samedi, décembre 21, 2024

WoW Hardcore Player ruine plus de 10 000 heures de travail de tout le monde avec un « accident » de style Leroy Jenkins

Une guilde de certains des joueurs les plus dévoués de World of Warcraft Classic Hardcore au monde a été abattue par un chagrin notoire, ruinant plus de 10 000 heures de travail dans le processus.

La guilde HC Elite tentait de conquérir tout le contenu de raid de WoW Classic en utilisant les règles non officielles « Hardcore » (alias mort permanente à une vie) de la communauté avant que Blizzard n’introduise ses propres serveurs Hardcore officiels plus tard cet été. Jusqu’au 11 juillet, ils avaient presque réussi, surmontant presque tous les défis que le jeu pouvait leur lancer au cours de la dernière année. Il ne restait plus qu’à terminer le raid final du jeu, Naxxramas, et les trois derniers boss à l’intérieur : Les Quatre Cavaliers, Sapphiron et Kel’Thuzad.

C’est sur les Four Horsemen, peut-être le combat de boss le plus difficile de tout WoW Classic, qu’un chagrin connu sous le nom de TeenyViolin (qui passe par TinyViolin69 sur Twitch) a agi. Le joueur était l’un des chars de la guilde, chargé de tanker l’un des quatre boss du combat, Sir Zeliek, dans un coin de la pièce éloigné du reste du raid. Peu de temps après que le raid ait engagé les boss, il est devenu clair que quelque chose n’allait pas. TinyViolin a commencé à déplacer le boss dans le bon coin, puis l’a traîné jusqu’au coin opposé, où se tenait la majeure partie du raid.

Sir Zeliek a une capacité désagréable connue sous le nom de Holy Wrath, qui agit comme un effet d’éclair en chaîne qui rebondit entre les joueurs trop proches et inflige des dégâts massifs. Une fois qu’il est devenu clair que Sir Zeliek n’était pas dans le bon coin de la pièce, les sonnettes d’alarme ont commencé à sonner. Les membres inquiets du raid savaient presque immédiatement que TinyViolin devait être à la traîne, et les tentatives d’autres joueurs pour retirer l’aggro de TinyViolin et repositionner Sir Zeliek ont ​​échoué. Ce n’était qu’une question de secondes avant que plus de la moitié du raid ne soit tué par Holy Wrath. Les joueurs se sont précipités pour fuir et tromper la mort. Au final, seuls quatre membres du raid de 40 joueurs ont survécu, quelques joueurs chanceux capables d’utiliser leurs pierres de foyer pour se téléporter hors de danger.

Alors que les joueurs commençaient à mourir, TinyViolin peut être entendu en direct en disant que c’était un « accident » et qu’il ne s’était pas rendu compte qu’il avait déplacé le boss dans le mauvais coin. Les joueurs au sein de HC Elite et de la communauté au sens large ne l’achetaient pas. Il était clair que TinyViolin connaissait les mécanismes du boss et avait simplement attendu son heure jusqu’à un combat de boss particulier en fin de partie où il savait qu’il pouvait détruire le raid avec peu de chances que d’autres joueurs empêchent l’atrocité.

L’un des survivants de la guilde était le paladin Calamity. Dans une interview avec le populaire streamer WoW Asmongold quelques heures seulement après l’événement, Calamity a déclaré que la guilde avait effectué des raids quatre ou cinq fois par semaine pendant sept mois afin d’atteindre son objectif. La plupart des joueurs de la guilde avaient entre 20 et 30 jours de temps de jeu sur leurs personnages. La mort soudaine de la plupart des membres de la guilde a en fait soulagé certains membres, a déclaré Calamity. D’autres étaient naturellement contrariés, car ils étaient très près d’atteindre leur objectif, seulement pour qu’il soit arraché par un chagrin.

Il s’avère que TinyViolin a une histoire de deuil dans WoW Classic. Il y a des années, il avait commencé à utiliser le multiboxing (un moyen de jouer plusieurs personnages à la fois qui a depuis été interdit par Blizzard) afin de dissiper les puissants mordus du monde que les joueurs passaient des heures à rassembler, juste avant l’heure du raid. Il a ensuite été banni pour avoir pris de l’argent réel aux joueurs pour ne pas dissiper leurs buffs. Calamity a déclaré que TinyViolin avait été membre de HC Elite pendant environ deux mois avant que la guilde ne se rende compte qu’il était le chagrin notoire. Après discussion, la guilde a accepté de continuer à jouer avec lui, lui donnant le bénéfice du doute puisque ses actions passées remontent à des années.

Les membres de HC Elite peuvent techniquement « faire appel » de leur mort et éventuellement faire en sorte que les responsables de la communauté WoW Hardcore jugent les décès illégitimes, permettant ainsi à ceux qui sont morts de continuer à jouer les personnages auxquels ils ont consacré tant de temps et d’efforts. Cependant, Calamity a déclaré que certains joueurs ne croient pas au processus d’appel et considèrent toute mort comme définitive, et en tant que tels ont déjà supprimé leurs personnages.

Blizzard n’aura aucun type de processus d’appel pour ses serveurs Hardcore officiels, laissant certains joueurs inquiets que les chagrins puissent se déchaîner et ruiner l’expérience des autres. Bien que Blizzard ne prenne pas en charge les appels, le développeur a déclaré qu’il prendrait les chagrins au sérieux et bannirait les joueurs qui perturbent l’expérience des autres.

Les serveurs officiels WoW Hardcore seront différents de la version communautaire, sans limite de regroupement ou d’échange. Blizzard laisse en grande partie aux joueurs le soin de décider comment ils veulent accomplir l’exploit d’atteindre le niveau maximum sans mourir, mais introduit quelques nouvelles fonctionnalités, telles que la possibilité de défier les autres en duel à mort. La version Blizzard de WoW Hardcore est actuellement testée sur le domaine de test public du jeu et sortira plus tard cet été.

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