lundi, novembre 18, 2024

Wrath: Aeon of Ruin – Revue PC

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Temps de lecture:5 minutes, 0 seconde

Colère : Éon de ruine est un jeu de tir rétro d’action développé par TuerPixel et sorti en novembre 2019 pour un accès anticipé. Sa principale source d’inspiration vient des shooters des années 90 comme Doom, Quack, Blood et bien d’autres. J’ai vérifié le jeu sur Steam, mais TuerPixel prévoit de le sortir sur PlayStation, Switch et Xbox. Le jeu est disponible dès maintenant sur Steam au prix de 20,99 £ pour ceux qui souhaitent jouer avant la sortie complète.

Tous connaîtront ma colère

Dans Colère : Éon de ruine, il y a peu ou pas d’indices sur la raison pour laquelle vous êtes ici et sur ce que vous faites. Armé d’une seule épée pour commencer, frayez-vous un chemin à travers les niveaux, trouvez des objets et des armes puissants et uniques et découvrez des secrets dans les niveaux. Les développeurs gardent l’histoire pour Colère : Aeon Of Ruin’s version complète, donc personne ne sait encore quelle est l’histoire, même si j’ai hâte de la découvrir.

Une capture d'écran montre deux châteaux séparés par une rivière de lave.  Je tiens actuellement un fusil de chasse et le HUD affiche ma santé.Une capture d'écran montre deux châteaux séparés par une rivière de lave.  Je tiens actuellement un fusil de chasse et le HUD affiche ma santé.
J’ai apprécié la conception des niveaux de cette carte.

Gameplay

La zone de départ, Mourningvale, sert de monde central pour le joueur, avec des portails violets menant à chaque nouveau niveau. Bien que les niveaux comportent pour la plupart des passages linéaires guidant le joueur jusqu’à la fin, il y a suffisamment de marge de manœuvre pour que les joueurs explorent et trouvent leur chemin.

Attaches d’âme et collectes

Le joueur doit se familiariser avec les emplacements du Soul Tether. Vous ne pouvez économiser que sur Soul Tethers, et à votre mort, vous revenez au dernier avec lequel vous vous êtes connecté. Vous verrez combien de Soul Tethers il vous reste grâce à l’icône du crâne divisé sur le côté gauche de l’écran. Les joueurs peuvent accumuler davantage en collectant un crâne blanc flottant trouvé dans les niveaux.

Le Sigel blanc flottant est mon Soul Tether, il me permet de sauvegarder dans le jeu.  La zone est un donjon avec une cage à barreaux rouillés au sol.  les corps sont éparpillés dans la zone.Le Sigel blanc flottant est mon Soul Tether, il me permet de sauvegarder dans le jeu.  La zone est un donjon avec une cage à barreaux rouillés au sol.  les corps sont éparpillés dans la zone.
Le design de Soul Tether est intéressant.

Des micros sont éparpillés dans les niveaux pour que le joueur puisse les trouver. Les fioles de sang restaurent la santé, les pièces d’armure et les éclats assurent la défense, et Confounding Attar est une potion à lancer qui retourne les ennemis les uns contre les autres. Il y a une chance rare que le joueur trouve des objets récupérés en cassant des bocaux et des cercueils ouverts.

Armes et artefacts

Il existe de nombreuses armes uniques pour exprimer votre colère, chacune ayant un tir alternatif. Par exemple, votre lame de départ a une attaque de tranche de base ou charge une attaque de poussée, qui se jette sur les ennemis. La fente est également utile pour franchir des brèches. Un autre exemple est le Wretcher, qui agit comme un lance-grenades, tirant un seul coup en succession rapide ou trois dans une grappe chargée. Les kystes (grenades) explosent lors de l’impact avec un ennemi ou ont une explosion retardée en cas de ratés.

La fumée orange entourant l'ennemi provient de mon artefact qui le fait tourner à mes côtés.La fumée orange entourant l'ennemi provient de mon artefact qui le fait tourner à mes côtés.
Aide-moi, créature aléatoire.

Les armes ne sont pas les seuls objets utiles dans Colère : Éon de ruine. Les artefacts trouvés dans les niveaux fournissent des effets uniques. Le Bibelot de Déflexion dévie les projectiles ennemis et le Cruel Aegis sacrifie une partie de votre sang pour une invincibilité temporaire. Le seul petit bémol que j’ai pour les armes est que j’aimerais pouvoir appuyer sur Q pour ouvrir une roue d’armes afin de rendre le changement d’arme en cours de combat plus rapide et plus facile.

Graphiques et audio

Tout droit sorti de l’ère du jeu de tir rétro, Colère : Éon de ruine arbore des textures de pixels classiques et des effets cubiques sur des particules telles que des gouttelettes d’eau, du sang et du feu. Les zones et les ennemis sont à la fois gothiques, horribles et infernaux. Avoir le démembrement comme fonctionnalité rendait la brutalité des ennemis encore plus amusante. Les conceptions d’armes sont superbes, avec mon préféré, le Wretcher. J’aime le fait qu’il ressemble à une cage thoracique en métal ouverte et que ses munitions de kyste vert radioactif brillent de mille feux.

Un corps que j'ai réussi à ne pas transformer en viscères.Un corps que j'ai réussi à ne pas transformer en viscères.
Je me sens presque mal… presque.

Une zone particulièrement intéressante est une falaise enneigée avec des pierres tombales éparpillées et des arbres marbrés et tordus. Perçant toute la neige blanche se trouve une chapelle sombre avec une lumière rouge menaçante traversant les fenêtres. J’apprécie également l’écran de chargement esquissé et les entrées de journal ; ils sont un régal à parcourir. Les effets sonores de la marche sur différents terrains sont satisfaisants. Mon seul reproche est que j’aurais aimé pouvoir utiliser une lanterne ou une lumière, car parfois il faisait trop sombre pour voir, et que la musique était à peine audible pour moi contrairement au reste de l’audio.

Longévité

J’ai terminé tous les niveaux en Colère en un peu plus de six heures, mais il y a encore des secrets et des ennemis que j’ai manqués lors de ma première partie. Colère.

Dernières pensées

j’ai trouvé Colère dans l’ensemble, c’est un jeu stellaire avec des mouvements serrés et un jeu de tir amusant. Les différentes armes que vous acquérez dans le jeu sont excellentes à utiliser, et je n’ai jamais eu l’impression qu’une seule était inutile. Mon arme préférée a fini par être le fusil de chasse, car j’ai trouvé le tir alternatif très utile face à des ennemis difficiles. J’étais heureux de voir que la lame peut également être utilisée pour franchir des brèches au lieu d’être oubliée une fois que vous avez des armes.

Du sang a été éclaboussé sur la neige alors que le corps n'était pas trop loin.  Les munitions pour une arme à feu sont affichées à droite de mon écran avec une pierre tombale à gauche.Du sang a été éclaboussé sur la neige alors que le corps n'était pas trop loin.  Les munitions pour une arme à feu sont affichées à droite de mon écran avec une pierre tombale à gauche.
Haha, du sang.

Les cartes dans Colère sont amusants à explorer, The Priory étant mon préféré. Chaque carte laisse place à l’exploration et aux secrets comme dans d’autres jeux de tir rétro. Si je devais demander quelque chose dans la version complète, je suggérerais de créer une roue d’armes lorsque vous maintenez Q au lieu de simplement basculer entre les deux dernières armes. J’étais globalement satisfait de ce que j’ai joué et j’attends avec impatience ce que le jeu a à offrir lors de sa sortie complète. J’espère qu’ils ont prévu des combats de boss.

Colère : Éon de ruine se sent à l’aise avec d’autres jeux de tir rétro modernes, tels que Cult, Prodeus et Amid Evil. Il réussit ce qu’il vise à accomplir en tant que jeu de tir rétro avec ses designs de haut niveau et ses armes amusantes. j’attribue Colère : Éon de ruine le Prix ​​​​platine de la culture du pouce.

Avis de non-responsabilité : un code a été reçu pour rédiger cet avis.

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