Bien que la nostalgie soit un thème majeur dans le jeu moderne, il est facile d’oublier l’histoire relativement courte mais dense du jeu. Le jeu a subi de nombreuses transformations depuis son émergence en tant que média populaire et a été à l’avant-garde du développement rapide de la technologie numérique. Dans le même temps, la technologie qui a connu des développements majeurs spécifiquement dans le jeu, telle que la réalité virtuelle, a un potentiel énorme dans un large éventail d’autres industries, telles que la médecine et le tourisme. Le tourisme virtuel a été intégré à des jeux comme Assassin’s Creed, et pour son 20e anniversaire, Xbox a sorti son propre musée virtuel dédié à l’histoire de l’entreprise.
Le musée Xbox est une expérience muséale virtuelle, interactive et personnalisée qui présente de nombreuses caractéristiques d’une visite en personne d’un musée ordinaire. Les utilisateurs peuvent parcourir ce musée virtuel et choisir les expositions à examiner de plus près. Le musée détaille l’histoire de Xbox ; d’une tentative de Microsoft d’acheter Nintendo au développement de la première Xbox, et se poursuit jusqu’à la Xbox Series X/S, avec des informations de base fournies en cours de route. Le Musée Xbox n’est pas seulement un excellent moyen de présenter l’histoire de l’entreprise, mais met également en évidence le potentiel unique du jeu pour créer une telle expérience.
Xbox : Un musée de vous
Alors qu’une grande partie de l’expérience du musée Xbox est conçue pour ressembler à un musée du monde réel légèrement plus futuriste, un aspect de l’expérience est résolument technologique et développe ce qu’un musée peut être. En utilisant les données stockées associées à un compte Xbox, le musée génère une salle entièrement dédiée à l’utilisateur.
Dans cette salle, les joueurs Xbox peuvent trouver un historique des jeux auxquels ils ont joué, quand ils y ont joué et combien de temps vous y avez joué. Pour les joueurs de longue date, cela crée une histoire de différents moments de leur vie, focalisée sur les jeux auxquels ils jouaient à ce moment-là. Cet élément de l’expérience en ferait un ajout à long terme particulièrement intéressant pour les consoles, car les joueurs peuvent périodiquement revisiter le musée pour voir comment évolue l’exposition qui leur est consacrée.
De plus, cette fonctionnalité ne peut exister que dans un musée virtuel et n’est pas aussi réalisable dans un musée réel, du moins pas encore. Le jeu a exploré ce potentiel de diverses manières depuis un certain temps maintenant, y compris de nombreuses ruptures emblématiques du quatrième mur dans les jeux, comme Psycho Mantis dans Engrenage en métal solide la lecture des joueurs enregistre les données pour mentionner les autres jeux auxquels ils ont joué.
Le moment Psycho Mantis a été conçu pour être un moment surprenant et excitant où les frontières entre le jeu et la vie réelle s’estompent, mais le Musée Xbox applique le même concept à une histoire personnalisée plus nostalgique. L’ensemble du musée met également en évidence à plusieurs reprises certains des plus grands titres Xbox des dernières décennies, qui, vus ensemble, soulignent la rapidité avec laquelle le jeu a évolué.
Viabilité des musées virtuels
Bien qu’il y ait toujours des arguments en faveur des musées en personne, le jeu en particulier offre un cas où un musée virtuel a beaucoup de sens. Le support de jeu a toujours été technologique, et un musée virtuel semble donc parfaitement adapté au support. Cependant, il y a plus de considérations à prendre en compte en termes de valeur des musées virtuels, ce que souligne le musée Xbox.
D’une part, le musée Xbox est extrêmement accessible, toute personne ayant accès à un ordinateur pouvant explorer cet espace virtuel ; la section personnalisée est réservée aux personnes possédant des comptes Xbox, mais pour des raisons pratiques évidentes. La pandémie en cours rendant la visite des espaces publics moins viable, en particulier pour les personnes les plus exposées aux risques de la maladie, le musée Xbox met l’accent sur les options alternatives pour présenter l’histoire d’une manière extrêmement accessible.
Les musées, après tout, sont destinés à être des lieux d’enseignement, et le musée Xbox permet à n’importe qui d’avoir un aperçu rapide des hauts et des bas de la Xbox ; y compris le tristement célèbre anneau rouge de la mort, d’une manière amusante et interactive. En tant que telle, cette application ferait un complément parfait et permanent aux consoles Xbox.
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