Xbox Game Pass vient de sortir discrètement le meilleur RPG anti-héros

Xbox Game Pass vient de sortir discrètement le meilleur RPG anti-héros

Le destin est un mot de quatre lettres. C’est à parts égales de prison et d’hallucinogène, utilisé pour piéger les gens en leur faisant croire qu’il se passe quelque chose de spécial et que vous, oui VOUS, en faites partie. Notre époque moderne a largement rejeté la notion de destin (malgré l’astrologie) au profit de la science, du libre arbitre et de l’hédonisme. Nos jeux vidéo ? Pas tellement. Des héros destinés et légendaires peuplent encore bon nombre de nos contes préférés, et même si l’évasion est agréable, le trope a depuis longtemps usé de son accueil. Surtout dans les RPG. Alors, où aller si vous recherchez un « Oups ! Ambiance « Toutes les quêtes secondaires » ?

Entrer Contes de guerre. La dernière offre de Shiro Games, qui vient de sortir sur Game Pass, vous offre toute l’aventure sans la pression céleste. Votre groupe de voyageurs courageux n’est pas en train de faire un séjour pour sauver le monde ou un projet de Je vous salue Marie pour vaincre un mal qui ne se produit qu’une seule fois dans une époque. Vous êtes simplement des gens qui essaient de trouver du travail et de ne pas mourir de faim dans un monde difficile et indifférent. Relatable.

Contes de guerre le gameplay est un mélange de mécanismes de survie en monde ouvert et de combats au tour par tour. Bien qu’il n’y ait pas de fil narratif principal, vous faites des choix. La toute première chose que vous ferez avant de commencer le jeu est de choisir une histoire pour votre fête. Êtes-vous un groupe d’amis aventureux ? Des soldats qui ont déserté l’armée ? Des voleurs purs et simples ?

Chaque chemin offre des buffs et des passifs prévisibles. Mais pour être honnête, il est difficile d’évaluer exactement ce qui est précieux et ce qui ne l’est pas lors de votre première partie, ce qui est bien car l’absence d’un HÉROS DE GRANDE HISTOIRE vous met à l’aise pour tout abandonner et repartir à zéro si vous en avez besoin puisque vous n’en aurez pas. pour rechaper un tas de battements de didacticiels explicatifs si vous partez du mauvais pied.

Un autre choix clé que vous ferez sera la difficulté avec laquelle vous souhaitez que la survie et le combat soient. Il s’agit de décisions distinctes, ce qui constitue un choix de conception intelligent. Augmentez la survie et vous devrez trouver beaucoup plus de nourriture et d’or pour garder votre groupe heureux, augmenter la difficulté du combat mènera à des batailles très intenses. Les deux systèmes sont bien équilibrés et semblent généralement justes, et il y a beaucoup de profondeur qui n’est pas évidente au premier abord. Pourtant, il n’y a rien de choquant ici non plus. Vous avez des gros durs qui encaissent les coups et font des dégâts, des voleurs sournois qui peuvent poignarder dans le dos, des archers qui font du DPS à distance, etc.

Le combat est brutal, stimulant et très amusant.

Jeux de Shiro

Le charme de Contes de guerre vient de la facilité avec laquelle vous vous attacherez aux personnages de votre groupe. Les personnaliser est très amusant, avec une belle gamme d’options pour l’apparence, les traits et le tempérament. En plus des compétences de combat, chaque personnage a un métier. Ce sont des éléments cruciaux du système de camping du jeu. Vous aurez besoin de vous reposer pendant votre voyage, c’est à ce moment-là que vous devrez payer et nourrir votre équipage, et différents campings offrent différentes opportunités.

Votre bricoleur pourra peut-être fabriquer des matériaux ou votre cuisinier pourra préparer des repas. Certaines professions sont également utiles en dehors des camps. Votre pêcheur à la ligne peut transporter du poisson sur les sites de pêche, votre forgeron peut fabriquer des armes dans une forge, votre alchimiste peut fabriquer des potions dans un magasin, votre érudit peut débloquer des artefacts magiques et votre voleur peut voler partout. Cela ajoute de la valeur aux personnages au-delà de leurs statistiques de combat, ce qui rend le recrutement beaucoup plus dynamique.

Tout l’inventaire, les statistiques et l’équipement que vous attendez d’un RPG sérieux.

Jeux de Shiro

Bien qu’il n’y ait pas de grand récit, il y a une histoire impliquée dans chaque région dans laquelle vous voyagez. Les régions peuvent également être personnalisées au début du jeu pour être soit verrouillées par niveau, de sorte que certains endroits sont trop difficiles à explorer tout de suite, soit mises à l’échelle pour s’adapter au niveau actuel de votre groupe. Où Contes de guerre Ce qui est insuffisant, pour le meilleur ou pour le pire, c’est le manque de prise en main lorsqu’il s’agit de ces systèmes. Si vous connaissez le jeu de Shiro Northgard vous comprendrez ce que je veux dire. Ne vous attendez pas à des fenêtres contextuelles utiles ou à une mission de démarrage « voici comment tout fonctionne ». Il vous suffit de plonger et de commencer, et le jeu suppose que vous avez déjà joué à des jeux vidéo, vous n’aurez donc pas besoin d’explication pour chaque petite chose.

Contes de guerre a l’esprit d’un livre Choisissez votre propre aventure, avec une base solide de mécanismes familiers à tous ceux qui ont joué à un RPG au tour par tour low fantasy au cours de la dernière décennie. Il contient beaucoup de bonnes petites idées qui se fondent en quelque chose de spécial… même si votre personnage ne l’est pas. Jouez-le dès que possible.

Contes de guerre est disponible dès maintenant sur Game Pass. Il est également en vente sur Xbox, PC et Nintendo Switch.

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