Lors d’une récente visite au siège de Wizards of the Coast, l’équipe a réagi aux mauvaises performances commerciales d’Honor Among Thieves malgré un succès critique.
« Je suis juste content que ce soit bien », a ri Kyle Brink, producteur exécutif de l’équipe D&D. Il l’a ensuite comparé à Dungeons & Dragons (2000), ajoutant avec un sourire : « La trajectoire des films D&D monte énormément. Nous sommes satisfaits de la réaction des fans et de la critique. »
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Le film inspiré de la table, qui avait un budget de 150 millions de dollars, n’a rapporté qu’un peu plus de 200 millions de dollars dans le monde, malgré des critiques majoritairement positives de la part des critiques et des fans. Mais l’équipe de Wizards of the Coast est restée optimiste à ce sujet, soulignant l’importance moindre des théâtres en tant que coupable possible de la performance, ajoutant que la récente sortie numérique augmenterait probablement les performances du film.
Les représentants de Wizards ont également déclaré à quel point ils avaient apprécié le film en interne, louant à quel point il réussit à capturer « ce que l’on ressent dans un groupe d’aventuriers D&D ». Dans l’esprit de D&D, le film mettait en vedette un groupe hétéroclite d’aventuriers fantastiques de différents horizons qui se réunissaient pour vaincre un grand mal, avec des personnages affichant un pouvoir et une incompétence incroyables à parts égales en cours de route.
Dans notre critique de Dungeon & Dragons : Honor Among Thieves, nous avons dit qu’il s’agissait « d’une aventure fantastique accessible qui torréfie et respecte à la fois la culture D&D sans perdre de nouveaux arrivants. Reste à savoir si les débuts numériques du film auront un impact significatif sur son succès financier, ou si son succès critique justifiera une suite.
Les sorciers ont également récemment informé IGN de leur intention d’augmenter le prix des livres D&D et ont été informés de toutes les extensions D&D à venir cette année.
Travis Northup est écrivain pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @TieGuyTravis et lire son couverture des jeux ici.