mardi, novembre 26, 2024

Xbox annonce le projet Amplify, un programme pour soutenir les jeunes noirs dans l’industrie du jeu

Xbox a officiellement lancé Project Amplify, une nouvelle série de vidéos qui « vise à magnifier les voix noires au sein de la Xbox pour inspirer, éduquer et motiver les jeunes à travers les États-Unis à aspirer à des carrières dans l’industrie du jeu grâce à la narration réelle de dirigeants et d’employés noirs à travers le Écosystème Xbox. »

Parallèlement à un teaser, les premiers détails du projet Amplify ont été partagés sur Xbox Wire par Black Communities chez Xbox Co-Leads Q Muhaimin et James Lewis, et ils commencent par discuter des résultats d’une récente enquête de Historically Black Colleges and Universities (HBCU) Connect qui a découvert que, sur 200 répondants, 95 % des étudiants et anciens élèves des HBCU aux États-Unis souhaitaient faire carrière dans l’industrie des jeux.

34 % ont déclaré vouloir des rôles de gestion de programme, 24 % des rôles d’ingénierie et 18 % des rôles de développement de jeux. Ces chiffres racontent l’histoire d’étudiants noirs souhaitant rejoindre l’industrie du jeu vidéo, mais la réalité brosse un tableau différent puisque « seulement 2 % des professionnels de l’industrie du jeu vidéo sont noirs, contre 13 % de la population américaine ».

Project Amplify veut changer cela et mettra en vedette 14 employés noirs de toute la Xbox alors qu’ils « partagent chacun des conseils, des informations sur leurs rôles actuels et les faits saillants de leur passage dans l’industrie du jeu ». L’espoir est que Project Amplify éduquera les jeunes noirs et au-delà sur les nombreux rôles qui composent l’industrie des jeux et leur montrera qu’ils boîte Faites-en partie.

« En grandissant, je n’avais pas vraiment de vision de ce que serait ma carrière », a déclaré Q Muhaimin. « J’ai décidé d’aller à l’université parce que je pensais que c’était un moyen de » trouver un bon travail « et d’échapper à la pauvreté, mais même en tant qu’étudiant de première année en informatique, j’avais encore une connaissance très superficielle des opportunités que l’industrie de la technologie m’offrait.

« Tout au long de mon expérience universitaire et des stages, j’ai appris à quel point le monde est grand – combien d’entreprises, de carrières et de parcours existent pour vous permettre de trouver ou de créer un emploi que vous aimez. Je veux que plus de gens sachent qu’ils ont des options , rien n’est impossible ou hors de portée pour eux et encouragez-les à commencer tôt à poursuivre leurs passions.

« Dans mes premières années, j’étais plus concentré sur ce qu’il ne fallait pas faire que sur ce que je pouvais être », a déclaré James Lewis.
« Ce n’est qu’à l’âge adulte que j’ai appris à tirer parti de ma passion pour les jeux dans une carrière. Je suis maintenant incroyablement reconnaissant de célébrer plus de 10 ans dans ma carrière de rêve et j’espère que Project Amplify inspirera les gens à rêver et à agir vers leurs propres objectifs. Comme diraient mes entraîneurs et mentors, « jouez pour gagner au lieu de jouer pour ne pas perdre ».

En l’honneur de cette nouvelle initiative, Xbox s’est associée au 2022 Revolt Summit x AT&T pour un événement les 24 et 25 septembre afin d’atteindre les étudiants par le biais de panels, d’opportunités de réseautage, etc.

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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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