Xbox avance à toute vitesse sur la console de nouvelle génération

Xbox avance à toute vitesse sur la console de nouvelle génération

Microsoft avance « à toute vitesse » sur sa console de nouvelle génération, a révélé un e-mail interne de la présidente de Xbox, Sarah Bond.

L’e-mail, obtenu par Windows Central et vérifié comme étant authentique par Microsoft, annonçait également la formation d’une équipe de préservation des jeux chez Xbox.

« Nous avançons à toute vitesse sur notre matériel de nouvelle génération, en nous concentrant sur le plus grand saut technologique jamais réalisé depuis une génération », a déclaré Bond, réitérant les commentaires faits en février lors de l’annonce officielle de l’existence de la console.

Aucune autre information n’a été partagée concernant le matériel lui-même, ni quand les fans pourraient l’acheter, mais des documents divulgués en 2023 suggèrent que Microsoft prévoit de sortir la prochaine Xbox en 2028. Quoi qu’il en soit, Microsoft faisant apparemment de son développement une priorité, il est probable que Microsoft envisage de sortir la prochaine Xbox en 2028. être disponible le plus tôt possible.

En plus de se tourner vers l’avenir, Xbox semble également engagée envers le passé et le présent. « Nous avons formé une nouvelle équipe dédiée à la préservation des jeux, ce qui est important pour nous tous chez Xbox et pour l’industrie elle-même », a déclaré Bond dans l’e-mail.

« Nous nous appuyons sur notre solide expérience en matière de compatibilité ascendante pour nos joueurs, et nous restons déterminés à proposer l’incroyable bibliothèque de jeux Xbox pour que les générations futures de joueurs puissent en profiter. »

Alors que la préservation des jeux vise en grande partie à garantir que les titres classiques ne se perdent pas dans le temps, c’est ironiquement la génération actuelle de jeux qui peut être la plus menacée en raison des exigences en ligne et des formats numériques.

Les jeux de service en direct sont souvent injouables sans connexion Internet. Ainsi, lorsque les serveurs sont arrêtés, ils disparaissent définitivement. Les microtransactions disponibles même dans les modes solo peuvent également imposer des exigences en ligne et plusieurs autres jeux sont donc confrontés à un problème similaire.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.