Xbox appelle la PlayStation trop grosse pour échouer suite aux critiques de l’agence britannique sur l’accord d’Activision Blizzard

La mise à jour Xbox vous permet enfin de révéler des succès cachés

Xbox a développé une nouvelle tactique pour défendre son acquisition d’Activision Blizzard, qui continue de se frayer un chemin à travers divers organismes de réglementation à travers le monde : l’autodérision.

En réponse aux allégations des préoccupations soulevées par l’autorité britannique de la concurrence et des marchés [CMA]Microsoft a publié une longue déclaration pour GamesIndustry.biz appeler la critique est «non pris en charge» et indiquer la place de leader de PlayStation sur le marché comme raison.

« La suggestion selon laquelle le leader du marché en place, avec un pouvoir de marché clair et durable, pourrait être évincé par le troisième fournisseur en raison de la perte de l’accès à un titre n’est pas crédible », a déclaré Microsoft dans un communiqué.

Bien que Microsoft n’ait pas partagé de chiffres, la société affirme que si chaque joueur Call of Duty sur les consoles PlayStation passait à Xbox, « la base de joueurs PlayStation restante serait considérablement plus importante que Xbox ».

« En bref, Sony n’est pas vulnérable à une stratégie de verrouillage hypothétique, et la décision de renvoi s’appuie à tort sur des déclarations intéressées de Sony qui exagèrent considérablement l’importance de Call of Duty pour lui et négligent de tenir compte de la capacité évidente de Sony à répondre de manière compétitive,  » dit le communiqué de Microsoft. « Bien que Sony ne soit pas favorable à une concurrence accrue, il a la capacité de s’adapter et de rivaliser. Les joueurs bénéficieront en fin de compte de cette concurrence et de ce choix accrus. »

En ce qui concerne les préoccupations de la CMA concernant le marché du streaming, Microsoft affirme qu’il n’a « aucun avantage » et dit que Xbox estime qu’il a un « nombre d’inconvénients importants » par rapport à d’autres concurrents en raison de la prise en charge relativement limitée de la plate-forme pour Xbox Cloud Gaming. La société affirme également que l’adoption du streaming de jeux vidéo est relativement faible et que saper le marché de quelque manière que ce soit n’aurait que des effets néfastes à long terme sur ses propres produits.

« La Xbox, en tant que plate-forme qui occupe la dernière place sur console, la septième place sur PC et nulle part dans la distribution de jeux mobiles dans le monde, n’a aucune incitation à le faire – au lieu de cela, son incitation est d’encourager l’adoption généralisée des technologies de jeu en nuage par autant de fournisseurs que possible pour encourager le changement majeur de comportement des consommateurs nécessaire au succès du cloud gaming », indique le communiqué.

Comme l’a noté Tom Warren de The Verge, Xbox a également affirmé que Sony « a choisi de bloquer Game Pass de PlayStation » tout en protégeant ses propres jeux propriétaires.

Tout au long de sa réponse, Xbox met l’accent sur la force de Sony sur le marché tout en se positionnant comme un concurrent plus faible. Tout cela fait partie d’une tentative majeure d’influencer l’opinion mondiale sur l’acquisition, qui ajoutera World of Warcraft, Call of Duty et d’autres franchises majeures à une écurie qui comprend déjà Halo, Fallout et Skyrim, allant même jusqu’à présent. que d’ouvrir un site Web vantant les avantages de l’acquisition.

Sony, pour sa part, a critiqué le rachat comme ayant « des implications négatives majeures pour les joueurs » tout en faisant l’éloge de la CMA.

« La Xbox pourrait nuire à la compétitivité de ses rivaux »

Xbox répondait au rapport initial de la CMA, dont le texte intégral a été publié aujourd’hui. La CMA dit craindre que Microsoft absorbe une société tierce aussi vaste qu’Activision Blizzard ne nuise à la marque PlayStation. Parallèlement à la possibilité de rendre les jeux Activision Blizzard comme Call of Duty exclusifs aux plates-formes Xbox et Windows, la CMA souligne que le fait d’avoir ces jeux exclusivement sur des services Microsoft comme Xbox Cloud Gaming pourrait avoir des implications similaires pour les concurrents des plates-formes de streaming de jeux vidéo comme Amazon et Nvidia.

« La CMA craint que le fait d’avoir un contrôle total sur ce puissant catalogue, en particulier à la lumière de la position déjà solide de Microsoft dans les consoles de jeu, les systèmes d’exploitation et l’infrastructure cloud, pourrait faire en sorte que Microsoft nuise aux consommateurs en altérant la capacité de Sony – le plus proche rival de Microsoft en matière de jeu – à rivaliser ainsi que celle d’autres rivaux existants et de nouveaux entrants potentiels qui pourraient autrement apporter une saine concurrence grâce à des abonnements multi-jeux innovants et à des services de jeux en nuage « , a écrit l’autorité dans son rapport.

Au moment d’écrire ces lignes, les jeux Activision Blizzard n’ont pas été rendus exclusifs aux plates-formes et services Xbox, et Microsoft l’a déclaré prévoit d’apporter Call of Duty à PlayStation. Mais la CMA affirme que cela pourrait changer à mesure que Microsoft continue d’investir et de développer ces activités à l’avenir.

« La CMA reconnaît que les nouveaux jeux d’ABK ne sont actuellement disponibles sur aucun service d’abonnement le jour de leur sortie, mais considère que cela peut changer à mesure que les services d’abonnement continuent de croître. Après la fusion, Microsoft prendrait le contrôle de cette entrée importante et pourrait l’utiliser. nuire à la compétitivité de ses rivaux », a écrit la CMA.

L’enquête de l’AMC se poursuivra jusqu’en janvier, lorsqu’elle publiera sa deuxième phase de conclusions. Le rapport final sera terminé d’ici le 1er mars de l’année prochaine.

Kenneth Shepard est un écrivain qui couvre les jeux, les divertissements et l’homosexualité sur Internet. Retrouvez-le sur Twitter à @shepardcdr, et écoutez son podcast rétrospectif de jeux vidéo bihebdomadaire Normandy FM, qui couvre actuellement Cyberpunk 2077.