Xbox profite d’une saison des fêtes record en 2021 alors que Halo Infinite Records enregistre le lancement le plus fort de l’histoire de la série

Xbox profite d'une saison des fêtes record en 2021 alors que Halo Infinite Records enregistre le lancement le plus fort de l'histoire de la série

Avec les Xbox Series X et S maintenant un an et leur durée de vie, Microsoft vient de réaliser un trimestre record de ventes de vacances grâce non seulement aux ventes de jeux, mais aussi, utilement, à avoir plus de consoles Xbox en stock que l’année dernière.

Les bénéfices trimestriels de Microsoft d’octobre à décembre 2021 ont vu les revenus des jeux de la société atteindre 5,44 milliards de dollars – un nouveau record non seulement pour la période des fêtes, mais pour les ventes de jeux trimestrielles de la société en général. Il s’agit d’une augmentation de 411 millions de dollars (ou 8%) des revenus des jeux par rapport à la même période l’année dernière, lorsque les Xbox Series X et S venaient d’être lancées et que tout le monde était encore largement enfermé, restant à la maison et jouant à plus de jeux en raison du COVID- 19 pandémie.

Microsoft affirme que la croissance a été tirée par la croissance presque à tous les niveaux : les revenus du contenu et des services Xbox ont augmenté de 10 % grâce aux ventes propriétaires et aux abonnements Game Pass (merci, Halo Infinite !), et les revenus du matériel Xbox ont augmenté de 4 % en raison de demande continue pour de nouvelles consoles. Le seul élément du segment qui a chuté a été les ventes de jeux tiers.

Les versions clés, notamment Halo Infinite et Forza Horizon 5, ont également eu de bonnes versions. Dans son appel de suivi, Microsoft a signalé que Halo Infinite avait battu des records de série avec 20 millions de joueurs au lancement, tandis que Forza Horizon 5 compte actuellement 18 millions de joueurs.

Les 13 plus grandes franchises que Microsoft possédera après l’accord Xbox et Activision

Il convient de souligner qu’au moins une partie de cette amélioration était probablement due à l’acquisition de ZeniMax et Bethesda finalisée en mars de l’année dernière, car désormais leurs ventes de jeux sont incluses avec le reste de Microsoft – ce qui signifie que les ventes de Deathloop ont été intégrées aux résultats de Microsoft. depuis son lancement en septembre. Cela dit, Xbox Game Studios est maintenant un tel monstre avec ses nombreuses acquisitions qu’il est difficile de dire quel impact cela a réellement eu.

Activision-Blizzard, que Microsoft a récemment annoncé qu’il récupérerait pour 68,7 milliards de dollars, n’est pas inclus dans les états financiers avant 2023, en supposant que l’accord soit conclu. Mais selon ce que Microsoft décide de faire avec ses jeux, cela pourrait avoir un effet beaucoup plus important.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

Source-58