Le patch 10.1 de World of Warcraft: Dragonflight, Embers of Neltharion, enverra les joueurs profondément sous les îles Dragon dans les cavernes de Zaralek, où ils travailleront pour découvrir les mystères cachés dans le laboratoire secret d’Aile de mort lui-même.
C’est une configuration attrayante pour ce qui sera le deuxième niveau de raid de Dragonflight, qui introduira une nouvelle zone, une cinquième faction de renommée et des activités supplémentaires en monde ouvert aux côtés de fonctionnalités tant attendues comme les guildes interfactions et un remaniement majeur du Mythic + du jeu. système.
À la fin du premier raid de Dragonflight, Razageth the Storm-Eater a réussi à libérer ses frères, les Primal Incarnates, de leur prison, seulement pour qu’elle soit tuée dans le processus. Maintenant, ses compatriotes sont prêts à poursuivre sa croisade et sont à la recherche d’un avantage sur les Aspects Dragon, une chasse qui les mènera sous terre au laboratoire caché de Neltharion.
Le laboratoire de Neltharion, le nom intimidant d’Aberrus, le Shadowed Crucible, est le nouveau raid à neuf boss de la 10.1 et détient un puissant secret que les Primalistes cherchent à contrôler dans leurs efforts pour renverser les Aspects. En quoi consiste exactement ce secret est encore un mystère, mais les Primalistes ne sont pas les seuls à le rechercher. Les joueurs affronteront également Sundered Flame, une faction voyou de dracthyr qui croient que les secrets de Neltharion sont leur droit d’aînesse, et feront tout ce qui est nécessaire pour le revendiquer. Le chef de Sundered Flame, Scale Commander Sarkareth, sera le boss final d’Aberrus.
Dans une interview avec GameSpot, le directeur du jeu Ion Hazzikostas a déclaré que les Primal Incarnates resteront une menace majeure à l’avenir, et qu’une grande partie du reste du scénario principal de Dragonflight tournera autour de la compréhension de leurs objectifs et de la manière de les arrêter. Aberrus, a-t-il dit, donne à Blizzard l’occasion de plonger profondément dans les origines de l’un des plus grands méchants de WoW, et a annoncé que les joueurs apprendraient certains des secrets qui ont conduit à la corruption du gardien de la terre par les anciens dieux et à sa descente dans la folie.
Aberrus est situé dans la nouvelle zone de la caverne de Zaralek. Il est légèrement plus grand que Zereth Mortis du patch 9.2 selon Blizzard, et permettra aux joueurs de prendre leurs montures de dragon sous terre afin de l’explorer. La zone est divisée en trois biomes, une région volcanique remplie de lave, un marais de soufre toxique abritant certaines des expériences abandonnées de Neltharion et une section remplie de flèches cristallines que les joueurs devront éviter lors de la conduite de dragons.
La caverne de Zaralek abrite un certain nombre de races nouvelles et anciennes, la plus notable étant les Niffen. Une race de gens ressemblant à des taupes, les Niffen offriront une nouvelle piste renommée pour que les joueurs progressent. Mais d’autres races habitent également la caverne, y compris les Drogbar, vus pour la dernière fois dans l’extension populaire de Legion du jeu, et les Djaradin, qui ont jusqu’à présent joué un rôle mineur dans l’histoire de Dragonflight.
L’équitation de dragon et la personnalisation des montures d’équitation de dragon ont été une partie importante de Dragonflight, et la 10.1 en introduira encore plus sur ce front. Une nouvelle monture de chevauchée de dragons inspirée du Cloud Serpent attendra les joueurs, et la découverte de nouveaux glyphes de chevauchée de dragons dans la caverne de Zaralek donnera le pouvoir de débloquer des capacités de chevauchée de dragons supplémentaires qui récompensent les dragonriders casse-cou qui aiment voler dangereusement près du sol à grande vitesse.
Quelle est la prochaine étape pour le jeu interfaction et Mythic +
Embers of Neltharion semble introduire de nombreux nouveaux contenus pour les joueurs, y compris de nouveaux événements mondiaux appelés Fyrakk Assaults qui verront les joueurs conquérir des vagues d’ennemis et de nouvelles lignes de quêtes tournant autour du Blue Dragonflight et de la reforge de Tyr. Mais il introduira également une fonctionnalité que les fans demandent depuis des années : les guildes interfactions. C’est quelque chose que Blizzard envisage sérieusement depuis que le patch 9.2.5 du jeu a introduit la possibilité pour les joueurs de l’Alliance et de la Horde de faire équipe afin de conquérir des donjons et d’autres contenus instanciés ensemble.
Les guildes interfactions étaient la prochaine étape évidente, mais tout comme les instances interfactions, Blizzard voulait s’assurer que la fonctionnalité était opt-in.
« Nous voyons cela comme une étape conservatrice dans la même veine que les instances interfactions », a déclaré Hazzikostas. « Nous voulons nous assurer que l’accent n’est pas mis sur le démantèlement de l’Alliance et de la Horde en tant qu’entités dans Warcraft, ou sur l’unité complète comme expérience par défaut, mais sur la garantie que les joueurs qui ont des liens réels ou hors jeu avec des gens sur le la faction opposée peut jouer avec eux et découvrir WoW ensemble, car en fin de compte, c’est la valeur primordiale ici. »
Lorsqu’on lui a demandé quelle était la prochaine étape en matière de jeu entre factions, Hazzikostas a déclaré que bien qu’il n’y ait pas de plans réels pour le faire, Blizzard envisagerait probablement de faire en sorte que les membres des factions opposées puissent faire équipe dans le monde ouvert du jeu. C’est un changement théorique qui introduirait « beaucoup de défis techniques et logistiques », a déclaré Hazzikostas, car une grande partie de l’ancien contenu de WoW a été construit en supposant que les joueurs de la Horde et de l’Alliance ne seraient jamais dans le même groupe.
Cependant, les guildes interfactions ne signifient pas que les joueurs peuvent s’attendre à un matchmaking interfactions pour les donjons ou Looking For Raid de si tôt. Hazzikostas a déclaré que Blizzard est actuellement satisfait du fonctionnement de ces systèmes, et l’introduction d’une fonctionnalité d’activation pour le matchmaking pourrait potentiellement diviser davantage le pool de joueurs et allonger les temps d’attente.
Avec une nouvelle mise à jour majeure vient également une nouvelle saison Mythic + et PvP, et Dragonflight Season 2 cherchera à faire bouger les choses sur le front des donjons Mythic. Au cours des derniers mois, le sujet de Mythic + et ses divers affixes augmentant la difficulté ont fait l’objet de débats au sein de la communauté du jeu, de nombreux joueurs estimant que les affixes sont actuellement plus punitifs que difficiles et peuvent saper le plaisir de courir Mythic + de haut niveau. clés. Hazzikostas a déclaré que Blizzard avait entendu ces commentaires « forts et clairs » et que des changements étaient en cours.
Pour commencer, Hazzikostas a déclaré que l’équipe examinait chaque donjon inclus dans la rotation Mythic + de la saison 2 de Dragonflight (qui se compose des quatre donjons Dragonflight non présentés dans la saison 1, ainsi que des donjons des extensions précédentes comme Freehold, the Underrot, Neltharion’s Lair, et Vortex Pinnacle) et s’assurer que « l’expérience de base » de chacun est quelque chose que Blizzard se sent bien. Une partie de la complexité de base des nouveaux donjons de Dragonflight, a déclaré Hazzikostas, était « quelques crans plus élevés que ce qui rend vraiment un écosystème Mythic + sain ». En conséquence, l’équipe examinera chaque donjon de la saison 2 individuellement et « désarmera ou élaguera certaines capacités » pour garantir une expérience plus fluide et moins frustrante, ce que Hazzikostas a dit qu’il pense ira loin.
De plus, Blizzard prévoit de se débarrasser des affixes saisonniers, quelque chose qui est un incontournable de Mythic + depuis le début de l’extension Battle for Azeroth du jeu.
« Si certains aspects de cet affixe saisonnier sont plus frustrants qu’amusants pour un rôle particulier, pour une classe particulière, basée sur la mobilité, basée sur tout ce qui peut entrer en jeu, cela peut en fait nuire à l’expérience de la saison dans son ensemble pour eux », a déclaré Hazzikostas. « Il n’y a pas moyen d’y échapper. Il n’y a pas de semaines de repos ou de semaines. »
Au lieu de cela, Blizzard a décidé de concentrer ses efforts ailleurs, et pour Dragonflight Season 2 introduira un pool d’affixes actualisé qui verra les anciens piliers retirés de la rotation et de nouveaux affixes introduits.
Voler devant
À la fin de l’année dernière, Blizzard a publié une feuille de route de ses mises à jour de contenu prévues pour Dragonflight en 2023. Dans le cadre de cette feuille de route, la productrice exécutive de WoW, Holly Longdale, a déclaré que l’objectif de Blizzard était de fournir un flux de mises à jour de contenu plus stable que dans les années passées. . Jusqu’à présent, Blizzard semble atteindre cet objectif, avec le patch 10.0.5 du jeu introduisant le nouveau système Trading Post en février et le prochain patch 10.0.7 prévu pour inaugurer un nouveau contenu d’histoire en mars. Entre les deux, il y a eu des changements d’équilibre et des correctifs rapides et fréquents, la 10.0.7 allant même jusqu’à réviser l’ensemble de la spécialisation paladin Retribution (quelque chose que Hazzikostas a décrit comme une circonstance « exceptionnelle » et non quelque chose que les joueurs devraient s’attendre à reproduire à l’avenir correctifs Dragonflight).
C’est loin d’être il y a quelques années à peine, lorsque l’extension Shadowlands du jeu battait son plein et que les mises à jour de contenu et les changements d’équilibre semblaient rares. Alors qu’est-ce qui a changé ? Cela tient en grande partie au fait que l’équipe WoW de Blizzard s’est agrandie au cours de la dernière année, le studio ayant récemment acquis le développeur de Spellbreak, Proletariat, pour aider à créer l’avenir du MMO. Hazzikostas a déclaré que l’objectif de la croissance de l’équipe de développement est de garantir que le studio puisse fournir plus de contenu aux joueurs de l’extension actuelle tout en continuant à travailler sur la suite.
« Je pense que cela reflète l’investissement de Blizzard dans World of Warcraft et notre engagement à reconnaître que la santé du jeu et le succès continu de World of Warcraft ne dépendent pas seulement de ces extensions singulières qui sortent de temps en temps, mais d’un flux constant. de contenu qui les suit », a déclaré Hazzikostas. « Quand les gens regardent leurs extensions préférées et les plus chères, cela a beaucoup à voir avec la mesure dans laquelle ils ont été pris en charge. C’est quelque chose que nous comprenons parfaitement. »
La mise à jour WoW: Dragonflight’s Embers of Neltharion n’a pas encore de date de sortie, mais sera disponible pour des tests sur le domaine de test public du jeu dans les prochains jours.
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