Microsoft explique qu’à une époque le Xbox Game Pass a été initialement imaginé comme un service de location, contrairement au service de streaming qu’il est aujourd’hui.
Pass de jeu Xbox est l’une des meilleures offres de jeux actuellement, car les nouveaux jeux tournent tous les mois pour que les joueurs puissent jouer à leur guise. Cependant, Xbox Game Pass aurait pu être très différent de ce qu’il est actuellement, il était à l’origine envisagé comme un service de location de jeux vidéo.
Le début de l’ère Xbox One a été un signal dans la direction que Microsoft voulait prendre pour la marque Xbox. Microsoft a vu un avenir numérique lorsqu’il a lancé cette console, rendant la Xbox One toujours en ligne et utilisant des jeux injouables, et à son tour , a reçu des réactions négatives de la part des joueurs et des critiques. À partir de ce moment, Microsoft a dû sortir du trou qu’il avait créé, mais n’a jamais tout à fait abandonné sa vision originale de la Xbox, l’étendant d’une simple console de jeu vidéo à un service de jeu vidéo numérique à part entière. Xbox Game Pass est un produit de ces essais, permettant aux utilisateurs de jouer facilement à un assortiment de jeux de n’importe où, sans location ni service de messagerie requis.
Dans une large interview avec Britain GQ, Microsoft met en lumière les origines du Xbox Game Pass et la forme différente qu’il aurait presque pu prendre. Sarah Bonds, responsable des écosystèmes de jeu chez Xbox, s’est entretenue avec l’écrivain Sam White à propos du Xbox Game Pass, révélant que les concepts initiaux du service remontent à 2013. Son nom de code de développement était Arches, et il était à l’origine envisagé comme une location de jeu vidéo. service avant de passer à un service de streaming par abonnement, comme un « Netflix pour les jeux vidéo ». Cette décision était également en partie liée à l’origine des revenus des jeux vidéo dans le temps, explique Bond : « Auparavant, environ 75 % des revenus d’un jeu étaient générés au cours des deux premiers mois de sa sortie. Aujourd’hui, il s’étale sur deux ans. »
Le Xbox Game Pass était un pari auquel de nombreux éditeurs ne s’intéressaient pas au début. Bond décrit le processus de présentation du service dans l’industrie, permettant à Xbox de mettre ses nouvelles versions sur Game Pass et d’être abattu. Cependant, de nombreux éditeurs ont autorisé Xbox à utiliser leurs anciens jeux, où le risque n’était pas aussi élevé, et après que l’engagement des joueurs ait largement dépassé les attentes, Microsoft était prêt à risquer un jeu propriétaire sur le service. Ce jeu était Mer des voleurs avec Bond expliquant : « Voici la Xbox donnant [players] son produit le plus récent et le plus précieux, ainsi que son catalogue existant, le tout à partir de 7,99 £ par mois. »
Et le reste appartient à l’histoire : le Xbox Game Pass compte entre 25 et 30 millions d’abonnés, le nombre augmentant de jour en jour, et les joueurs sur d’autres consoles souhaitent que Sony et Nintendo proposent des services similaires. À certains égards, le Xbox Game Pass est toujours un service de location, car les joueurs ne possèdent jamais aucun des jeux qu’ils téléchargent ; il n’y a tout simplement pas de date de retour et les joueurs peuvent acheter la plupart des jeux à prix réduit s’ils le souhaitent. Si Pass de jeu Xbox a été conservé comme un service de location complet, ce ne serait probablement pas le succès retentissant qu’il connaît aujourd’hui.
La source: GQ Grande-Bretagne
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