samedi, novembre 16, 2024

Xbox s’engage à apporter Call of Duty à Nintendo pendant 10 ans si elle acquiert Activision Blizzard

Microsoft s’est engagé à publier des jeux Call of Duty sur les plates-formes Nintendo et Steam au cours des 10 prochaines années s’il acquiert avec succès Activision Blizzard, a déclaré Phil Spencer.

Le patron de la Xbox s’est adressé à Twitter pour faire part de ses affirmations : « Microsoft a conclu un engagement de 10 ans pour apporter Call of Duty à Nintendo suite à la fusion de Microsoft et d’Activision Blizzard King. »

Il a ajouté :  » Microsoft s’engage à aider à apporter plus de jeux à plus de gens – quelle que soit la façon dont ils choisissent de jouer. « 

Spencer a ensuite enchaîné avec un deuxième tweet prenant un engagement similaire envers les joueurs PC.

« Je suis également heureux de confirmer que Microsoft s’est engagé à continuer à proposer Call of Duty sur Steam simultanément à Xbox après la clôture de la fusion avec Activision Blizzard King », a-t-il écrit.

Le dernier jeu Call of Duty sorti sur une console Nintendo était la version Wii U de Call of Duty: Ghosts, sortie en 2013 et permettant aux joueurs d’utiliser une télécommande Wii pour viser avec des commandes de mouvement.

Spencer n’a pas précisé en quelle année il s’attendait à ce que le premier Call of Duty publié par Microsoft apparaisse sur une plate-forme Nintendo.

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Spencer a également parlé au Washington Post de l’engagement et a été interrogé sur le délai potentiel pour que Call of Duty revienne sur Nintendo.

Se référant à la date de juin 2023 à laquelle la fusion est censée se conclure (en supposant qu’elle n’est pas bloquée par les régulateurs), Spencer a répondu : « Vous pouvez imaginer si [the deal] fermé à cette date, commencer à faire des travaux de développement pour y arriver prendrait probablement un peu de temps.

« Une fois que nous aurons pris le rythme, notre plan serait que lorsque [a Call of Duty game] lance sur PlayStation, Xbox et PC, qu’il serait également disponible sur Nintendo en même temps.

Lorsqu’on lui a demandé si le Switch serait capable de gérer Call of Duty, Spencer a cité le titre multiplateforme de Microsoft Minecraft comme exemple de la façon dont de tels projets couvrant plusieurs générations pourraient fonctionner.

« Nous le ferions également avec Minecraft, où nous ferions un travail spécifique pour que le jeu fonctionne bien sur Nintendo Switch et leur silicium et prenne complètement en charge leur plate-forme », a-t-il expliqué. « Nous faisons de même lorsque nous expédions sur PlayStation 5.

« Minecraft et Call of Duty sont des jeux différents. Mais de la façon dont vous obtenez des jeux sur Nintendo, comment vous dirigez une équipe de développement qui cible plusieurs plates-formes, c’est l’expérience que nous avons.

Plus tôt cette semaine, le président de Microsoft, Brad Smith, a fourni plus de détails dans un éditorial du Wall Street Journal sur l’offre de la société de conserver la franchise Call of Duty sur PlayStation pendant au moins une décennie.

« Une partie essentielle des revenus d’Activision Blizzard dans Call of Duty provient des ventes de jeux PlayStation », a écrit Smith. « Compte tenu de la popularité du jeu croisé, ce serait également désastreux pour la franchise Call of Duty et la Xbox elle-même, aliénant des millions de joueurs.

« C’est pourquoi nous avons proposé à Sony un contrat de 10 ans pour que chaque nouvelle version de Call of Duty soit disponible sur PlayStation le jour même de sa sortie sur Xbox. Nous sommes disposés à fournir le même engagement à d’autres plates-formes et à le rendre légalement exécutoire par les régulateurs aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l’Union européenne.