Les temps changent chez Xbox. Les dirigeants de la marque ont confirmé leur intention de proposer davantage de jeux Xbox sur d’autres plates-formes – cela signifie presque certainement la PlayStation 5 et la Nintendo Switch. Ces deux consoles ont une base d’installation beaucoup plus importante que la Xbox Series X/S, qui aurait expédié un total de 27 millions d’unités, contre 54,8 millions de PS5 et près de 140 millions de Switches.
Dans la dernière édition du podcast officiel Xbox, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, déclare que son équipe propose quatre de ses jeux sur « les autres consoles ». Il n’a pas nommé les titres, mais contrairement aux rumeurs précédentes, Champ d’étoiles et Indiana Jones et le Grand Cercle ne viennent pas sur PS5 ou Switch pour l’instant. Des rapports suggèrent que Ruée vers la Hi-Fi, Mer des voleurs, Halo et Armement de guerre feraient partie de ceux qui franchiraient le grand fossé.
Spencer a confirmé que les jeux Xbox qui arriveront sur PlayStation et Switch sont déjà sur Xbox et PC depuis au moins un an. « Quelques jeux sont des jeux communautaires, de nouveaux jeux, des sortes de premières itérations d’une franchise qui ont atteint leur plein potentiel, disons, sur Xbox et PC – il y a toujours de la croissance, des franchises dans lesquelles nous voulons évidemment continuer à investir. dedans », a-t-il déclaré.
« Deux des autres jeux sont des jeux plus petits qui n’ont jamais vraiment été destinés à être construits comme une sorte d’exclusivité de plate-forme et toute la fanfare qui va autour, mais des jeux que nos équipes voulaient vraiment construire et que nous aimons soutenir les efforts créatifs de nos studios. quelle que soit la taille », a ajouté Spencer. « Et comme ils ont réalisé tout leur potentiel sur Xbox et PC, nous voyons une opportunité d’utiliser les autres plates-formes comme un endroit pour générer plus de valeur commerciale hors de ces jeux, nous permettant d’investir peut-être dans de futures itérations de ceux-ci, donc est égal à ceux-là ou à d’autres jeux comme celui-là dans notre portefeuille.
Spencer a déclaré que Xbox ne s’engagerait pas encore à porter d’autres titres sur davantage de plates-formes au-delà de ces quatre jeux. Il a exhorté les gens qui jouent à des jeux sur « ces autres plates-formes » à ne pas supposer que tous les jeux Xbox seront disponibles sur leurs systèmes, mais a suggéré que son équipe prendrait des notes en fonction de l’impact des quatre jeux initiaux et partirait de là.
Cela dit, cela ne marque pas un changement majeur de stratégie, a soutenu Spencer. La philosophie de Xbox consiste depuis longtemps à aider les joueurs à accéder à leurs jeux de n’importe où, y compris via le cloud, et accéder sur la pointe des pieds à d’autres consoles n’est qu’une partie de cela.
« En proposant ces jeux à plus de joueurs, non seulement nous élargissons la portée et l’impact de ces titres, mais cela nous permettra d’investir soit dans les futures versions de ces jeux, soit ailleurs dans notre portefeuille propriétaire », a déclaré un blog Xbox Wire. le message lit. « Il n’y a pas de changement fondamental dans notre approche en matière d’exclusivité. »
Le président du contenu de jeu et des studios, Matt Booty, a noté sur le podcast que Xbox continuera à publier ses jeux propriétaires sur Game Pass à leur date de sortie, et que « Game Pass ne sera disponible que sur Xbox ». Néanmoins, Booty a reconnu que Microsoft souhaitait proposer davantage de ses jeux à davantage de joueurs.
Pendant ce temps, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a assuré aux fans que Microsoft ne cherchait pas à se retirer du secteur du matériel pour consoles. En fait, l’équipe a « des trucs passionnants à venir en matière de matériel que nous allons partager pendant ces vacances ». Des fuites précédentes indiquaient que Microsoft construisait une version entièrement numérique de la Xbox Series X qui aurait une connectivité Wi-Fi améliorée et une plus grande efficacité énergétique.
Microsoft attend également avec impatience la prochaine Xbox. « Nous investissons également dans la feuille de route de la prochaine génération », a ajouté Bond. « Et ce sur quoi nous nous concentrons vraiment, c’est de réaliser le plus grand progrès technique que vous ayez jamais vu dans une génération de matériel, ce qui le rend meilleur pour les joueurs et meilleur pour les créateurs et les visions qu’ils construisent. » Une fuite en septembre dernier indiquait que la prochaine Xbox devrait arriver en 2028 et qu’elle prendrait en charge les « jeux hybrides dans le cloud ».
La division jeux de Microsoft est très différente de ce qu’elle était il y a quelques mois. La société a finalement finalisé son rachat prolongé d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars en octobre, augmentant ainsi considérablement ses effectifs. En janvier, Microsoft a annoncé le licenciement de 1 900 personnes dans les équipes de jeux. Il a également annulé au moins un jeu, un titre de survie sur lequel Blizzard travaillait.
Même si l’acquisition d’Activision a immédiatement et considérablement amélioré les résultats de la division jeux de Microsoft, la société cherche à rendre cette partie de l’activité plus rentable. La réduction des effectifs est une façon d’y parvenir. Vendre des jeux à de nouveaux publics sur d’autres plates-formes est sans doute une approche plus saine, même si cela pourrait se faire au prix de détourner certains anciens fidèles de Xbox de la marque.