La philosophie qui a guidé le développement du spin-off de World of Warcraft de Blizzard, WoW Classic, peut être résumée par le hashtag d’abord popularisé par les membres les plus purs et durs de la communauté des fans : #NoChanges. WoW Classic devait offrir une expérience rétro sans tache du MMO le plus titré au monde, et pour la plupart, il a réussi.
À part quelques modifications mineures, telles que l’intégration d’une horloge dans l’interface utilisateur dès le début (susceptible d’empêcher les joueurs de se rendre compte soudainement qu’ils ont manqué plusieurs jours de travail), Classic a conservé l’expérience d’origine, les verrues et tout. Cependant, dans un article récent, Blizzard a présenté une philosophie de conception légèrement mise à jour, expliquant pourquoi certains changements sont nécessaires pour offrir la meilleure expérience possible. Décomposons les principaux changements.
Bonus de Naxxramas
La refonte originale de Naxxramas en 2008 était censée être plus facile que l’original de 2006, mais Blizzard dit qu’elle a dépassé la marque et l’a rendue beaucoup trop facile. Il y avait une longue attente jusqu’à Ulduar, et Naxxramas avait été fouetté en morceaux charnus bien avant par des pillards même occasionnels. En tant que tel, Blizzard augmentera à la fois la santé et les dégâts des monstres et des boss dans le raid tentaculaire.
Gardez les donjons héroïques pertinents
Les vétérans du WotLK original se souviendront peut-être que les donjons héroïques sont devenus extrêmement faciles à mi-chemin de l’extension et sont devenus une nuisance que vous deviez subir pour obtenir vos emblèmes quotidiens. Blizzard cherche à changer cela, en s’assurant que les donjons héroïques restent difficiles et continuent de déposer un butin précieux – bien que vague sur les détails en ce moment, Blizzard étudie des plans pour ajouter des défis à mesure que l’expansion se poursuit.
Mettre à jour les systèmes d’inventaire et de verrouillage des raids
Wrath of the Lich King a vu de nombreuses révisions et ajustements du fonctionnement des emblèmes et des verrouillages de raid, ne s’installant que sur un modèle cohérent à partir de Trial of the Crusader. Pour offrir une expérience plus cohérente, Blizzard institue ce modèle final dès le début du jeu, afin que les verrouillages de raid et les emblèmes fonctionnent de la même manière pour chaque baisse de contenu.
Si vous en avez assez de penser aux extensions passées, pensez à une future avec notre article sur les éditions de préachat de l’extension Dragonflight.