Lors d’une présentation aux développeurs le 21 juin, l’ingénieur logiciel Xbox Morgan Brown est monté sur scène pour partager certains plans concernant le Xbox Game Streaming. Au cours de la présentation, Brown a partagé que la prise en charge du clavier et de la souris sera ajoutée à Xbox Cloud Gaming à l’avenir. La date de mise en œuvre de la fonctionnalité n’a pas encore été annoncée.
La présentation des développeurs s’est principalement concentrée sur la manière dont Xbox peut aider les développeurs à optimiser les graphismes et à réduire la latence lors de la diffusion de leurs jeux via Xbox Cloud Gaming. Cependant, Morgan Brown a pris le temps de noter que le support KBM arrivera sur le cloud et que les développeurs devraient travailler pour implémenter les contrôles dans leurs jeux.
Alors que les consoles Xbox prennent en charge le clavier et la souris depuis un certain temps maintenant, nous n’avons toujours pas vu le même support ajouté à Xbox Cloud Gaming. Le service cloud permet aux abonnés de jouer à une multitude de jeux Xbox via un PC, des ordinateurs portables et même des appareils mobiles, à condition qu’ils disposent d’une connexion Internet stable et qu’ils puissent brancher une manette Xbox.
La prise en charge de KBM pour le cloud éliminera le besoin d’une manette Xbox, rendant Xbox Cloud Gaming encore plus accessible pour les joueurs qui n’ont pas de manette de jeu Xbox ou ceux qui préfèrent utiliser les commandes KBM.
Les informations sur le moment où le support sera déployé n’ont pas encore été révélées, mais Morgan Brown a encouragé les développeurs à commencer à implémenter le support KBM dans leurs jeux à partir de maintenant. Avec un peu de chance, cela pourrait signifier que nous verrons bientôt la prise en charge du clavier et de la souris pour Xbox Cloud Gaming !