Microsoft serait sur le point d’étendre considérablement les capacités de Xbox Cloud Gaming le mois prochain, en introduisant la possibilité pour les joueurs Xbox de diffuser n’importe lequel de leurs jeux achetés.
À ce jour, les fonctionnalités de streaming de Xbox Cloud Gaming ne sont disponibles que sur un certain nombre de titres Game Pass, mais Microsoft a depuis longtemps l’ambition de permettre aux joueurs de diffuser n’importe quel jeu qu’ils possèdent. Et cette fonctionnalité, écrit maintenant The Verge, est presque là.
Citant « des sources familières avec [the company’s] plans », The Verge indique que Microsoft introduira la possibilité de diffuser des « milliers » de titres Xbox – pas seulement ceux disponibles via Game Pass – à partir de novembre, dans le cadre d’une initiative interne de longue date connue sous le nom de Project Lapland.
Il s’agit d’une fonctionnalité qui devait initialement être lancée dans le cadre du projet xCloud en 2020, mais qui a été à plusieurs reprises « compliquée par la nécessité de préparer une infrastructure clé pour des milliers de jeux ». Et même si la fonctionnalité est censée être sur le point d’être lancée, il est dit que « certains » éditeurs retiendront toujours certains jeux « en raison d’exigences de licence ou d’accords ».
Selon The Verge, la possibilité pour les joueurs de diffuser n’importe quel jeu de leur bibliothèque Xbox via Xbox Cloud Gaming sera initialement lancée pour les tests Xbox Insider à un moment donné en novembre, puis sera étendue à davantage d’utilisateurs et à davantage de jeux.
Cette affirmation fait suite à l’annonce de cette semaine selon laquelle il sera bientôt possible d’acheter des jeux Xbox via l’application Xbox sur les appareils Android aux États-Unis – une décision qui s’accorderait bien avec les capacités étendues de streaming Xbox Cloud Gaming pour les utilisateurs mobiles.