samedi, novembre 16, 2024

Xbox : l’accessibilité est l’avenir du jeu

Le patron de Xbox, Phil Spencer, et la vice-présidente de l’entreprise, Sarah Bond, ont déclaré que l’avenir du jeu était une question d’accessibilité et de suppression des barrières de restriction.

S’adressant à IGN Japon lors du Tokyo Game Show, Bond et Spencer ont répondu à la question d’un fan sur les attentes et les espoirs de Xbox pour l’avenir des jeux vidéo.

« Nous savons que trois milliards de personnes jouent à des jeux, mais ils ne peuvent pas tous jouer ensemble aujourd’hui, n’est-ce pas ? », a déclaré Bond. « Il y a toutes ces barrières entre les plates-formes pour diverses raisons et une grande partie de ce que nous faisons chez Xbox est que nous voulons les supprimer.

« Nous voulons que tout le monde puisse jouer ensemble dans le monde entier, quel que soit le type de matériel sur lequel il se trouve, et pouvoir communiquer et faire ces choses avec une traduction instantanée, éliminer toutes ces barrières, quelles que soient vos capacités. »

Cela est démontré par l’investissement de Xbox dans le contrôleur adaptatif, a déclaré Bond, quelque chose qui, selon elle, suscitera beaucoup de positivité dans le jeu. « Ce n’est pas quelque chose pour un seul groupe de personnes quelque part ou quelque part », a-t-elle déclaré.

« Votre meilleur ami peut vivre à l’autre bout du monde, vous n’auriez aucune idée de ce à quoi il ressemble ou de la langue qu’il parle, et cela va débloquer des expériences incroyables pour vous et des relations que vous n’auriez jamais eues autrement. »

C’est quelque chose que Spencer a également attesté, commentant aux côtés de Bond que le potentiel de suppression de ces barrières peut même aller au-delà du jeu.

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