Wyrdsong révélé dans une nouvelle bande-annonce mystérieuse de Something Wicked Games

Wyrdsong révélé dans une nouvelle bande-annonce mystérieuse de Something Wicked Games

Something Wicked Games, un nouveau studio composé de développeurs dont les crédits incluent Fallout 4 et The Elder Scrolls V : Skyrim, a dévoilé son premier jeu, Wyrdsong, dans une nouvelle bande-annonce.

La bande-annonce a été publiée dans le cadre de la vitrine Gamescom Opening Night Live animée par Geoff Keighley, et même si elle était courte, elle comportait de nombreuses intrigues mystérieuses et fantastiques.

Vérifiez-le ci-dessous:

Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce ci-dessus, il n’y a pas grand-chose à en tirer. Cependant, nous avons noté ce qui a été dit par le narrateur pendant celui-ci : « Dans les fissures de la réalité, il existe deux vies, une devant l’ombre et une derrière l’œil. » Cela semble effrayant.

« Wyrdsong est un RPG fantastique historique occulte qui se déroule dans un Portugal fictif au Moyen Âge », indique un communiqué de presse. « Les joueurs seront mis au défi de remettre en question à la fois leur réalité et les choix qu’ils font alors que Wyrdsong est sur le point d’étendre, de remettre en question et de redéfinir les aspects de ce qui constitue le genre actuel du jeu de rôle. »

Peu de temps après la sortie de la bande-annonce, Jeff Gardiner, un ancien développeur de Bethesda Studios avec des crédits dans Fallout 76, Skyrim, Fallout 4, et plus encore, a publié un lien sur Twitter qui mène au nouveau site Web Something Wicked Games.

« Notre objectif avec Something Wicked Games est d’utiliser notre autonomie indépendante et créative pour créer la prochaine évolution des RPG en monde ouvert », écrit Gardiner, fondateur et PDG de Something Wicked Games, dans un communiqué de presse. « Notre premier projet, Wyrdsong, est mon jeu de rêve depuis un certain temps maintenant, et je suis ravi de pouvoir enfin le partager aujourd’hui. »

Un communiqué de presse indique également que le jeu est développé dans Unreal Engine 5.

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