vendredi, novembre 22, 2024

Wuthering Waves a-t-il déjà échoué ?

Faits saillants de l’histoire

  • Les joueurs craignent que Wuther Waves ait échoué en raison de problèmes de serveur, de problèmes et d’un manque d’optimisation pour les appareils bas de gamme.
  • Cependant, Kuro Games a répondu rapidement avec des correctifs, des excuses et une compensation.
  • Malgré les problèmes initiaux, le jeu a du potentiel et offre une expérience différente de Genshin Impact.

Wuthering Waves, le très attendu supposé Genshin Killer, a été lancé avec fracas – ou peut-être avec un crépitement. Des problèmes de serveur ont frappé les premiers jours, laissant les joueurs frustrés et incapables d’explorer le vaste monde ouvert. Des problèmes et des bugs sont apparus, ajoutant à la déception initiale. Puis est venue la vague de critiques, notamment de la part des fans de Genshin Impact, qui ont trouvé le combat « trop bizarre » et la conception du monde « terne ». Mais avant de déclarer Wuthering Waves un naufrage, plongeons-nous en profondeur et voyons si la tempête est vraiment terminée ou si une mer agitée nous attend encore.


Problèmes de serveur

Jianxin
Dans de nombreuses régions du monde, 800 ms étaient la norme au lancement

Il est indéniable que le lancement de Wuthering Waves ne s’est pas déroulé sans heurts. Je n’ai même pas pu accéder au jeu au lancement, et pendant les deux jours suivants, j’ai dû jouer sur plus de 600 ms. Pour les joueurs du monde entier, les déconnexions et les décalages étaient fréquents. Ces problèmes techniques ont été un coup dur, surtout compte tenu du battage médiatique entourant le jeu. Cela a jeté une ombre sur l’expérience initiale de nombreux joueurs, leur faisant penser que Wuthering Waves avait déjà échoué.

La raison derrière cela était probablement une erreur de la part de Kuro Games ; un manque de serveurs globaux appropriés causé par l’inexpérience. Hoyo avait déjà établi des serveurs dans le monde entier pour ses précédents jeux multijoueurs, notamment Honkai Impact 3rd. C’est là que Kuro Games, encore un bébé dans le domaine des studios de jeux, a échoué.


Problèmes et Gremlins

Vidéo YoutubeVidéo Youtube

Des problèmes ont également été signalés par un grand nombre de joueurs. Celles-ci allaient de bugs relativement inoffensifs, à un son coupé ici et à une animation amusante là-bas. Certains utilisateurs rencontrent des bugs bien pires, leurs personnages étant retirés du monde ou créant un ensemble répété de textures. Certains bugs sont devenus si populaires que les streamers ont essayé de les recréer, comme le bug d’arrêt du temps.


Problèmes d’optimisation

Le jeu était presque injouable pour un grand nombre de joueurs, en particulier ceux jouant sur des appareils bas de gamme. Le jeu était trop impatient lors de son lancement et n’a pas pris en compte des situations comme celle-ci. J’ai téléchargé le jeu sur mon téléphone pour vérifier à quel point cela pourrait empirer, et les baisses de FPS le premier jour m’ont immédiatement fait revenir au PC.


Biais Genshin

Wuthering Waves pourrait être une cible de biaisWuthering Waves pourrait être une cible de biais
Il peut y avoir un biais impliqué

De nombreuses plaintes proviennent des fans de Genshin. Qu’il s’agisse d’une tentative de saboter Wuthering Waves pour garantir que Genshin reste au top, ou s’il s’agit de véritables problèmes, j’aimerais en parler. La principale difficulté des nouveaux arrivants concerne le système de combat. Contrairement au combat extrêmement simple et facile à comprendre de Genshin, Wuthering Waves met en œuvre des parades, des combos, des commutateurs aériens, des combats multi-personnages et bien plus encore.

Un autre problème réside dans le contraste entre les deux mondes. Teyvat est un monde largement coloré, et c’est ce à quoi les fans de Genshin sont habitués. Pour eux, le Solaris-2 de Wuthering Waves est ennuyeux. Bien que ce soit une opinion parfaitement valable, dire que Wuthering Waves a échoué à cause de cela est injustifié.


Réponse rapide de Kuro Games

YinlinYinlin
Les joueurs sont enthousiasmés par le prochain Yinlin

Après les premiers jours de rapports, Kuro Games a immédiatement présenté ses excuses et a commencé à travailler sur ces problèmes. Les problèmes initiaux de serveur et d’optimisation ont été largement résolus et ils ont commencé à travailler sur les bugs. Ils ont également offert une compensation sous forme de gacha pulls et ont permis aux joueurs de choisir un 5 étoiles gratuit.


Le jeu est-il vraiment un échec ?

Jianxin - HeureuxJianxin - Heureux
L’avenir semble brillant

J’ai passé 30 heures jusqu’à présent dans le jeu et je n’ai pas été témoin d’un seul bug révolutionnaire. J’ai eu des problèmes de serveur au lancement, mais après leur résolution par Kuro, mon jeu fonctionne correctement. Je me suis bien plus amusé dans le jeu que je ne m’en souvenais dans Genshin, en particulier dans les combats.

Une autre chose que les gens semblent oublier, c’est que le jeu vient de sortir. Bien sûr, un jeu inachevé n’est pas une bonne chose, mais dire qu’avoir quelques bugs signifie que le jeu n’est pas terminé est exagérer le problème. Genshin a également eu un million de bugs au lancement, malgré une sortie après une période de développement plus longue et une carte considérablement plus courte, avec une once des fonctionnalités avec lesquelles Wuthering Waves a été publié.

D’après ce que je peux voir, malgré les contretemps initiaux, Wuwa a pris un bon départ. J’ai hâte d’explorer davantage le monde et de voir ce que cette incroyable communauté propose !


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