Xbox célèbre la journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité

Xbox célèbre la journée mondiale de sensibilisation à l'accessibilité

Microsoft célèbre la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité avec un certain nombre de mises à jour et de partenariats sur l’accessibilité.

Ses pages de support d’accessibilité ont été étendues, permettant aux joueurs de découvrir plus de 150 fonctionnalités, paramètres et commandes disponibles sur PC et console.

De plus, l’application Xbox sur PC dispose de nouveaux paramètres d’accessibilité, tels que la désactivation des images d’arrière-plan et des animations pour réduire le bruit visuel.

Forza Motorsport – Aides à la conduite à l’aveugle

En Corée, Xbox s’associera au Musée national d’art moderne et contemporain (MMCA) pour une exposition d’art intitulée « Game Society ». Il mettra en valeur l’imagination des jeux et inclura le Xbox Adaptive Controller en tant qu’installation. Il s’étend de mai à septembre.

Aux Pays-Bas, Xbox s’associe à Paul Van Der Made (un joueur handicapé) et à la Fondation HiPerks pour publier une nouvelle série de vidéos sur l’impact positif de la Xbox Adaptive Controller.

Et lors des Jeux mondiaux Special Olympics à Berlin, le spécialiste Xbox et de l’inclusion Humanelektronik fournira des stations Xbox dans le salon des athlètes.

Des progrès ont également été réalisés dans les programmes d’accessibilité Xbox existants. Par exemple, de nouvelles directives ont été ajoutées au service de test d’accessibilité des jeux Microsoft qui a été lancé en 2021 et a été étendu l’année dernière. Les joueurs handicapés ont enregistré plus de 13 000 heures de tests dans le cadre du programme.

Un article Xbox Wire détaille plus, ainsi que certaines des fonctionnalités innovantes des jeux Xbox. Cela inclut des aides à la conduite à l’aveugle dans le prochain Forza Motorsport, la visualisation du rythme dans Hi-Fi Rush et d’autres fonctionnalités dans Minecraft Legends, Deathloop et Elder Scrolls Online.

« La Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité est un moment passionnant pour Xbox pour reconnaître l’importance de l’accessibilité, célébrer les joueurs et les développeurs handicapés qui font partie de notre communauté de jeu dynamique et mondiale et mettre en évidence les travaux récents sur l’accessibilité chez Xbox », a écrit le directeur de l’accessibilité de Xbox. Anita Mortaloni.

« Pour répondre aux besoins de plus de 427 millions de joueurs handicapés et créer une plate-forme où chacun se sent bienvenu, en sécurité et représenté, nous savons que la sensibilisation et le soutien à l’accessibilité sont quelque chose qui doit se produire tous les jours et doit faire partie de la communauté culture. »

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