Xbox Game Pass Game One Step d’Eden expliqué

La poussée de Microsoft pour le Xbox Game Pass a été des exclusivités du premier jour. Il existe une variété de développeurs sous l’égide de Xbox Game Studios ; par exemple Obsidian Entertainment, Double Fine, Mojang et Bethesda de ZeniMax Media suite à son acquisition de 7,5 milliards de dollars annoncée en septembre dernier. Un tirage au sort pour Game Pass est que beaucoup de titres de ces studios sont lancés essentiellement gratuitement pour les abonnés, mais beaucoup de travail est également fait par des titres comme Un pas d’Eden qui s’ajoutent de mois en mois.

Les jeux indépendants et les sorties de grands studios entrent et sortent constamment du Game Pass, ajoutant un mélange diversifié d’expériences pour briser la liste des piliers de studios comme Rare. Six jeux quittent le Xbox Game Pass le 15 novembre 2021, dont celui de Square Enix Final Fantasy 8 HD et WayForward Filles de la ville de la rivière. Neuf ont été confirmés pour les remplacer tout au long de la première moitié du mois dans un poste Xbox Wire le 1er novembre, avec Un pas d’Eden tomber le 11 novembre aux côtés Grand Theft Auto : San Andreas – L’édition définitive.

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Une étape du développement d’Eden

Un pas d'Eden

Comme pour de nombreux jeux indépendants uniques, Un pas d’Eden a commencé comme un projet passionné pour un individu : Thomas Moon Kang. Selon le dossier de presse du jeu, le développement a commencé en avril 2016, Kang espérant combler un vide laissé par le Réseau de combat Mega Man séries; mélangeant son combat en temps réel basé sur une grille avec des éléments roguelike inspirés de FTL, Trône nucléaire, et plus.

Kang travaillait en tant que concepteur d’interface utilisateur (UI)/expérience utilisateur (UX) pour de nombreux endroits entre 2015 et 2019, y compris son alma mater Rutgers University, Swift Capital et PayPal. Le Kickstarter pour Un pas d’Eden lancé parallèlement à une démo en janvier 2019, pour collecter 70 000 $ US sur son objectif de financement de 15 000 $. En avril 2019, Kang a lancé Ristaccia LLC et Un pas d’Eden sorti pour PC, PS4 et Switch sous l’éditeur Humble Bundle en mars 2020. Seulement 13 personnes sont créditées comme travaillant sur le jeu sur son site officiel.

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Ce à quoi les abonnés Xbox Game Pass devraient s’attendre en une étape d’Eden

Un pas d'Eden

Bien que Un pas d’Eden n’est résolument pas axé sur la narration, il y a une tradition sous-jacente. Les joueurs doivent se frayer un chemin à travers huit mondes en utilisant l’un des neuf héros à débloquer (à commencer par la mascotte de facto Saffron). Ces personnages traversent un paysage post-apocalyptique avec quatre environnements distincts, chacun rempli de bêtes magiques et de machines rampantes. Leur objectif est un refuge appelé Eden, et chaque mort permet aux joueurs de savoir à quel point ils se sont rapprochés de la ville jusqu’à ce qu’ils ne soient qu’à un pas.

Bien que l’histoire ne soit pas au premier plan, beaucoup de personnages sont exposés grâce aux conceptions de personnages du jeu et à la conception de menus accrocheurs – clairement suralimentés par l’expérience antérieure de Kang avec le développement UI/UX. Les joueurs ont non seulement le choix de la zone qu’ils souhaitent explorer ensuite, mais ils choisissent également entre plusieurs itinéraires à travers chacun qui incluent une répartition inhérente des risques et des récompenses. À chaque étape, les joueurs déplacent leur personnage le long d’une grille 4×4 et lancent des attaques ou des buffs depuis leur deck, impactant le plus une zone spécifique sur le plateau qui diffère d’une carte à l’autre.

L’agence des joueurs se diversifie de façon exponentielle. Chaque personnage commence par une attaque inhérente et un deck à thème, mais les joueurs peuvent décider de peser les récompenses du jeu vers au plus deux des 10 objectifs spécifiques qui englobent des styles de jeu de niche. Par exemple, Anima est des sorts élémentaires, Hexawan invoque principalement des structures et Phalanx consiste à améliorer les boucliers. Des ressources telles que l’argent et la santé peuvent être utilisées pour réduire un jeu ou mettre à niveau des cartes à mi-parcours, un peu comme les autres titres du Game Pass Tuer la flèche, et plus les joueurs acquièrent plus d’expérience qu’ils reçoivent – débloquant de nouvelles cartes, des artefacts, ainsi que des skins alternatifs et des decks de départ pour chaque personnage.

Comme beaucoup de ses contemporains dans le genre roguelike, les joueurs pourraient passer des heures à tout apprendre sur Un pas d’Eden et j’ai encore plein de choses à découvrir. Il y a des fins pacifiques et de génocide ala Sous-titre que les joueurs peuvent activer en épargnant ou en tuant le boss de chaque monde (les huit personnages non choisis pour une course). Il a une courbe d’apprentissage abrupte, mais Un pas d’Eden vaut sans aucun doute la peine d’essayer pour les fans de Méga homme, constructeurs de deck, roguelikes et pixel art impressionnant. Il propose même une coopération pour tous ceux dont les amis sont également abonnés au Xbox Game Pass.

Un pas d’Eden est maintenant disponible pour PC, PS4 et Switch. Il sortira via Xbox Game Pass pour PC et consoles le 11 novembre 2021.

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