Le patron de Microsoft Studios, Matt Booty, a fait le point sur le nouveau jeu Fable, qui est en développement au studio Forza Horizon Playground Games. S’exprimant à PAX West, Booty a déclaré qu’il comprenait que les gens pourraient être déconcertés par l’un des studios de jeux de course phares de Microsoft faisant un RPG, mais il a souligné que l’équipe travaillant sur le titre comprend vraiment ce qu’est Fable.
« Une partie de mon travail consiste à assurer la couverture aérienne de l’équipe. Ils ne veulent pas montrer des choses avant qu’elles ne soient prêtes. Mais s’il y a un jeu où cela est inversé, où chaque fois que je vois quelque chose, je dis, ‘Nous devrions montrer ça!’ c’est Fable », a déclaré Booty. « Parce qu’il y a beaucoup de trucs sympas. L’équipe a dit très clairement que je ne pourrai rien montrer tant que ce ne sera pas prêt. Mais ce que je dirai, c’est que le savoir-faire et le dévouement qui [Playground] apporté à Forza Horizon, tout cela sera appliqué à Fable. Et ils tu piges. »
Il a ajouté: « Soyons honnêtes, donner Fable à l’équipe de course pourrait être un peu casse-tête. Mais ils ont prouvé qu’ils comprenaient et je suis ravi que le moment vienne de pouvoir en montrer plus. »
Matt Booty est tellement enthousiasmé par Fable et veut vraiment le montrer, mais l’équipe a clairement indiqué qu’il n’était pas autorisé à le montrer tant qu’il n’était pas prêt.
« Tout le savoir-faire et le dévouement qu’ils ont apportés à Forza seront appliqués à Fable. »
Ils l’obtiennent… pic.twitter.com/qfb2Ixl9q3– Paresseux inactif?? (@ IdleSloth84) 2 septembre 2022
Le nouveau jeu Fable de Microsoft est déjà en production depuis plus de quatre ans. Cependant, tout ce qui a été révélé jusqu’à présent est une très brève bande-annonce CG.
La franchise a été créée par Peter Molyneux et Lionhead Studios avant que Microsoft ne ferme le studio de jeu en 2016. Il n’y a pas eu d’entrée principale dans la franchise Fable depuis Fable III en 2010.
Le nouveau jeu Fable a recruté un certain nombre de personnes clés, dont Will Kennedy (GTA V) en tant que concepteur en chef, Juan Fernández de Simón (Hellblade) en tant que concepteur principal du jeu et Adam Olsson (The Division 2) en tant qu’artiste environnemental principal. Anna Megill, scénariste principale de Remedy Entertainment’s Control et directrice narrative de Dishonored : Death of the Outsider d’Arkane Studios, a révélé qu’elle dirigeait l’équipe de rédaction de Fable.
Pour en savoir plus, consultez le résumé de GameSpot de tout ce que nous savons sur la nouvelle Fable, qui sera disponible le premier jour sur Xbox Game Pass comme tous les jeux de Microsoft.
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