WrestleQuest a été poursuivi jusqu’à cet été – Destructoid

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C’est ‘retardé’ pour toi et moi

Skybound Games et le développeur Mega Cat Studios ont annoncé que le RPG pro-catch coloré Lutte Quête ne rencontrera plus sa fenêtre de sortie de mai et entrera maintenant dans le ring cet été.

Dans une promo shootée publié sur Twitter, Mega Cat Studios a parlé de son enthousiasme pour le titre jusqu’à présent, mais note qu’un « partenariat » récemment sécurisé a contraint le studio à repousser le lancement du titre. Cela semble suggérer que le retard est positif et permettra au studio de mettre en œuvre tous les avantages que le nouveau partenariat a permis. Mega Cat note qu’il s’attend à annoncer une nouvelle version avant que mai ne soit terminé et dépoussiéré.

« Bien que nous soyons déçus de ne pas pouvoir partager l’intégralité de Lutte Quête avec vous plus tôt comme nous l’espérions », conclut le studio, « nous croyons fermement que c’est le bon choix en ce qui concerne nos joueurs et la sueur, la sueur et plus de sueur que nous avons versées pour créer le meilleur jeu que nous ayons jamais créé. Nous avons hâte de mettre la main dessus !

Lutte Quête, comme nous l’avons déjà signalé, combine le spectacle sauvage de la lutte de l’âge d’or avec la stratégie basée sur les statistiques des RPG au tour par tour. Les joueurs guideront des superstars personnalisées à travers le système de territoire des années 1980, aidés ou gênés par une liste de plus de 30 lutteurs du monde réel, dont « Macho Man » Randy Savage, Koko B. Ware, Jake « The Snake » Roberts, The Road Warriors, sergent. Slaughter et André le Géant. Jeff Jarrett est aussi dans le coup, parce qu’il ne peut pas s’empêcher de baiser quoi que ce soit.

Lutte Quête est actuellement en développement pour PlayStation, PC, Xbox et Nintendo Switch.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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