La mise à jour de World of Warcraft: Dragonflight’s Embers of Neltharion a introduit un nouveau système de mise à niveau d’équipement plus universel qui, espérait Blizzard, simplifierait l’équipement dans le MMORPG. Et bien que le nouveau système ait certainement sa part d’avantages par rapport à l’ancien système, il a également laissé certains joueurs se gratter la tête et consulter des graphiques d’apparence compliquée afin de le saisir.
Le nouveau système fait en sorte que l’équipement PvE gagné lors de raids, du monde ouvert et des donjons Mythic + peut être mis à niveau à l’aide de devises appelées Flightstones et Shadowflame Crests, remplaçant des systèmes ponctuels comme l’ancien système Valor qui était utilisé exclusivement pour mettre à niveau l’équipement Mythic +. Cela sonne bien sur le papier, et c’est certainement un excellent moyen pour ceux qui se concentrent davantage sur le contenu du monde ouvert ou les raids de continuer à faire progresser leurs personnages en créant une plus grande variété de contenus. Blizzard a déclaré dans une FAQ que le but du système était de garder « l’expérience du joueur de base simple ».
Simple, cependant, semble faire l’objet d’un débat. Alors que les Flightstones sont gagnés à partir de presque toutes les activités de fin de partie et sont assez simples, la véritable confusion entourant le nouveau système provient des multiples types de crêtes, fragments de crête et sous-divisions d’équipement qui dictent la puissance d’un équipement particulier. devenir. Selon la difficulté du contenu à partir duquel l’équipement a été acquis, différents types de crêtes doivent être mis à niveau. Cela a conduit des joueurs confus à tenter d’aider leurs collègues joueurs à comprendre tout cela sous la forme de différents organigrammes et « feuilles de triche », comme celui ci-dessous de l’utilisateur Reddit ernest314. Un autre graphique de l’utilisateur ChiefSach le décompose de manière différente.
À ce stade, il est encore un peu trop tôt pour dire à quel point le nouveau système est un succès ou un échec. Certains joueurs semblent être d’accord avec le système, déclarant que ce n’est pas si compliqué. D’autres semblent trouver cela beaucoup plus déroutant que ce qui précède. Blizzard, pour sa part, semble ouvert aux commentaires. Dans un article de blog, Blizzard a reconnu que le système est un travail en cours et qu’il a été conçu spécifiquement pour la saison 2 de Dragonflight. Au cours de la saison, le système sera évalué et l’équipe décidera de le maintenir. avant. Ce qui arrivera au système « dépend de la façon dont les joueurs interagissent et réagissent au système », a déclaré Blizzard.
WoW: Dragonflight Season 2, qui introduit une nouvelle rotation de donjon Mythic +, un raid et une saison PvP, démarre le 9 mai. La mise à jour 10.1 du jeu est arrivée le 2 mai et a introduit une nouvelle zone souterraine de conduite de dragon, du contenu d’histoire supplémentaire et la capacité tant attendue pour créer des guildes inter-factions.
Bien que Dragonflight n’ait pas réussi à se vendre aussi bien que certaines des extensions précédentes du MMO, Activision-Blizzard dans un récent rapport sur les revenus a déclaré que les chiffres de rétention des joueurs sont beaucoup plus élevés en Occident par rapport aux extensions précédentes, en partie parce que Blizzard « fournit plus de contenu plus vite que jamais. » La mise à jour 10.1 de WoW : Dragonflight est la première des deux mises à jour majeures prévues pour 2023.
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