Xbox embauche un nouvel employé pour l’aider à gérer son programme de fusions et acquisitions, ce qui suggère qu’il pourrait bien y avoir plus d’acquisitions de studios à l’avenir.
Comme indiqué par Video Games Chronicle, Microsoft recherche un responsable de la stratégie et du développement des jeux dont les responsabilités incluront « le développement et l’évaluation de l’analyse de rentabilisation pour les acquisitions de contenu et de technologie ». Cela semble indiquer que la société n’a pas l’intention de ralentir ses achats de développeurs et d’autres sociétés de jeux.
Faisant référence à l’acquisition de Bethesda en 2020 et à l’achat prévu d’Activision Blizzard annoncé plus tôt cette année, le message indique que le nouveau responsable cherchera à « identifier et évaluer les opportunités de croissance transformatrices ».
Xbox et PlayStation ont été bloqués dans une sorte de course aux acquisitions ces dernières années, les deux éditeurs ayant poussé à élargir leur gamme de studios propriétaires.
L’achat d’Activision Blizzard par Xbox pour 68,7 milliards de dollars sera l’un des plus importants de l’histoire du divertissement lorsque l’accord sera conclu, le mettant à égalité avec l’achat par Disney de 21st Century Fox pour 71,3 milliards de dollars et juste avant l’achat de Time Warner par AT&T pour 85,4 milliards de dollars.
Sony, d’autre part, a acheté Bungie en février pour 3,6 milliards de dollars et l’année dernière a également acquis plusieurs autres studios, dont Bluepoint et Housemarque.
Il n’a pas non plus l’intention de ralentir, comme le président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré plus tôt ce mois-ci qu’il avait déjà prévu d’autres achats.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.