Xbox envisage sérieusement d’acquérir Sega, Bungie, IO et d’autres pour combler les lacunes de contenu

Xbox envisage sérieusement d'acquérir Sega, Bungie, IO et d'autres pour combler les lacunes de contenu

La bataille juridique de la FTC pour empêcher Xbox d’acquérir Activision Blizzard se poursuit cette semaine, et bien que le procès soit terminé pour aujourd’hui, une série de documents de preuve sont apparus en ligne pendant la pause qui ont mis en lumière des indices intéressants sur qui toute Xbox est intéressée à acquérir . A savoir : Sega.

Un document interne Xbox soumis comme preuve dans le procès en cours montre la stratégie d’acquisition de l’entreprise à partir de mai 2021. Le document commence par recommander plusieurs acquisitions pour combler les lacunes de contenu perçues dans le développement mobile ainsi que « des franchises avec des communautés fortes et un engagement profond » et  » franchises occasionnelles, sociales et intergénérationnelles. »

Crédit d’image : Microsoft

La présentation suggère que Xbox a d’abord compilé une liste de 100 développeurs sur la base de plusieurs critères, puis l’a réduite à huit candidats finaux :

  • Foudroyant
  • Jeux supergéants
  • Niantic
  • Playrix
  • Zynga
  • Bungie
  • IO Interactif
  • Complètement

Parmi les autres développeurs notables qui ont presque fait partie de la liste finale figurent Behavior Interactive, Housemarque (acquis par Sony en 2021), Remedy Entertainment, Larian Studios, Rebellion Developments et Paradox Interactive.

Mais il semble que la Xbox se soit particulièrement rapprochée d’un développeur en particulier : Sega.

Selon un e-mail également déposé en preuve, le directeur de la Xbox, Phil Spencer, s’est spécifiquement adressé au directeur financier de Microsoft, Amy Hood, et au PDG, Satya Nadella, pour demander l’autorisation d’approcher Sega et d’acquérir ses studios de jeux (notamment à l’exclusion du reste de ses unités commerciales). « Nous pensons que Sega a construit un portefeuille de jeux bien équilibré sur tous les segments avec un attrait géographique mondial, et nous aidera à accélérer le Xbox Game Pass à la fois sur et hors console. »

Le directeur général de Microsoft, David Hampton, a simplement répondu « Game on » à cet e-mail.

Source de l'image : Microsoft
Source de l’image : Microsoft

L’e-mail est daté de novembre 2020, il n’est donc pas clair pourquoi, quand ou même si le plan de Spencer pour récupérer Sega a échoué. Nous pouvons glaner à partir du profil Xbox compilé sur le studio qu’il a vu l’investissement dans la société de Nexon comme un élément de complication dans le processus, ainsi que les complications des autres secteurs d’activité de Sega. Cependant, son contenu centré sur PC (Total War et Football Manager), ainsi que Relic Entertainment, Yakuza, Endless Dungeon et bien sûr Sonic, ont été des atouts majeurs.

La présentation comprend une ventilation complète de 17 entreprises (et peut-être une 18e, entièrement expurgée) que Xbox envisageait sérieusement, y compris une discussion sur leurs jeux à venir, les risques impliqués et d’autres faits. Certaines informations intéressantes de cette section incluent la mention de la mystérieuse adresse IP « Matter » de Bungie et la confirmation apparente que le nouveau jeu de tir fantastique d’IO est en fait le prétendu « Project Dragon » en préparation pour Xbox et PC.

Vous pouvez consulter nos résumés quotidiens ici même sur IGN pour des mises à jour sur tout ce qui se passe dans FTC contre Microsoft, jour après jour, ainsi que rattraper notre analyse détaillée du premier et du deuxième jour du procès avant qu’il ne reprenne demain.

Rebekah Valentine est journaliste senior pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

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