Microsoft affirme que ceux qui s’abonnent à son niveau Game Pass Standard ne verront pas les sorties de jeux du premier jour avant un an, voire plus, après leur lancement.
Xbox a récemment précisé à quoi ressembleront les sorties Day One à l’avenir. Publication sur Xbox WireAlors que les joueurs de Game Pass Ultimate continueront de voir de toutes nouvelles expériences lancées sur le service sans frais supplémentaires, ceux qui s’abonnent au niveau Standard attendront jusqu’à 12 mois ou plus pour voir ces mêmes titres arriver.
Microsoft a dévoilé pour la première fois Standard en juillet comme une option sans sorties le premier jourlaissant de nombreux fans se demander combien de temps ils devraient attendre. Maintenant, nous le savons.
« Certains jeux qui arrivent sur Game Pass Ultimate (jeux Day One ou autres entrées de jeu) ne seront pas immédiatement disponibles avec Game Pass Standard et pourront être ajoutés à la bibliothèque à une date ultérieure (cela peut prendre jusqu’à 12 mois ou plus et variera selon le titre) », a expliqué Microsoft aujourd’hui. « Nous continuerons à informer tous les membres du Game Pass lorsque des jeux seront ajoutés et disponibles pour chaque forfait. »
Le Game Pass Standard devrait être lancé dans les prochains mois et fait suite à une série d’augmentations de prix également annoncées en juillet. Lorsque le Standard arrivera, les joueurs Xbox auront le choix entre quatre options : Core (9,99 $/mois), Standard (14,99 $/mois), PC (11,99 $/mois) et Ultimate (19,99 $/mois). Ainsi, même si les propriétaires de consoles cherchant à économiser 5 $ par mois peuvent trouver le niveau Standard attrayant, ils doivent savoir qu’ils devront attendre un peu plus longtemps pour jouer à des titres très attendus comme Call of Duty: Black Ops 6.
Nous en saurons plus sur le fonctionnement de Standard à son arrivée. Microsoft a modifié ses offres Game Pass à plusieurs reprises, donc si vous ne savez toujours pas comment tout cela fonctionne, vous pouvez lire notre analyse ici. Alors, assurez-vous de voir pourquoi le La FTC n’était pas satisfaite des augmentations de prix récemment annoncées et pourquoi certains les analystes pensent qu’ils étaient inévitables.
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans le secteur en 2017 et est surtout connu pour son travail sur des sites tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
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