Xbox étend sa stratégie multiplateforme, et elle aurait dû arriver assez tôt pour sauver Halo Infinite

Halo Infinite screenshot showing Spartan combat

Microsoft Gaming s’étend plus que jamais au-delà des frontières de l’écosystème Xbox. Au moment où nous commencerons à compter les jours jusqu’au Xbox Summer Showcase 2024 en juin, quatre des meilleurs jeux Xbox Series X auront renoncé à leur exclusivité à la recherche de nouveaux publics – Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves, Grounded et Pentiment le seront. être disponible à l’achat et jouer sur PS5, les deux derniers titres arrivant également sur PS4 et Switch. Je ne peux pas dire que je suis vraiment surpris.

Xbox poursuit une stratégie multiplateforme depuis un certain temps déjà, et une expansion supplémentaire a toujours semblé inévitable. Cela fait une décennie que Microsoft a acquis Mojang Studios et s’est engagé à ce que Minecraft conserve son statut multiplateforme – ce qui est resté en place pour les nombreuses versions de Minecraft Dungeons et Minecraft Legends. Les jeux PC Xbox Game Studios ont commencé à contourner l’écosystème Xbox pour atterrir sur Steam en 2019, tandis que Psychonauts 2 et Wasteland 3 sont arrivés sur d’autres plates-formes même après que Double Fine et inXile aient été intégrés dans le giron propriétaire. Et puis il y a tout cela Call of Duty, qui a effectivement mis en place des protections multiplateformes mandatées par le tribunal après la finalisation de l’acquisition d’Activision Blizzard.

Des jours inoubliables

Pentiment [PS5, PS4, NS] – 22 février
Ruée vers la Hi-Fi [PS5] – 19 mars
Fondé [PS5, PS4, NS] – 16 avril
Mer des voleurs [PS5] – 30 avril

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