Microsoft créera-t-il un jour un casque Xbox VR officiel ? C’est une question que tout le monde se pose depuis la sortie du PSVR de Sony, mais jusqu’à présent, la société basée à Redmond a hésité à entrer dans le domaine de la réalité virtuelle sur console.
Cependant, il est clair que la réalité virtuelle n’est pas une mode passagère. Le Meta Quest 2 (anciennement connu sous le nom d’Oculus Quest 2) est l’un des casques VR les plus accessibles et les meilleurs du marché. Ailleurs, Sony a doublé son engagement envers la réalité virtuelle avec le PSVR 2 – son successeur de nouvelle génération au PSVR, un nouveau casque VR pour la PS5.
Bien que nous n’ayons toujours pas d’informations concrètes sur la Xbox VR, la console elle-même (ainsi que sa litanie de jeux et d’accessoires) proposera sans aucun doute des réductions sur la période de vente du Black Friday 2022 qui se déroule sur et autour 25 novembre. Si vous êtes à la recherche d’offres Black Friday Xbox, assurez-vous de conserver nos pages dans vos favoris afin d’être le premier à connaître toutes les meilleures offres de cette période de vente.
Le jeu VR n’a sans doute jamais été aussi populaire, ce qui a inévitablement conduit à des spéculations quant à savoir si Microsoft prendra en charge ou non la technologie sur Xbox Series X et Xbox Series S. Après tout, la seule chose plus impressionnante que de voir Microsoft Flight Simulator fonctionner sur une console jouerait avec un casque Xbox VR.
Microsoft a également déjà de l’expérience sur le marché de la réalité virtuelle avec ses casques de réalité mixte HoloLens. Il n’est pas trop difficile d’imaginer l’idée que Microsoft autorise les fonctionnalités avec les consoles Xbox Series X|S, au lieu de créer un casque propriétaire uniquement pour la console comme Sony l’a fait avec le PSVR.
Xbox VR : est-ce probable ?
Cependant, au prix incroyablement élevé de 3 500 $ pour le HoloLens 2, le casque sans fil n’est tout simplement pas à un prix convivial pour le consommateur, sans oublier qu’en tant que casque de réalité mixte, il n’est pas conçu pour vous immerger complètement dans RV.
Pourtant, Microsoft pourrait-il se préparer à créer son propre casque VR grand public abordable pour Xbox Series X | S? Ci-dessous, nous avons rassemblé toutes les informations et rumeurs à ce sujet, et si jouer à Halo Infinite en VR pourrait devenir réalité dans un proche avenir.
L’histoire de Microsoft avec la réalité virtuelle
Bien que Microsoft n’ait pas officiellement annoncé la fabrication d’un casque VR pour les consoles Xbox, il a été impliqué dans la technologie de diverses manières. Le Kinect conçu pour la Xbox 360 utilisait des caméras RVB et des détecteurs infrarouges pour les entrées de détection de mouvement sans contrôleur, qu’il a également (bien que sans succès) ajoutés à la Xbox One.
Il aurait peut-être été possible de mettre en œuvre cette technologie avec la réalité virtuelle, comme Sony a adapté ses contrôleurs PlayStation Move et la caméra PlayStation pour son casque PSVR d’origine. Microsoft a également collaboré avec Valve et HP pour concevoir le casque HP Reverb G2 VR, et il a également lancé son propre casque de réalité mixte, le HoloLens.
Cependant, ce dernier est étonnamment cher, avec HoloLens 2 à partir de 3 500 $, ce qui le rend non viable pour les jeux grand public. Il n’est même pas conçu pour vous immerger complètement dans la réalité virtuelle non plus, car il s’agit d’une expérience de réalité mixte qui s’appuie fortement sur AR : la réalité augmentée.
Cependant, il a également été signalé le mois dernier que Microsoft a abandonné le développement de HoloLens 3, laissant son engagement futur envers la réalité virtuelle dans le doute. D’un autre côté, avec un plus grand intérêt pour la VR grand public et le métaverse (quelque chose mentionné dans le cadre de son acquisition d’Activision Blizzard pour 67,4 milliards de dollars), il se pourrait aussi que l’entreprise change de direction.
L’intention pourrait être de développer un casque VR plus abordable et convivial, plutôt que le coûteux HoloLens. Cette gamme s’est jusqu’à présent concentrée sur une utilisation professionnelle, y compris des contrats commerciaux avec l’armée américaine. Si c’était le pivot, cela n’expliquerait pas pourquoi il a eu du mal à conserver du personnel spécialisé. Les profils LinkedIn montrent qu’au moins 25 employés de Microsoft en réalité mixte sont partis pour Meta en 2021, dont plusieurs vétérans de plusieurs décennies. Pourtant, Microsoft a récemment manifesté son intérêt pour cet espace.
Lors de Meta Connect 2022, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a rejoint Mark Zuckerberg pour confirmer que Xbox Cloud Gaming arrive sur Meta Quest 2 et Meta Quest Pro (anciennement Project Cambria). Malheureusement, ces jeux restent une expérience à écran plat, vous ne pouvez pas soudainement passer en mode VR pour Forza Horizon 5. Quoi qu’il en soit, tant que vous êtes abonné au Xbox Game Pass Ultimate, la plate-forme se développe lentement. Cela signifie également que Meta Quest peut battre le PSVR 2 pour une raison simple.
La réalité virtuelle devrait-elle arriver sur Xbox Series X|S ?
Le marché des jeux VR est peut-être petit par rapport aux consoles, le PSVR de Sony ne s’étant vendu qu’à 5 millions d’unités en janvier 2020 (par rapport aux plus de 110 millions d’unités PS4 vendues au cours de sa vie), mais il est néanmoins en croissance. Le Meta Quest 2 (ou Oculus Quest 2) a gagné du terrain en tant que casque sans fil et autonome qui peut toujours être branché sur un PC plus puissant, jouant à des jeux comme Half-Life : Alyx.
Avec la sortie par Sony du PSVR 2 au début de 2023, on a le sentiment que Microsoft ne voudra pas manquer ce marché émergent en développant son propre casque convivial. Le potentiel de transformation des expériences de ses jeux pourrait également être énorme. Imaginez à quel point Microsoft Flight Simulator serait plus immersif lorsque vous êtes dans le cockpit et que vous regardez littéralement n’importe où dans le monde.
Nous avons constaté un impact similaire avec le PSVR, même s’il a certes été freiné par ses spécifications techniques moins qu’impressionnantes. Néanmoins, il a fourni une expérience encore plus réaliste dans Gran Turismo Sport (et nous espérons que Gran Turismo 7 bénéficiera du support VR pour PSVR 2 à son arrivée). Même Minecraft prend en charge PSVR, l’un des plus grands jeux propriétaires de Microsoft.
Néanmoins, il y a beaucoup de potentiel inexploité de cette nouvelle génération de consoles. Cependant, Microsoft devrait agir rapidement s’il ne veut pas être laissé pour compte en matière de réalité virtuelle.
Pourquoi vous ne devriez pas vous attendre à la réalité virtuelle pour Xbox Series X|S
Pourtant, malgré le potentiel de la VR, le marché reste plutôt de niche. C’est celui que Microsoft peut simplement vouloir éviter, craignant un retour potentiellement faible. En termes de puissance, il ne fait aucun doute que Xbox peut exécuter des jeux VR. Cependant, lorsqu’ils abordent le sujet, les principales préoccupations du PDG de Gaming Phil Spencer soulignent pourquoi le détenteur du jeu de plateforme n’est pas encore prêt à apporter la réalité virtuelle à ses consoles.
En 2017, après la révélation de la Xbox One X à l’E3, Spencer est apparu dans une vidéo Giant Bomb (s’ouvre dans un nouvel onglet) où il a discuté du manque de VR de Xbox. Alors qu’il se disait « adepte de la catégorie », il avait des réserves quant à son adéquation dans le salon, notamment avec les cordons.
Cet obstacle a peut-être été surmonté au fil des ans, le PSVR 2 ne nécessitant qu’un seul câble et supprimant le besoin d’une caméra externe. Pendant ce temps, le Meta Quest 2 est entièrement sans fil, mais en ce qui concerne la puissance de traitement, c’est aussi l’un des casques les plus faibles du marché.
Spencer n’a pas exclu que Microsoft arrive à un point où il investirait dans la réalité virtuelle, mais les propriétaires de Xbox ne devraient probablement pas s’attendre à un casque dédié (ou à un support de casque tiers) de si tôt. Ou, du moins pas avant une autre génération de consoles lorsque la tarification, la portée de l’audience et le problème des câbles auront, espérons-le, été résolus.
Pouvez-vous utiliser un casque VR avec la Xbox Series X|S ?
La Xbox Series X|S ne prend officiellement en charge aucun casque VR. Bien qu’un message découvert par les utilisateurs italiens de la Xbox (s’ouvre dans un nouvel onglet) en 2021 a vu un message contextuel indiquant que « Une mise à jour pour le casque VR est disponible » lors de la connexion d’un casque sans fil Xbox, Microsoft a depuis annulé cette rumeur comme une erreur de traduction. Il n’y a pas non plus de logiciel Xbox qui prend actuellement en charge les modes VR.