour des obstacles et des bâtiments.

Parfois, il est simplement plus facile de lancer une grenade contre le mur, puis de passer par le trou et de rejoindre l’équipe au tour suivant. Faire vos propres passages à travers les murs est une bonne tactique pour les missions qui nécessitent que l’équipe désactive un appareil avant que le compte à rebours n’atteigne zéro. Une boîte de grenade bien placée est également utile pour détruire la couverture des ennemis ; les laissant exposés à d’éventuelles attaques ultérieures.


N’oubliez pas ces autopsies extraterrestres

Il existe de nombreuses options de recherche accrocheuses avec des mots à la mode techno-science-fiction sympas comme « ADVENT Datapad Decryption ». Cela pourrait amener les débutants à négliger les autopsies extraterrestres pour des options de recherche plus intéressantes. La réalisation d’autopsies sur des cadavres extraterrestres ouvre d’importantes pistes de recherche.

L’option de recherche Sectoid Autopsy ouvre l’arbre de recherche lié à l’entraînement psionique. Le Viper Autopsy met à niveau le Medikit vers le Nanomedikit. C’est une erreur de négliger d’effectuer ces autopsies plus tard dans le jeu ; à ce moment-là, les fruits de cette recherche seront moins utiles au joueur.

Avoir des soldats de réserve avec une certaine expérience de combat

Les soldats vont être blessés lors de missions. C’est inévitable. Lorsqu’un joueur est blessé lors d’une mission, la gravité de sa blessure et la durée pendant laquelle il doit rester inactif sont aléatoires. Un soldat qui subit un point de dégâts peut être absent pendant dix jours ; tandis qu’un soldat n’ayant plus qu’un seul point de vie peut être inactif pendant 4 jours.

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Les joueurs peuvent prendre l’habitude de ne prendre que leur meilleure équipe à chaque mission, car c’est plus facile. Une fois que l’équipe principale a noué des liens et a été promue à quelques reprises, les joueurs doivent commencer à remplacer un membre par une recrue ou un escouade à l’occasion, afin qu’ils puissent obtenir des éliminations et des promotions.


Avoir une équipe principale

Une liste de soldats de réserve autour du grade de sergent est une chose importante à avoir. Cependant, il est plus important d’avoir une équipe principale. Il peut être tentant de remplacer quelques soldats tous mission, mais il est préférable de se concentrer sur la constitution d’une escouade de soldats de haut rang qui ont tissé des liens.

Avec l’installation du centre de formation sur l’Avenger, les soldats peuvent commencer à tirer le meilleur parti des liens qu’ils ont tissés avec leurs coéquipiers. L’école de tactique de guérilla devrait également être construite tôt. Cette installation peut augmenter la taille de l’escouade jusqu’à deux soldats.

Manipulez le projet Avatar pour un avantage

Lorsque la barre Avatar est remplie, un compte à rebours commence. Cela signale au joueur que les forces extraterrestres approchent de la victoire. Le joueur a jusqu’à ce que ce compte à rebours atteigne zéro pour détruire une installation ennemie ou causer d’une manière ou d’une autre un revers au projet Avatar de l’extraterrestre. Cela arrête le compte à rebours.

À un moment donné, ce compte à rebours se réinitialisera et recommencera le compte à rebours, forçant le joueur à se précipiter à nouveau pour mettre un terme aux plans de l’ennemi pour la domination du monde. Les joueurs débutants doivent éviter l’erreur d’attaquer immédiatement une installation ennemie lorsque le compte à rebours commence. Au lieu de cela, attendez qu’un certain temps se soit écoulé du minuteur ; utilisez cette période supplémentaire pour terminer des projets de recherche supplémentaires et construire de meilleurs équipements.


Prenez-le lentement au combat

Missions en XCOM 2 doivent être traités comme des marathons, pas comme des sprints. Les joueurs doivent prendre leur temps à moins que la mission n’ait un chronomètre. Se précipiter imprudemment dans le brouillard de la guerre est un excellent moyen d’ajouter plus de noms au Mémorial des soldats tombés dans le Vengeur.

Profitez de capacités comme Overwatch et Killzone pour éviter les embuscades. Il est judicieux de déplacer les soldats d’un abri à l’autre à la manière d’un saute-mouton par deux. De cette façon, un groupe peut couvrir le groupe qui avance, et si l’ennemi est alerté, le joueur pourra obtenir quelques attaques avant le tour de l’ennemi.

XCOM 2 a été initialement publié le 5 février 2016 et est disponible pour PC, PS4, Xbox One, Switch, OS X, iOS et Android.

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