mardi, novembre 26, 2024

WrestleQuest a été la plus grande surprise de PAX East 2022

Niché dans un coin sombre de l’étage de la convention PAX East se trouve un petit RPG au tour par tour appelé WrestleQuest, qui s’est avéré être mon jeu préféré du salon. L’indie Megacat Studios et Skybound Games a été annoncé le mois dernier et présenterait des légendes de la lutte comme « Macho Man » Randy Savage, Booker T, Andre The Giant, Jake « The Snake » Roberts, Diamond Dallas Page et Jeff Jarrett. Je n’ai qu’une connaissance de base des lutteurs professionnels, donc je ne m’attendais pas du tout à me connecter avec WrestleQuest. Au moment où j’ai terminé ma session d’une heure avec le jeu, j’étais amoureux. WrestleQuest est un RPG classique au tour par tour avec une mécanique profonde, un gameplay innovant et une histoire expansive sur les lutteurs prometteurs dans un monde fantastique de coffre à jouets qui sert de célébration ultime des héros de la lutte professionnelle. Cela peut ressembler à un jeu gag à première vue, mais Megacat Studios a pris une prémisse intelligente et est allé plus loin que vous ne pouvez même l’imaginer.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Lorsque je me suis assis pour mon rendez-vous, les développeurs m’ont dit que la lutte professionnelle et les RPG au tour par tour avaient beaucoup en commun. Cela ressemblait à une affirmation douteuse, mais c’est vraiment un appariement parfait. WrestleQuest ressemble à un jeu qui aurait dû être créé il y a longtemps.

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Le combat a une base dans les JRPG de la vieille école comme Chrono Trigger, Super Mario RPG et Final Fantasy 6, mais les développeurs de WrestleQuest ont trouvé de nouvelles façons de mettre à jour la formule et de la mélanger avec les conventions de lutte à chaque occasion possible. Chaque bataille est un match de lutte, dans un ring, devant un public. Tout en choisissant des attaques et des capacités spéciales (appelées gimmicks) pour affaiblir et éventuellement épingler votre adversaire, vous jouez également pour les fans. Mélanger vos mouvements, clouer des combos chronométrés et jouer sur les points forts du style de lutte de chaque combattant créera un compteur de battage médiatique qui augmentera votre puissance. Inversement, spammer votre chemin à travers les combats avec des attaques de base amènera le public à se retourner contre vous, donnant un avantage à votre adversaire.


Lorsque vous avez laissé tomber les HP de votre adversaire à zéro, vous devez toujours le clouer. Réussir le mini-jeu de réaction rapide est difficile, et si vous ne parvenez pas à épingler, ils se relèveront pour continuer le combat. Il y a des combats par équipe et en triple équipe, des matchs en cage et à peu près toutes les autres variantes connues de la lutte professionnelle. S’il s’agit d’une partie importante de l’histoire de la lutte, Megacat Studios a trouvé un moyen de l’intégrer à ce jeu. Même une simple attaque de base fera rebondir votre adversaire sur les cordes et lui donnera une chance de contre-attaquer.

WrestleQuest est un jeu massif. La campagne de 50 à 70 heures suit deux protagonistes principaux et une douzaine de personnages jouables tout au long de leur voyage dans un monde de lutte fantastique. Ici, des légendes de la lutte comme Randy Savage et Diamond Dallas Page sont imaginées comme des figurines d’action, se battant aux côtés et contre des animaux en peluche, des LEGO et tous les jouets emblématiques avec lesquels nous jouions en regardant la lutte quand nous étions enfants. WrestleQuest capture l’esprit du fandom de la lutte à son apogée dans les années 80 et 90 et rend hommage aux héros et aux méchants de ce sport, ainsi qu’à toutes les différentes cultures de la lutte à travers le monde, comme la lutte hardcore et la lutte mexicaine.


Plus j’essaie d’expliquer tous les différents mécanismes et qualités de WrestleQuest, plus je suis obligé de laisser de côté. Il m’a fallu une heure complète pour terminer le didacticiel et apprendre uniquement les bases de l’histoire et du combat. Pendant ce temps, j’ai pu découvrir comment WrestleQuest gamifie des choses comme couper une promo – qui utilise des options de dialogue et un système de points pour échanger des insultes avec votre adversaire – et construire une entrée de combat personnalisée, avec des lumières, de la musique et des effets spéciaux. Il y a des donjons à explorer, des tables à casser, des provocations à apprendre, des idoles de lutte à rencontrer et même à recruter dans votre équipe, et bien plus encore.

Jouer à WrestleQuest en tant que fan de RPG m’a donné beaucoup de respect pour la lutte professionnelle, donc je ne peux qu’imaginer que le jouer en tant que fan de lutte vous donnera une nouvelle admiration pour les RPG. Si vous êtes déjà fan des deux, mon garçon, je pense que cela pourrait être votre nouveau jeu préféré.

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